Zum Hauptinhalt springen
GITGUD ACADEMY
DE
Setup & Ausrüstung

Die besten Force-Feedback-Einstellungen für Simracing

Die besten Force-Feedback-Einstellungen für Simracing sind eines dieser Themen, bei denen fast alle mit der falschen Annahme starten: mehr Kraft heißt mehr Information, und mehr Information heißt schnellere Rundenzeiten. Ich habe jahrelang Fahrer in iRacing gecoacht und es selbst unter die schnellsten 1 % geschafft. Die ehrliche Antwort ist differenzierter, und deutlich nützlicher als der übliche Rat „dreh einfach voll auf“, den du online findest.

In diesem Artikel zeige ich dir die Force-Feedback-Philosophie und die genauen Einstellungen, die ich nutze: warum niedrigeres FFB in vielen Situationen objektiv schneller ist, wann höheres FFB der richtige Startpunkt ist und wie du die minimale Einstellung findest, die dir noch jedes Signal liefert, das du brauchst, um schnell und konstant zu bleiben.

Du willst lieber die Zahlen als die Begründung? Unser FFB-Einstellungs-Tool gibt dir einen gegengeprüften Startpunkt für 25 Wheelbases – Fanatec, Moza, Simucube, Simagic, Asetek, Logitech und Thrustmaster – in iRacing, ACC, Assetto Corsa, Automobilista 2 und Le Mans Ultimate, auf der Base und im Spiel. Stell diese Werte zuerst ein und komm dann hierher zurück, um zu verstehen, was du da eigentlich verstellst und warum.

Warum niedrigeres Force Feedback meist schneller ist – mit einem wichtigen Haken

Niedrigeres Force Feedback ist schneller. Das ist die Schlagzeile. Aber hier ist der Haken: Zuerst brauchst du bis zu einem gewissen Punkt höheres FFB, vor allem, wenn du gerade anfängst oder auf ein neues Auto wechselst.

Denk an eine enge Schikane, in der du schnelle Hände brauchst und die Curbs schneidest. Mit hartem FFB verlierst du dort auf zwei Arten Zeit. Erstens braucht das schwerere Lenkrad einfach länger von Anschlag zu Anschlag – und in Abschnitten, in denen du über schnelle Hände Zeit gewinnst, kostet dich diese Verzögerung. Zweitens macht dich der Kampf gegen ein schweres Lenkrad über einen Rennstint müde und anfälliger für Fehler.

Cockpitansicht eines GT3-Autos bei der Einfahrt in die Schikane von Imola, eine Hand im Handschuh greift über das Lenkrad, vorne der Curb – die Art Kurve, mit der das Video Force-Feedback-Einstellungen für Simracing erklärt.
Schnelle Hände in einer engen Schikane in Imola, die Hand greift über, vorne der Curb: genau hier kostet ein schweres Lenkrad Zeit.

Es hat einen Grund, warum die echte Runde im Vergleich von Real- und Simulator-Rundenzeiten oft etwas langsamer ist. Echte Fahrer müssen mit echten Lenkkräften klarkommen. Im Simracing kannst du diese körperliche Ermüdung komplett ausschalten und dich ganz auf die Eingaben konzentrieren, die dich schneller machen.

Die Formel lautet: Fahr eine Weile mit höherem FFB, damit du das genaue Gefühl lernst, wenn der Grip verloren geht – und senk das FFB dann schrittweise, während du mit lockeren Händen und mehr Konzentration den Reifenschlupf trotzdem spürst.

Der eigentliche Grund, warum sich teure Wheelbases lohnen

Bevor ich dir die Einstellungen zeige, lohnt sich eine Frage: Wenn niedrigeres FFB schneller ist, warum dann überhaupt eine Wheelbase mit vielen Newtonmetern?

Das reine Drehmoment ist nur ein Teil der Geschichte. Der wichtigere Wert ist die Slew Rate – also wie schnell der Motor die Richtung wechseln und ein Signal übertragen kann. Eine hohe Slew Rate bedeutet, dass dir die Wheelbase scharfes, präzises Force Feedback liefert, gerade in den Momenten, auf die es am meisten ankommt: wenn du Traktion verlierst, wenn du am Rand des Untersteuerns nach Grip suchst, wenn du am Kurvenausgang einen Rutscher abfängst. Eine günstige Base mit viel Drehmoment, aber niedriger Slew Rate liefert ein langsames, schwammiges Signal, das sich sogar schwerer lesen lässt als ein leichteres, knackigeres.

Also ja, kauf dir die beste Wheelbase, die du dir leisten kannst – aber sei dir bewusst, dass du für die Auflösung des Signals bezahlst, nicht für das Armtraining.

Meine Force-Feedback-Einstellungen und wie du sie auf deine Wheelbase überträgst

Ich gehe meinen Ansatz mit dir durch. Auch wenn die Software deiner Wheelbase anders aussieht, findest du auf fast jeder großen Plattform gleichwertige Einstellungen.

Gesamtstärke: 100 % in der Wheelbase-Software, im Spiel reduziert

Starte mit 100 % Gesamtstärke in der Wheelbase-Software und regle die Kraft dann in der Sim herunter. So bleibt die Signalkette sauber: Du bekommst die volle Auflösung der Hardware und steuerst das Gefühl auf Spielebene. Machst du es umgekehrt (schwaches Signal von der Base, im Spiel verstärkt), bringst du Rauschen und Kompression ins Signal.

Allgemeine Einstellungen in Simucube True Drive mit Gesamtstärke auf 100 Prozent, tatsächlichem Maximaldrehmoment von 25.1 Nm und 900 Grad Lenkwinkel – der erste Schritt dieser Force-Feedback-Einstellungen für Simracing.
True Drive mit Gesamtstärke auf 100 %, sodass die Base ihre vollen 25.1 Nm liefert und die Stärke stattdessen in der Sim reduziert wird.

Latenzfilter: ausschalten oder minimieren

Jede Einstellung in deiner Wheelbase-Software, die als latenzminimierend beschrieben ist, solltest du aktivieren. Die Geschwindigkeit des Signals zählt. Auf meiner Base ist das der Reconstruction Filter – den habe ich aktiv.

Zwei Reihen Filter in Simucube True Drive mit dem Force-Reconstruction-Filter auf 1 Minimum, fast und dem Drehmoment-Bandbreitenlimit auf Unlimited – der Latenzschritt dieser Force-Feedback-Einstellungen für Simracing.
Der Force-Reconstruction-Filter auf seiner minimalen, schnellen Stufe in True Drive: die latenzminimierende Option, die im Video aktiviert wird.

Dämpfung: ~5 % (niedrig, nicht null)

Ich nutze etwa 5 % Dämpfung. Das ist ein niedriger Wert, aber nicht null. Das bisschen Dämpfung verhindert, dass sich das Lenkrad zu leicht oder „schwebend“ anfühlt, ohne nennenswerten Widerstand hinzuzufügen. Entscheidend ist: Wenig Dämpfung lässt dich das Lenkrad am Kurvenausgang schnell zurückschnappen lassen. Das hilft gegen durchdrehende Räder und hält das Auto bei schnellen Richtungswechseln kontrollierbar – vor allem in Schikanen.

Panel Other Filters in True Drive mit Damping auf 5 Prozent und Friction, Inertia und Static Force Reduction ausgeschaltet – die Filterwerte dieser Force-Feedback-Einstellungen für Simracing.
Damping auf 5 % in den Other Filters von True Drive, Friction, Inertia und Static Force Reduction ausgeschaltet.

Friction, Inertia und Static Force Reduction: aus

Friction, Inertia und Static Force Reduction schalte ich alle aus. Diese Einstellungen machen das Lenkrad im Stand tendenziell steifer und bremsen deine Korrekturen. Sind sie aus, reagiert das Lenkrad sofort. So kannst du Bodenwellen leichter wegstecken und schwierige Curbs nehmen, ohne dass die Lenkung gegen dich arbeitet.

Slew Rate: experimentiere, bis du deinen Sweet Spot findest

Wenn deine Wheelbase eine einstellbare Slew Rate hat, musst du damit experimentieren. Du willst scharfe Rückmeldungen, ohne dass das Signal überwältigend wird. Am besten spürst du den Effekt beim Trail Braking – wenn das Auto mit großem Schräglaufwinkel Richtung Scheitelpunkt rotiert. Eine gut abgestimmte Slew Rate hilft dir, diese Rotation zu spüren und Rutscher abzufangen. Zu schnell, und es wird nervös; zu langsam, und es fühlt sich vage an.

Verfolgeransicht eines Toyota GR86 in iRacing, beim Trail Braking hart auf den Curb am Scheitelpunkt eingelenkt, das Heck drängt nach außen – der Moment, an dem das Video zeigt, wie sich die Slew Rate in Force-Feedback-Einstellungen für Simracing anfühlt.
Trail Braking zum Scheitelpunkt in iRacing, das Auto rotiert mit großem Schräglaufwinkel: der Moment, in dem du eine gut abgestimmte Slew Rate spürst.

Dein minimal wirksames FFB finden: Schritt für Schritt

  1. Starte hoch. Stell eine Kraftstufe ein, die Gripverlust klar vermittelt. Fahr mehrere Sessions mit dieser Einstellung auf einer Strecke, die du einigermaßen gut kennst. Ziel ist ein klares inneres Bild davon, wie sich Reifenschlupf über das Lenkrad anfühlt und anhört.
  2. Senk das Gesamt-FFB in kleinen Schritten. Reduziere die FFB-Stärke in der Sim um 5–10 %. Fahr weiter dieselben Sessions.
  3. Fahr mit lockereren Händen. Während du das FFB senkst, verringere bewusst den Druck, mit dem du das Lenkrad hältst. Lass das Lenkrad freier arbeiten. Das verstärkt die kleineren Signale – du wirst überrascht sein, wie viel Information noch da ist.
  4. Frag dich: Spüre ich die wichtigen Signale noch? Spürst du, wann das Untersteuern einsetzt? Den Moment, in dem das Heck auszubrechen beginnt? Wenn ja, geh noch eine Stufe runter. Wenn dir diese Signale verloren gehen, bist du etwas zu weit gegangen – geh eine Stufe zurück.
  5. Nimm das als deine Basis. Du hast den minimal wirksamen FFB-Wert gefunden: die niedrigste Einstellung, die dir noch alles liefert, was du brauchst, um das Auto neutral zu halten.
  6. Streckenspezifische Anpassung für schikanenlastige Kurse. Auf Strecken wie Imola mit großen Curbs und schnellen Richtungswechseln senkst du das FFB nur für diese Strecke noch ein paar Klicks oder reduzierst die Dämpfung um ein paar Prozent. Hartes FFB macht deine Rundenzeit in diesen Abschnitten aktiv langsamer.

Hartes FFB ist nicht immer falsch – der Kontext zählt

Ich will hier fair sein. Es gibt wirklich schnelle Fahrer, die hartes FFB nutzen, und ihre Gründe sind in ihrem Kontext berechtigt.

Yaro Obi ist für sehr harte Einstellungen bekannt – aber er fährt vor allem F1-Titel, in denen die Curbs gnädiger umgesetzt sind und schnelle Richtungswechsel weniger zählen. Daniel Morad, ein echter Rennfahrer, der auch simt, nutzt bewusst hartes FFB, weil er dieselben körperlichen Gewohnheiten festigen will, die er auf der Strecke braucht. Für ihn ist die Sim zum Teil ein körperliches Trainingsgerät.

Für die meisten Simracer trifft keiner dieser beiden Kontexte zu. Für die Mehrheit der Fahrer – vor allem in iRacing oder anderen Titeln mit aggressiver Curb-Physik – ist hartes FFB langsamer, nicht schneller.

Tiefe Außenaufnahme eines GT3-Autos auf einem breiten rot-weißen Curb, dahinter Sausage-Curbs in iRacing – die Curb-Physik, die Force-Feedback-Einstellungen für Simracing prägt.
Die großen Curbs und Sausage-Curbs in iRacing: die aggressive Curb-Physik, bei der hartes FFB die meisten Fahrer langsamer macht.

Der Mittelweg: hohes FFB für bestimmte Sessions, nicht für alle

Wenn du die Immersion eines schwereren Lenkrads wirklich magst und hartes FFB als eine Art Workout fährst, sage ich dir nicht, dass du dein ganzes Setup für immer umstellen sollst. Aber tu mir einen Gefallen: Auf Strecken mit harten Schikanen und Abschnitten, in denen du Curbs schneidest, senk das FFB nur für diese Events. Geh im Spiel ein paar Klicks runter oder reduziere die Dämpfung um ein paar Prozent. Schon diese kleine Änderung bringt dir messbar Zeit zurück, in Abschnitten, in denen schnelle Hände den Unterschied machen.

Hartes FFB hat einen einzigen legitimen Zweck: zu lernen, wie sich Gripverlust anfühlt. Sobald du diese Signale gut genug kennst, um sie auch mit weniger Kraft zu erkennen, senk die Einstellung und fahr mit lockeren Händen, damit du für dieselben Signale empfindlich bleibst. Je weiter du das FFB reduzieren kannst und den Reifen trotzdem noch liest, desto schneller kommst du über die Strecke.

Es lohnt sich, genau zu wissen, worauf du eigentlich hörst: Das Signal ist der Moment, in dem das Lenkrad aufhört, schwerer zu werden, nicht das Gewicht selbst – deshalb kann dir auch eine starke Base sehr wenig sagen.

Das eine Prinzip, das alles zusammenhält

Nach all dem ist das eigentliche Ziel einfach: Finde den minimalen FFB-Wert, der dir noch die Signale liefert, die du brauchst, um das Auto in einer neutralen Balance zu halten. Nicht das Maximum, das du bewältigen kannst. Nicht die Einstellung, die sich am beeindruckendsten anfühlt. Das Minimum, das dich informiert hält.

Diese Signale sind mehr wert als das Gefühl. Sobald dir das Lenkrad sagt, dass das Auto am Kurveneingang untersteuert oder unter Gas ausbricht, hast du eine Diagnose – und der Setup-Troubleshooter für Simracing macht daraus die Setup-Änderungen, die du der Reihe nach testen kannst, oder sagt dir ehrlich, dass die erste Korrektur beim Fahren liegt.

Alles andere – die Wheelbase-Einstellungen, die Dämpfung, die Slew Rate – dient diesem einen Ziel: ein schnelles, präzises Signal mit geringer Latenz, das gerade stark genug ist, um dir zu sagen, was die Reifen tun.

Force Feedback ist ein wichtiges Puzzleteil, aber denk daran: In der Prioritätenliste steht es unter der Simracing-Technik. Stell deine Einstellungen mit dem Ablauf oben ein und steck deine Energie dann in die Eingaben selbst – dort liegt die echte Rundenzeit. Fang diese Woche mit einer Session an, in der du bewusst mit einem niedrigeren FFB-Wert und lockeren Händen experimentierst. Vielleicht überrascht es dich, wie schnell sich das anfühlt.

Häufige Fragen zu FFB-Einstellungen im Simracing

Was ist FFB-Clipping im Simracing und woran erkenne ich, ob mein Lenkrad clippt?

Clipping entsteht, wenn das Spiel mehr Kraft anfordert, als deine Wheelbase physisch liefern kann. Dann werden die stärksten Signale alle an der Obergrenze abgeschnitten, und du verlierst Details genau dann, wenn sich der Grip verändert. Es fühlt sich an, als würde das Lenkrad taub oder tot-schwer – ausgerechnet in den Kurven, auf die es am meisten ankommt. Die meisten Sims haben eine FFB-Anzeige auf dem Bildschirm oder eine Telemetrie-App, die sich füllt und die Farbe wechselt, wenn du am Maximum bist. Klebt sie dort fest, senk den Gain im Spiel um ein paar Prozent, bis die Spitzen nicht mehr ans Maximum stoßen.

Was sind die besten Force-Feedback-Einstellungen für Einsteiger, egal mit welcher Wheelbase?

Stell die Gesamtstärke in der Wheelbase-Software auf 100 Prozent und steuere das eigentliche Gefühl, indem du den Gain in der Sim senkst – so bleibt das Signal sauber. Nutze etwa 5 Prozent Dämpfung, schalte Friction, Inertia und jede Static-Force-Reduzierung aus und aktiviere den Low-Latency- oder Reconstruction-Filter, den deine Base anbietet. Starte mit ziemlich starker Kraft im Spiel, damit du lernst, wie sich Gripverlust anfühlt, und reduziere sie dann schrittweise, während du mit lockereren Händen fährst. Ziel ist die minimale Kraft, die dir noch sagt, was die Reifen tun.

Warum oszilliert oder wackelt mein Simracing-Lenkrad, wenn ich loslasse oder geradeaus fahre?

Selbstoszillation bedeutet meist zu wenig Dämpfung oder zu viel rohe Kraft: Der Motor schießt über das Ziel hinaus und kämpft gegen sich selbst, ohne dass ihn etwas beruhigt. Beim Loslassen zeigt sich das, weil deine Hände es normalerweise abfangen. Gib ein wenig Dämpfung dazu, etwa 5 Prozent – das beruhigt das Lenkrad im Stand, ohne deine Korrekturen träge wirken zu lassen. Bleibt es, senk den Gesamt-Gain ein kleines Stück. Ein leicht rastendes Gefühl um die Mitte bei Direct-Drive-Bases lässt sich außerdem mit einem Reconstruction- oder Interpolationsfilter etwas glätten.

Wie spüre ich mit Force Feedback den Grip statt nur Widerstand?

Die Grip-Information steckt in den kleinen Kraftänderungen, wenn die Reifen zu rutschen beginnen, nicht darin, wie schwer sich das Lenkrad insgesamt anfühlt. Eine sehr harte Einstellung kann diese feinen Signale sogar überdecken und deine Hände ermüden, während ein leichteres, knackigeres Signal das einsetzende Untersteuern oder das ausbrechende Heck klar durchkommen lässt – vor allem, wenn du deinen Griff lockerst. Der Trick ist, die niedrigste Kraft zu finden, die Gripverlust noch vermittelt, und dann mit lockeren Händen zu fahren, um dafür empfindlich zu bleiben. Diese Signale zuverlässig zu lesen ist eine Fahr- und keine Einstellungsfrage. Du trainierst es also wie jede andere Fähigkeit: indem dir jemand zuschaut, was du tatsächlich damit machst. Genau dafür ist strukturiertes Simracing-Training da.

Welche FFB-Einstellungen sollte ich in ACC im Vergleich zu iRacing nutzen?

Die Grundphilosophie gilt für beide. iRacing hat eine aggressive Curb-Physik, deshalb kostet dich ein hartes Lenkrad am meisten auf schikanenlastigen Strecken wie Imola; stell dort die Strength mit dem Auto-Button ein und regle sie dann so nach, dass sich der Kraftbalken nur über großen Curbs füllt. ACC nutzt einen Gain-Regler im Spiel mit einer FFB-Anzeige auf dem Bildschirm, die beim Clipping rot wird – senk den Gain also, bis diese Spitzen verschwinden. In beiden gilt: Lass die Wheelbase auf voller Stärke und finde pro Strecke deine minimal wirksame Kraft.

Brauche ich eine teure Wheelbase mit viel Drehmoment für gutes Force Feedback?

Nicht wegen der reinen Kraft. Der wichtigere Wert ist die Slew Rate – wie schnell der Motor die Richtung wechseln und ein sauberes Signal liefern kann. Eine hohe Slew Rate gibt dir scharfe, präzise Signale, wenn du einen Rutscher abfängst oder am Limit nach Grip suchst. Eine günstige Base mit viel Drehmoment, aber träger Reaktion fühlt sich dagegen schwammig an und ist schwerer zu lesen als eine leichtere, knackigere. Du bezahlst für die Auflösung des Signals, nicht für das Armtraining.

Dieser Guide gehört zur kostenlosen Bibliothek der GitGud Racing Academy — einer Online-Simracing-Academy rund um wöchentliche Rundenanalysen, strukturierte Kurse, Übungen und Trainingstools.

Trainiere das richtig

Lesen ist Schritt eins. Verankere es im Muskelgedächtnis — mit strukturierten, fahrzeugspezifischen Kursen und persönlichen Rundenanalysen von einem Coach, in der Academy.

Tritt der Academy bei · $49.99/Monat
Das ganze Video auf YouTube ansehen