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Ajustes de FFB para simracing: el mejor setup para cada base de volante y simulador

Ajustes de FFB para simracing: el mejor setup para cada base de volante y simulador

El force feedback es el tiempo por vuelta más barato del simracing, y el más fácil de configurar mal. Demasiado fuerte y la señal hace clipping: tu volante se clava en el máximo y se queda mudo justo en los momentos que importan, en el límite del agarre. Demasiado débil y el coche se siente insensible. Esta página te da un punto de partida contrastado para cada base de volante importante en cada simulador importante: los ajustes de firmware de la base y los ajustes del juego, para que dejes de adivinar y empieces a ajustar desde una base sensata.

Elige tu simulador y tu base de volante en la herramienta de abajo para obtener una respuesta al instante, o baja hasta la referencia completa para cualquier combinación: Fanatec, Moza, Simucube, Simagic, Asetek, Logitech y Thrustmaster en iRacing, ACC, Assetto Corsa, Automobilista 2 y Le Mans Ultimate. ¿Quieres la filosofía detrás de los números? Lee por qué un force feedback más bajo suele ser más rápido.

Nuestras recomendaciones — tu preferencia manda. Estos son los ajustes con los que empezaríamos, elaborados a partir de guías de fabricantes y referencias fiables de la comunidad, contrastadas entre sí. Pero el force feedback es algo muy personal: los mismos números pueden sentirse geniales para un piloto y mal para otro, y cambian con las actualizaciones de firmware y del juego. Toma todo lo que sigue como un punto de partida — si no te convence, cámbialo.
oficial el fabricante publica esta cifra sin marca = contrastado con dos referencias independientes est. estimado a partir del par/patrón — ajústalo hasta que no sature gusto preferencia personal rango las fuentes no coinciden — empieza por el medio

Regla de oro sea cual sea la base: baja la fuerza/ganancia hasta que deje de saturar, y luego afina la sensación. Vuelve a comprobarlo tras actualizaciones de firmware o del juego — las recomendaciones cambian con las versiones.

La regla que vale más que cualquier ajuste individual

Antes de cualquier número concreto, interioriza el principio que arregla la mayoría de los force feedback mal configurados; es el mismo en todos los simuladores:

  • Volantes direct drive (Fanatec CSL DD en adelante, todos los Moza, Simucube, Simagic, Asetek, el Logitech G PRO, el Thrustmaster T818): deja la Minimum Force del juego en 0 y usa una ganancia del juego más baja. Un motor DD entrega una señal limpia y lineal que hace clipping con facilidad, así que pones la fuerza en la base y la recortas en el juego.
  • Volantes de correa y de engranajes (Logitech G29/G920/G923, Thrustmaster T300/TX/T248): añade una pequeña Minimum Force distinta de cero (más o menos 5–20%) para disimular la zona muerta del centro, y puedes usar una ganancia más alta porque el motor ya es más débil de entrada.
  • Ajusta el clipping siempre al final. Activa el medidor de FFB del juego (o la app FFBClip en Assetto Corsa) y baja la fuerza/ganancia hasta que deje de tocar el tope con la carga normal en curva. Los pianos y los baches grandes pueden disparar picos al rojo, y no pasa nada. El clipping sostenido en las curvas es lo que te cuesta sensaciones.

Todo lo que hay en las tablas de abajo se construye sobre esa base. Los valores vienen de las guías de los fabricantes (las páginas de ajustes recomendados de Fanatec, las guías de Pit House de Moza, la documentación propia de Asetek y Simagic, los artículos de soporte de iRacing y Le Mans Ultimate, la guía de Automobilista 2 de Reiza) contrastadas con referencias fiables de la comunidad como Sim Racing Cockpit, Coach Dave Academy y SimRacingSetup. Donde las fuentes realmente no coinciden, mostramos un rango en lugar de un número falsamente preciso, porque a menudo no coinciden, y fingir lo contrario sería engañoso.

Ajustes de FFB para cada base de volante y simulador

La referencia completa de abajo recoge los ajustes de force feedback recomendados para cada base de volante importante en iRacing, Assetto Corsa Competizione (ACC), Assetto Corsa (AC), Automobilista 2 (AMS2) y Le Mans Ultimate (LMU) — el software de la base (Tuning Menu / Fanatec App / Pit House / True Drive / SimPro Manager / RaceHub / G HUB / Control Panel / My TM Panel) y los ajustes dentro del juego. La regla que más importa: Transmisión directa: mantén Min Force del juego en 0 y usa una ganancia más baja en el juego — una señal DD limpia satura con facilidad. Pon la fuerza en la base y luego ajústala a la baja en el juego. Volantes de correa / engranajes: añade un Min Force distinto de cero para disimular la zona muerta del centro, y puedes usar más ganancia porque son más débiles. Ajusta siempre la saturación al final: baja la fuerza/ganancia hasta que el medidor de FFB en pantalla deje de tocar el máximo con carga normal (los pianos pueden dar picos).

Todas las bases de volante comparadas: par, tipo de transmisión y software de ajuste

Las 31 bases de volante de esta referencia, ordenadas por par nominal — desde la Simucube 2 Ultimate con 32 Nm hasta la Thrustmaster T128 con ~2 Nm. Cada nombre enlaza a sus ajustes para los 5 simuladores.

Bases de volante de simracing por par nominal
Base del volante Par nominal Tipo de transmisión Software de ajuste
Simucube 2 Ultimate 32 Nm Transmisión directa True Drive
Asetek Invicta 27 Nm Transmisión directa RaceHub
Fanatec Podium DD 25 Nm (33 Nm de pico) Transmisión directa Tuning Menu / Fanatec App
Fanatec Podium DD2 25 Nm Transmisión directa Tuning Menu / Fanatec App
Simucube 2 Pro 25 Nm Transmisión directa True Drive
Simagic Alpha U 23 Nm Transmisión directa SimPro Manager
Moza R21 21 Nm Transmisión directa Pit House
Fanatec Podium DD1 20 Nm Transmisión directa Tuning Menu / Fanatec App
Asetek Forte 18 Nm Transmisión directa RaceHub
Simagic Alpha EVO Pro 18 Nm Transmisión directa SimPro Manager
Simucube 2 Sport 17 Nm Transmisión directa True Drive
Moza R16 16 Nm Transmisión directa Pit House
Fanatec ClubSport DD+ 15 Nm Transmisión directa Tuning Menu / Fanatec App
Simagic Alpha 15 Nm Transmisión directa SimPro Manager
Asetek La Prima 12 Nm Transmisión directa RaceHub
Fanatec ClubSport DD 12 Nm Transmisión directa Tuning Menu / Fanatec App
Moza R12 12 Nm Transmisión directa Pit House
Simagic Alpha EVO 12 Nm Transmisión directa SimPro Manager
Logitech G PRO 11 Nm Transmisión directa G HUB
Simagic Alpha Mini 10 Nm Transmisión directa SimPro Manager
Thrustmaster T818 10 Nm Transmisión directa Control Panel / My TM Panel
Moza R9 9 Nm Transmisión directa Pit House
Simagic Alpha EVO Sport 9 Nm Transmisión directa SimPro Manager
Fanatec CSL DD / GT DD Pro 5 Nm (8 con el Boost Kit) Transmisión directa Tuning Menu / Fanatec App
Moza R5 5.5 Nm Transmisión directa Pit House
Thrustmaster T598 5 Nm Transmisión directa Control Panel / My TM Panel
Thrustmaster T300 RS / TX ~3.9 Nm Transmisión por correa Control Panel / My TM Panel
Thrustmaster T248 ~3.5 Nm Híbrida Control Panel / My TM Panel
Logitech G923 ~2.4 Nm Transmisión por engranajes G HUB
Logitech G29 / G920 ~2.1 Nm Transmisión por engranajes G HUB
Thrustmaster T128 ~2 Nm Híbrida Control Panel / My TM Panel

Última verificación completa: junio de 2026 frente a las guías de configuración de los propios fabricantes, contrastada con Sim Racing Cockpit, Coach Dave Academy y SimRacingSetup. Las bases de volante añadidas desde entonces se contrastaron con los fabricantes al añadirlas, la más reciente en agosto de 2026. Los valores están marcados cuando las fuentes no coinciden o cuando una cifra es estimada en lugar de publicada — consulta la leyenda bajo la herramienta de arriba. Vuelve a comprobarlos tras una actualización de firmware o del juego.

oficial el fabricante publica esta cifra sin marca = contrastado con dos referencias independientes est. una sola fuente, o un rango acotado gusto la fuente lo considera preferencia rango las fuentes no coinciden — empieza por el medio

Cómo encontrar el punto de saturación en cada simulador

Cada cifra de abajo es un punto de partida, y el último paso siempre es el mismo: baja la fuerza o la ganancia hasta que la fuerza deje de tocar su techo con una carga normal en curva. Cómo se ve eso depende del simulador.

iRacing — cómo ajustar para evitar la saturación

Fíjate en la barra F (fuerza) en pantalla — usa el botón auto / Max-Force en cada coche y luego baja Strength hasta que la barra solo toque el máximo en pianos grandes.

La fuerza general depende del coche (y un poco del circuito) por diseño — no hay un único número correcto. En volantes de engranajes o correa, irFFB es un extra opcional para suavizar la señal.

Assetto Corsa Competizione (ACC) — cómo ajustar para evitar la saturación

Fíjate en el medidor de FFB de ACC (widget del HUD) — baja Gain hasta que deje de llegar al máximo con una carga normal en curva.

Las marcas reparten el mismo trabajo de forma distinta: estilo Fanatec = base a 100 y escalas con la Gain del juego; estilo Moza = Gain 90 y escalas en la base. Ambas llegan a la misma fuerza percibida.

Assetto Corsa (AC) — cómo ajustar para evitar la saturación

Ejecuta la app FFBClip — apunta a ~90 y deja que ajuste el multiplicador de cada coche hasta que deje de saturar.

En volantes de engranajes o correa, una LUT (WheelCheck + LUT Generator) linealiza la respuesta y vale esos 15 minutos. Las bases DD no la necesitan.

Automobilista 2 (AMS2) — cómo ajustar para evitar la saturación

Activa el medidor de FFB del HUD de telemetría — baja Gain hasta que la curva deje de aplanarse por arriba.

La Gain varía mucho entre el perfil Default de serie y los archivos personalizados de la comunidad (la mayoría de las guías asumen un archivo personalizado). El punto de partida oficial de Reiza con el perfil Default para una base de ~20 Nm es Gain 40-50%.

Le Mans Ultimate (LMU) — cómo ajustar para evitar la saturación

Baja el multiplicador de FFB de cada coche hasta que las curvas más exigentes dejen de saturar.

Bases DD de alto par: deja la fuerza en la base y usa un nivel moderado en el juego. En juegos con motor rF2, en bases como Simagic, Reverse FFB debe estar en ON.

Ajustes de FFB de Fanatec CSL DD / GT DD Pro 5 Nm (8 con el Boost Kit) · Transmisión directa

Se vende en PlayStation como Gran Turismo DD Pro.

Ajustes de FFB de Fanatec CSL DD / GT DD Pro para iRacing

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF90-100 rango
FFSPeak
NDP (damper)15
NFR (friction)0-2
NIN (inertia)0-8 rango
INT (interpolation)3-6 rango
FEI100
FOR / SPR / DPR100
SHO / BLI / BRF100 / preference gusto
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force5 Nm (8 with Boost Kit)
Max force15-25 Nm rango
Damping0%
Min force0%
Reduce force when parkedON gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec CSL DD / GT DD Pro para Assetto Corsa Competizione

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF100 (then Gain ladder below) — official-forum alt: 38-50 + Gain 70 rango
NDP (damper)5-20 rango
NFR (friction)0-10 (low)
NIN (inertia)0-3
INT (interpolation)2-4
FEI100
FOR / SPR / DPR100
En Assetto Corsa Competizione
Gain (with FF 100)70 (8 Nm) / 90-100 (5 Nm) rango
Min force0%
Dynamic damping~50 (0-100) gusto
Road effects0-20 gusto
Frequency333 Hz (safe) / 400 Hz modern DD rango

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec CSL DD / GT DD Pro para Assetto Corsa

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF100
FFSPeak
NDP (damper)15-25 rango
NFR (friction)Off-5 rango
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)1-6 rango
FEI100
DPR50-100 rango
En Assetto Corsa
Gain50-60 rango
Filter0
Min force0%
LUTNot needed (DD)
Kerb / Road / Slip / ABS0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec CSL DD / GT DD Pro para Automobilista 2

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SENAuto
FF100
NDP (damper)20
NFR (friction)5
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)2-3
FEI100
En Automobilista 2
ProfileDefault (stock) or Custom file rango
Gain60-75 (custom) / 40-50+ (Default) rango
LFB0%
FX30-40% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec CSL DD / GT DD Pro para Le Mans Ultimate

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN900
FF100
NDP (damper)0-5 rango
NFR (friction)Off
NIN (inertia)0-1
INT (interpolation)0-1
FEI70-100 rango
SPR / DPROff-60 / Off-100 rango
En Le Mans Ultimate
FFB strength90-100 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD 12 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD para iRacing

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF90-100 rango
FFSPeak
NDP (damper)15
NFR (friction)0-2
NIN (inertia)0-8 rango
INT (interpolation)3-6 rango
FEI100
FOR / SPR / DPR100
SHO / BLI / BRF100 / preference gusto
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force12 Nm
Max force25-40 Nm rango
Damping0%
Min force0%
Reduce force when parkedON gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD para Assetto Corsa Competizione

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF100 (then Gain ladder below) — official-forum alt: 38-50 + Gain 70 rango
NDP (damper)25-35 rango
NFR (friction)0-10 (low)
NIN (inertia)0-3
INT (interpolation)2-4
FEI100
FOR / SPR / DPR100
En Assetto Corsa Competizione
Gain (with FF 100)55-70 rango
Min force0%
Dynamic damping~50 (0-100) gusto
Road effects0-20 gusto
Frequency333 Hz (safe) / 400 Hz modern DD rango

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD para Assetto Corsa

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF100
FFSPeak
NDP (damper)15-25 rango
NFR (friction)Off-5 rango
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)1-6 rango
FEI100
DPR50-100 rango
En Assetto Corsa
Gain45-60 est.
Filter0
Min force0%
LUTNot needed (DD)
Kerb / Road / Slip / ABS0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD para Automobilista 2

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SENAuto
FF100
NDP (damper)20
NFR (friction)5
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)2-3
FEI100
En Automobilista 2
ProfileDefault (stock) or Custom file rango
Gain45-50 rango
LFB0%
FX30-40% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD para Le Mans Ultimate

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN900
FF100
NDP (damper)0-5 rango
NFR (friction)Off
NIN (inertia)0-1
INT (interpolation)0-1
FEI70-100 rango
SPR / DPROff-60 / Off-100 rango
En Le Mans Ultimate
FFB strength70-85 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Fanatec ClubSport DD+ — nuestras fuentes publican una sola cifra de Le Mans Ultimate para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD+ 15 Nm · Transmisión directa

También se escribe ClubSport DD Plus.

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD+ para iRacing

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF90-100 rango
FFSPeak
NDP (damper)15
NFR (friction)0-2
NIN (inertia)0-8 rango
INT (interpolation)3-6 rango
FEI100
FOR / SPR / DPR100
SHO / BLI / BRF100 / preference gusto
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force15 Nm
Max force25-40 Nm rango
Damping0%
Min force0%
Reduce force when parkedON gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD+ para Assetto Corsa Competizione

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF100 (then Gain ladder below) — official-forum alt: 38-50 + Gain 70 rango
NDP (damper)25 rango
NFR (friction)0-10 (low)
NIN (inertia)0-3
INT (interpolation)2-4
FEI100
FOR / SPR / DPR100
En Assetto Corsa Competizione
Gain (with FF 100)45-50 rango
Min force0%
Dynamic damping~50 (0-100) gusto
Road effects0-20 gusto
Frequency333 Hz (safe) / 400 Hz modern DD rango

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD+ para Assetto Corsa

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF100
FFSPeak
NDP (damper)15-25 rango
NFR (friction)Off-5 rango
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)1-6 rango
FEI100
DPR50-100 rango
En Assetto Corsa
Gain45-55 est.
Filter0
Min force0%
LUTNot needed (DD)
Kerb / Road / Slip / ABS0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD+ para Automobilista 2

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SENAuto
FF100
NDP (damper)20
NFR (friction)5
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)2-3
FEI100
En Automobilista 2
ProfileDefault (stock) or Custom file rango
Gain35-40 rango
LFB0%
FX30-40% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec ClubSport DD+ para Le Mans Ultimate

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN900
FF100
NDP (damper)0-5 rango
NFR (friction)Off
NIN (inertia)0-1
INT (interpolation)0-1
FEI70-100 rango
SPR / DPROff-60 / Off-100 rango
En Le Mans Ultimate
FFB strength70-85 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Fanatec ClubSport DD — nuestras fuentes publican una sola cifra de Le Mans Ultimate para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD 25 Nm (33 Nm de pico) · Transmisión directa

La base tope de gama actual de Fanatec: 25 Nm de par sostenido, 33 Nm de pico. Requiere la Fanatec App. No es la misma máquina que las antiguas Podium DD1 y DD2 de abajo.

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD para iRacing

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 oficial
FFB80 oficial
NDP (damper)15 oficial
INT3 oficial
En iRacing
Self Aligning Torque / Force Feedback Scale / FFB Gain / Gain / Mechanical Trail Scale / Force Feedback Max Torque5 oficial
FFB Linearity / Minimum Force / Minimum Steering Torque / FFB Sensitivity / Low Force BoostOFF oficial
Damper / Damping / Damper Gain / Tyre Friction0 oficial
Linear Mode / Steering Torque SensitivityON oficial
Stationary Friction / Reduce force when parkedOFF oficial
FFB Maximum Force / Wheel force / Force Feedback Max. Torque25 oficial

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD para Assetto Corsa Competizione

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 oficial
FFB80 oficial
NDP (damper)10 oficial
INT3 oficial
DPR50 oficial
En Assetto Corsa Competizione
Steer Lock / Steering Lock / Maximum Rotation / Wheel Range1080 oficial
Self Aligning Torque / Force Feedback Scale / FFB Gain / Gain45 oficial
FFB Linearity / Minimum Force0 oficial
Dynamic Damping / Wheel Damper / Wheel Friction100 oficial
Damper / Damping / Damper Gain / Tyre Friction0 oficial

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD para Assetto Corsa

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 oficial
FFB80 oficial
NDP (damper)10 oficial
INT3 oficial
DPR10 oficial
En Assetto Corsa
Steer Lock / Steering Lock / Maximum Rotation / Wheel Range1080 oficial
Self Aligning Torque / Force Feedback Scale / FFB Gain / Gain60 oficial
FFB Linearity / Minimum Force0 oficial
Filter / Steering Filter / Force Feedback Smoothing0 oficial

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD para Automobilista 2

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SENAuto oficial
FFB80 oficial
NDP (damper)15 oficial
INT1 oficial
En Automobilista 2
Self Aligning Torque / Force Feedback Scale / FFB Gain / Gain30 oficial
FFB Linearity / Minimum Force / Low Force Boost0 oficial
Damper / Damping / Damper Gain / Tyre Friction60 oficial
Menu Sping / Steering Centre Strength / Steering Center Force20 oficial

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD para Le Mans Ultimate

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SENAuto oficial
FFB75 oficial
NDP (damper)15 oficial
INT3 oficial
En Le Mans Ultimate
Self Aligning Torque / FFB Gain / Force Feedback Max Torque60 oficial
FFB Linearity / Minimum Force / FFB Sensitivity0 oficial
Linear Mode / Steering Torque Sensitivity100 oficial
Invert Force FeedbackOFF oficial
Collision / Collision Strength80 oficial
Use Constant Steering Force EffectOFF oficial
Filter / Steering Filter / Force Feedback Smoothing3 oficial

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD1 20 Nm · Transmisión directa

Podium de la generación anterior. La base actual es la Podium DD de arriba.

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD1 para iRacing

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF90-100 rango
FFSLinear rango
NDP (damper)15
NFR (friction)0-2
NIN (inertia)0-8 rango
INT (interpolation)3-6 rango
FEI100
FOR / SPR / DPR100
SHO / BLI / BRF100 / preference gusto
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force20 Nm
Max force35-50 Nm rango
Damping0%
Min force0%
Reduce force when parkedON gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD1 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF100 (then Gain ladder below) — official-forum alt: 38-50 + Gain 70 rango
NDP (damper)10-15 rango
NFR (friction)0-10 (low)
NIN (inertia)0-3
INT (interpolation)2-4
FEI100
FOR / SPR / DPR100
En Assetto Corsa Competizione
Gain (with FF 100)35 (or 70 with FF 50) rango
Min force0%
Dynamic damping~50 (0-100) gusto
Road effects0-20 gusto
Frequency333 Hz (safe) / 400 Hz modern DD rango

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD1 para Assetto Corsa

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF65-100 rango
FFSPeak
NDP (damper)15-25 rango
NFR (friction)Off-5 rango
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)1-6 rango
FEI100
DPR50-100 rango
En Assetto Corsa
Gain40-55 rango
Filter0
Min force0%
LUTNot needed (DD)
Kerb / Road / Slip / ABS0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD1 para Automobilista 2

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SENAuto
FF100
NDP (damper)20
NFR (friction)5
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)2-3
FEI100
En Automobilista 2
ProfileDefault (stock) or Custom file rango
Gain25-30 (custom) / 40-50 (Default) rango
LFB0%
FX30-40% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD1 para Le Mans Ultimate

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN900
FF100
NDP (damper)0-5 rango
NFR (friction)Off
NIN (inertia)0-1
INT (interpolation)0-1
FEI70-100 rango
SPR / DPROff-60 / Off-100 rango
En Le Mans Ultimate
FFB strength50-70 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD2 25 Nm · Transmisión directa

Podium de la generación anterior, y la tienda de Fanatec ahora la muestra como no disponible. Mismos 25 Nm anunciados que la Podium DD de arriba, que es la máquina actual — comprueba cuál tienes antes de copiar cifras entre ellas.

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD2 para iRacing

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF90-100 rango
FFSLinear rango
NDP (damper)15
NFR (friction)0-2
NIN (inertia)0-8 rango
INT (interpolation)3-6 rango
FEI100
FOR / SPR / DPR100
SHO / BLI / BRF100 / preference gusto
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force25 Nm
Max force45-60 Nm rango
Damping0%
Min force0%
Reduce force when parkedON gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD2 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF100 (then Gain ladder below) — official-forum alt: 38-50 + Gain 70 rango
NDP (damper)10-15 rango
NFR (friction)0-10 (low)
NIN (inertia)0-3
INT (interpolation)2-4
FEI100
FOR / SPR / DPR100
En Assetto Corsa Competizione
Gain (with FF 100)30 (or 70 with FF 38) rango
Min force0%
Dynamic damping~50 (0-100) gusto
Road effects0-20 gusto
Frequency333 Hz (safe) / 400 Hz modern DD rango

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD2 para Assetto Corsa

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN1080 (or Auto)
FF60-100 rango
FFSPeak
NDP (damper)15-25 rango
NFR (friction)Off-5 rango
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)1-6 rango
FEI100
DPR50-100 rango
En Assetto Corsa
Gain40-50 rango
Filter0
Min force0%
LUTNot needed (DD)
Kerb / Road / Slip / ABS0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD2 para Automobilista 2

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SENAuto
FF100
NDP (damper)20
NFR (friction)5
NIN (inertia)Off
INT (interpolation)2-3
FEI100
En Automobilista 2
ProfileDefault (stock) or Custom file rango
Gain25-30 (custom) / 35-45 (Default) rango
LFB0%
FX30-40% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Fanatec Podium DD2 para Le Mans Ultimate

En la base — Tuning Menu / Fanatec App
SEN900
FF100
NDP (damper)0-5 rango
NFR (friction)Off
NIN (inertia)0-1
INT (interpolation)0-1
FEI70-100 rango
SPR / DPROff-60 / Off-100 rango
En Le Mans Ultimate
FFB strength45-60 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R5 5.5 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Moza R5 para iRacing

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Max output torque limit100% (70-80% comfort option on R16/R21) rango
Road sensitivity10
Wheel damper20-35% rango
Natural friction0-40% (sources split — start low) rango
Natural inertia180-200% rango
Speed-dependent damping50% rango
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force5.5 Nm
Max force20-60 Nm (sources split) rango
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R5 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Max output torque limit100%
Road sensitivity10
Wheel damper35%
Wheel friction20%
Natural inertia200%
Speed-dependent damping50%
En Assetto Corsa Competizione
Gain90 (with the base ladder above) — or base 100% + Gain 95-35 by model rango
Min force0%
Dynamic damping100 gusto
Road effects0 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R5 para Assetto Corsa

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Road sensitivity8
Wheel damper60%
Wheel spring strength0%
Natural inertia140%
Wheel friction25%
Max wheel speed120%
En Assetto Corsa
Gain40-90 by model (lower on stronger bases; 75-85 GT on mid) rango
Filter0
Min force0%
Kerb / Road / Slip15 / 15 / 10% gusto
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R5 para Automobilista 2

En la base — Pit House
Steering angle900°
Game FFB intensity100%
Natural damper25-30
Wheel friction15
Speed-dependent damping10
Road sensitivity10
En Automobilista 2
ProfileCustom file (or Default) rango
Gain70 rango
LFB0-5%
FX35-45% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R5 para Le Mans Ultimate

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Max output torque limit100%
Max wheel speed10-40 rango
Natural damper / inertia / friction0
Soft limit stiffness10
En Le Mans Ultimate
FFB strength70-90 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100-150 rango

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Moza R9, R12, R16, R21 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Le Mans Ultimate para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Moza R9 9 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Moza R9 para iRacing

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Max output torque limit100% (70-80% comfort option on R16/R21) rango
Road sensitivity10
Wheel damper20-35% rango
Natural friction0-40% (sources split — start low) rango
Natural inertia180-200% rango
Speed-dependent damping60% rango
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force9 Nm
Max force35-65 Nm (sources split) rango
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R9 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Pit House
Game FFB intensity90%
Max output torque limit100%
Road sensitivity10
Wheel damper25%
Wheel friction10%
Natural inertia200%
Speed-dependent damping40%
En Assetto Corsa Competizione
Gain90 (with the base ladder above) — or base 100% + Gain 95-35 by model rango
Min force0%
Dynamic damping100 gusto
Road effects0 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R9 para Assetto Corsa

En la base — Pit House
Game FFB intensity90-95%
Road sensitivity9
Wheel damper50%
Wheel spring strength0%
Natural inertia150%
Wheel friction20%
Max wheel speed120%
En Assetto Corsa
Gain40-90 by model (lower on stronger bases; 75-85 GT on mid) rango
Filter0
Min force0%
Kerb / Road / Slip15 / 15 / 10% gusto
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Moza R12 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Moza R9 para Automobilista 2

En la base — Pit House
Steering angle900°
Game FFB intensity100%
Natural damper25-30
Wheel friction15
Speed-dependent damping10
Road sensitivity8
En Automobilista 2
ProfileCustom file (or Default) rango
Gain55-60 rango
LFB0%
FX35-45% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R9 para Le Mans Ultimate

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Max output torque limit100%
Max wheel speed10-40 rango
Natural damper / inertia / friction0
Soft limit stiffness10
En Le Mans Ultimate
FFB strength70-90 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100-150 rango

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Moza R5, R12, R16, R21 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Le Mans Ultimate para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Moza R12 12 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Moza R12 para iRacing

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Max output torque limit100% (70-80% comfort option on R16/R21) rango
Road sensitivity10
Wheel damper20-35% rango
Natural friction0-40% (sources split — start low) rango
Natural inertia180-200% rango
Speed-dependent damping60% rango
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force12 Nm
Max force45-65 Nm (sources split) rango
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R12 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Pit House
Game FFB intensity90% est.
Max output torque limit100%
Road sensitivity10
Wheel damper30% est.
Wheel friction15% est.
Natural inertia200%
Speed-dependent damping45% est.
En Assetto Corsa Competizione
Gain90 (with the base ladder above) — or base 100% + Gain 95-35 by model rango
Min force0%
Dynamic damping100 gusto
Road effects0 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R12 para Assetto Corsa

En la base — Pit House
Game FFB intensity90-95%
Road sensitivity9
Wheel damper50%
Wheel spring strength0%
Natural inertia150%
Wheel friction20%
Max wheel speed120%
En Assetto Corsa
Gain40-90 by model (lower on stronger bases; 75-85 GT on mid) rango
Filter0
Min force0%
Kerb / Road / Slip15 / 15 / 10% gusto
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Moza R9 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Moza R12 para Automobilista 2

En la base — Pit House
Steering angle900°
Game FFB intensity100%
Natural damper25-30
Wheel friction15
Speed-dependent damping10
Road sensitivity8
En Automobilista 2
ProfileCustom file (or Default) rango
Gain45-50 rango
LFB0%
FX35-45% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R12 para Le Mans Ultimate

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Max output torque limit100%
Max wheel speed10-40 rango
Natural damper / inertia / friction0
Soft limit stiffness10
En Le Mans Ultimate
FFB strength70-90 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100-150 rango

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Moza R5, R9, R16, R21 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Le Mans Ultimate para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Moza R16 16 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Moza R16 para iRacing

En la base — Pit House
Game FFB intensity90%
Max output torque limit100% (70-80% comfort option on R16/R21) rango
Road sensitivity10
Wheel damper20-30% rango
Natural friction0-40% (sources split — start low) rango
Natural inertia180-200% rango
Speed-dependent damping55% rango
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force16 Nm
Max force~80 Nm rango
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R16 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Pit House
Game FFB intensity80%
Max output torque limit100%
Road sensitivity8
Wheel damper30%
Wheel friction20%
Natural inertia200%
Speed-dependent damping55%
En Assetto Corsa Competizione
Gain90 (with the base ladder above) — or base 100% + Gain 95-35 by model rango
Min force0%
Dynamic damping100 gusto
Road effects0 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R16 para Assetto Corsa

En la base — Pit House
Game FFB intensity70-80%
Road sensitivity10
Wheel damper40%
Wheel spring strength0%
Natural inertia160%
Wheel friction15%
Max wheel speed120%
En Assetto Corsa
Gain40-90 by model (lower on stronger bases; 75-85 GT on mid) rango
Filter0
Min force0%
Kerb / Road / Slip15 / 15 / 10% gusto
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Moza R21 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Moza R16 para Automobilista 2

En la base — Pit House
Steering angle900°
Game FFB intensity100%
Natural damper25-30
Wheel friction15
Speed-dependent damping10
Road sensitivity8
En Automobilista 2
ProfileCustom file (or Default) rango
Gain35-40 rango
LFB0%
FX35-45% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R16 para Le Mans Ultimate

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Max output torque limit100%
Max wheel speed10-40 rango
Natural damper / inertia / friction0
Soft limit stiffness10
En Le Mans Ultimate
FFB strength70-90 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100-150 rango

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Moza R5, R9, R12, R21 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Le Mans Ultimate para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Moza R21 21 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Moza R21 para iRacing

En la base — Pit House
Game FFB intensity80%
Max output torque limit100% (70-80% comfort option on R16/R21) rango
Road sensitivity10
Wheel damper20-35% rango
Natural friction0-40% (sources split — start low) rango
Natural inertia150% rango
Speed-dependent damping65% rango
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force21 Nm
Max force~90 Nm rango
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R21 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Pit House
Game FFB intensity70%
Max output torque limit100%
Road sensitivity8
Wheel damper35%
Wheel friction15%
Natural inertia150%
Speed-dependent damping65%
En Assetto Corsa Competizione
Gain90 (with the base ladder above) — or base 100% + Gain 95-35 by model rango
Min force0%
Dynamic damping100 gusto
Road effects0 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R21 para Assetto Corsa

En la base — Pit House
Game FFB intensity70-80%
Road sensitivity10
Wheel damper40%
Wheel spring strength0%
Natural inertia160%
Wheel friction15%
Max wheel speed120%
En Assetto Corsa
Gain40-90 by model (lower on stronger bases; 75-85 GT on mid) rango
Filter0
Min force0%
Kerb / Road / Slip15 / 15 / 10% gusto
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Moza R16 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Moza R21 para Automobilista 2

En la base — Pit House
Steering angle900°
Game FFB intensity100%
Natural damper25-30
Wheel friction15
Speed-dependent damping10
Road sensitivity8
En Automobilista 2
ProfileCustom file (or Default) rango
Gain25-30 rango
LFB0%
FX35-45% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Moza R21 para Le Mans Ultimate

En la base — Pit House
Game FFB intensity100%
Max output torque limit100%
Max wheel speed10-40 rango
Natural damper / inertia / friction0
Soft limit stiffness10
En Le Mans Ultimate
FFB strength70-90 rango
Smoothing0-3
Minimum steering torque0%
Collision strength90-100 gusto
Steering torque sensitivity100-150 rango

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Moza R5, R9, R12, R16 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Le Mans Ultimate para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simucube 2 Sport 17 Nm · Transmisión directa

Se suele escribir SC2 Sport.

Ajustes de FFB de Simucube 2 Sport para iRacing

En la base — True Drive
Overall strength95%
Reconstruction filter2 (1-3) rango
Torque bandwidthUnlimited
Damping5-20% (lower = more detail) rango
Friction5-15% rango
Inertia5-15% rango
Slew rate limitOff
iRacing 360 Hz modeON (True Drive 2024.5+)
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force17 Nm
Max force~36 Nm (per car) rango
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Sport para Assetto Corsa Competizione

En la base — True Drive
Overall strength95%
Reconstruction filter1
Torque bandwidthUnlimited
Damping15%
Friction15%
Inertia5%
Slew rate limitOff
En Assetto Corsa Competizione
Gain55
Min force0%
Dynamic damping100 gusto
Road effects10 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Sport para Assetto Corsa

En la base — True Drive
Overall strength100%
Reconstruction filter1-3
Damping5-15%
Friction5-10%
Inertia0-5%
Slew rate limitOff
En Assetto Corsa
Gain25-45 rango
Filter0
Min force0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simucube 2 Pro, 2 Ultimate — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simucube 2 Sport para Automobilista 2

En la base — True Drive
Overall strength100%
Reconstruction filter1-2
Damping0%
Friction10-15%
Slew rate limitUnlimited
En Automobilista 2
ProfileCustom file (rFuktor) rango
Gain45-50 rango
LFB0%
FX30-50% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Sport para Le Mans Ultimate

En la base — True Drive
Overall strength100%
Reconstruction filter1
Damping / Friction / Inertia1-2%
Slew rate limitUnlimited
Ultra low latency0%
En Le Mans Ultimate
FFB strength90
Smoothing0
Minimum steering torque0%
Collision strength100 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Pro 25 Nm · Transmisión directa

Se suele escribir SC2 Pro.

Ajustes de FFB de Simucube 2 Pro para iRacing

En la base — True Drive
Overall strength90%
Reconstruction filter2 (1-3) rango
Torque bandwidthUnlimited
Damping5-20% (lower = more detail) rango
Friction5-15% rango
Inertia5-15% rango
Slew rate limitOff
iRacing 360 Hz modeON (True Drive 2024.5+)
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force25 Nm
Max force~42 Nm (per car) rango
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Pro para Assetto Corsa Competizione

En la base — True Drive
Overall strength65%
Reconstruction filter2
Torque bandwidthUnlimited
Damping10%
Friction11%
Inertia5%
Slew rate limitOff
En Assetto Corsa Competizione
Gain45
Min force0%
Dynamic damping100 gusto
Road effects10 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Pro para Assetto Corsa

En la base — True Drive
Overall strength100%
Reconstruction filter1-3
Damping5-15%
Friction5-10%
Inertia0-5%
Slew rate limitOff
En Assetto Corsa
Gain25-45 rango
Filter0
Min force0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simucube 2 Sport, 2 Ultimate — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simucube 2 Pro para Automobilista 2

En la base — True Drive
Overall strength100%
Reconstruction filter1-2
Damping0%
Friction10-15%
Slew rate limitUnlimited
En Automobilista 2
ProfileCustom file (rFuktor) rango
Gain30-40 rango
LFB0%
FX30-50% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Pro para Le Mans Ultimate

En la base — True Drive
Overall strength100%
Reconstruction filter1
Damping / Friction / Inertia1-2%
Slew rate limitUnlimited
Ultra low latency0%
En Le Mans Ultimate
FFB strength80
Smoothing0
Minimum steering torque0%
Collision strength100 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Ultimate 32 Nm · Transmisión directa

Se suele escribir SC2 Ultimate.

Ajustes de FFB de Simucube 2 Ultimate para iRacing

En la base — True Drive
Overall strength90%
Reconstruction filter2 (1-3) rango
Torque bandwidthUnlimited
Damping5-20% (lower = more detail) rango
Friction5-15% rango
Inertia5-15% rango
Slew rate limitOff
iRacing 360 Hz modeON (True Drive 2024.5+)
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force32 Nm
Max force~47 Nm (per car) rango
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Ultimate para Assetto Corsa Competizione

En la base — True Drive
Overall strength45%
Reconstruction filter1
Torque bandwidthUnlimited
Damping5%
Friction5%
InertiaOff
Slew rate limitOff
En Assetto Corsa Competizione
Gain40
Min force0%
Dynamic damping100 gusto
Road effects10 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Ultimate para Assetto Corsa

En la base — True Drive
Overall strength100%
Reconstruction filter1-3
Damping5-15%
Friction5-10%
Inertia0-5%
Slew rate limitOff
En Assetto Corsa
Gain25-45 rango
Filter0
Min force0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simucube 2 Sport, 2 Pro — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simucube 2 Ultimate para Automobilista 2

En la base — True Drive
Overall strength100%
Reconstruction filter1-2
Damping0%
Friction10-15%
Slew rate limitUnlimited
En Automobilista 2
ProfileCustom file (rFuktor) rango
Gain20-30 rango
LFB0%
FX30-50% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simucube 2 Ultimate para Le Mans Ultimate

En la base — True Drive
Overall strength100%
Reconstruction filter1
Damping / Friction / Inertia1-2%
Slew rate limitUnlimited
Ultra low latency0%
En Le Mans Ultimate
FFB strength65
Smoothing0
Minimum steering torque0%
Collision strength100 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha Mini 10 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Simagic Alpha Mini para iRacing

En la base — SimPro Manager
Force feedback100%
Filter level5 est.
Wheel rotation speed50 est.
Feedback detail12 est.
Dynamic prediction0 est.
Mechanical damper10-35% rango
Mechanical friction5% est.
Mechanical inertia0% (raise for heavier feel) gusto
Slew-rate control25 est.
Notepublished for Alpha EVO — same starting point on classic Alphas est.
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force10 Nm
Max forceauto / per car
Damping0%
Min force0%
Smoothing0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha Mini para Assetto Corsa Competizione

En la base — SimPro Manager
Force feedback100% est.
Filter level4-6 est.
Feedback detail10-14 est.
Dynamic prediction1 (official EVO tip) est.
Mechanical dampermoderate — 10-35% rango
Mechanical frictionlow — ~5% est.
Mechanical inertia~6% (adds weight-shift feel) est.
En Assetto Corsa Competizione
Gain70-90 (community — watch clipping) rango
Min force0%
Dynamic damping50-100 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha Mini para Assetto Corsa

En la base — SimPro Manager
Total force100%
Smooth level2-4
Wheel return speed0 (AC-specific; 50-100 in other sims) rango
Mechanical friction5-12%
Mechanical inertia0-3%
En Assetto Corsa
Gain40-65 rango
Filter0
Min force0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha, Alpha U — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha Mini para Automobilista 2

En la base — SimPro Manager
Total force100%
Smooth level2-3
Wheel rotation speed100%
Mechanical friction5-10
Mechanical damper5-10
En Automobilista 2
ProfileCustom or Default+ rango
Gain65-70 rango
LFB0-5%
FX20-30% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha Mini para Le Mans Ultimate

En la base — SimPro Manager
Reverse FFBON (required for the rF2 engine)
Force feedback100% est.
Filter level4-6 est.
Mechanical damper / frictionlow est.
En Le Mans Ultimate
FFB strength75-85 est.
Smoothing0-2
Minimum steering torque0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha 15 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Simagic Alpha para iRacing

En la base — SimPro Manager
Force feedback100%
Filter level5 est.
Wheel rotation speed50 est.
Feedback detail12 est.
Dynamic prediction0 est.
Mechanical damper10-35% rango
Mechanical friction5% est.
Mechanical inertia0% (raise for heavier feel) gusto
Slew-rate control25 est.
Notepublished for Alpha EVO — same starting point on classic Alphas est.
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force15 Nm
Max forceauto / per car
Damping0%
Min force0%
Smoothing0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha para Assetto Corsa Competizione

En la base — SimPro Manager
Force feedback100% est.
Filter level4-6 est.
Feedback detail10-14 est.
Dynamic prediction1 (official EVO tip) est.
Mechanical dampermoderate — 10-35% rango
Mechanical frictionlow — ~5% est.
Mechanical inertia~6% (adds weight-shift feel) est.
En Assetto Corsa Competizione
Gain~45-60 est.
Min force0%
Dynamic damping50-100 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha para Assetto Corsa

En la base — SimPro Manager
Total force100%
Smooth level2-4
Wheel return speed0 (AC-specific; 50-100 in other sims) rango
Mechanical friction5-12%
Mechanical inertia0-3%
En Assetto Corsa
Gain40-65 rango
Filter0
Min force0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha Mini, Alpha U — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha para Automobilista 2

En la base — SimPro Manager
Total force100%
Smooth level2-3
Wheel rotation speed100%
Mechanical friction5-10
Mechanical damper5-10
En Automobilista 2
ProfileCustom or Default+ rango
Gain45-55 rango
LFB0-5%
FX15-25% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha para Le Mans Ultimate

En la base — SimPro Manager
Reverse FFBON (required for the rF2 engine)
Force feedback100% est.
Filter level4-6 est.
Mechanical damper / frictionlow est.
En Le Mans Ultimate
FFB strength60-70 est.
Smoothing0-2
Minimum steering torque0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha U 23 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Simagic Alpha U para iRacing

En la base — SimPro Manager
Force feedback100%
Filter level5 est.
Wheel rotation speed50 est.
Feedback detail12 est.
Dynamic prediction0 est.
Mechanical damper10-35% rango
Mechanical friction5% est.
Mechanical inertia0% (raise for heavier feel) gusto
Slew-rate control25 est.
Notepublished for Alpha EVO — same starting point on classic Alphas est.
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force23 Nm
Max forceauto / per car
Damping0%
Min force0%
Smoothing0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha U para Assetto Corsa Competizione

En la base — SimPro Manager
Force feedback100% est.
Filter level4-6 est.
Feedback detail10-14 est.
Dynamic prediction1 (official EVO tip) est.
Mechanical dampermoderate — 10-35% rango
Mechanical frictionlow — ~5% est.
Mechanical inertia~6% (adds weight-shift feel) est.
En Assetto Corsa Competizione
Gain~30-40 est.
Min force0%
Dynamic damping50-100 gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha U para Assetto Corsa

En la base — SimPro Manager
Total force100%
Smooth level2-4
Wheel return speed0 (AC-specific; 50-100 in other sims) rango
Mechanical friction5-12%
Mechanical inertia0-3%
En Assetto Corsa
Gain40-65 rango
Filter0
Min force0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha Mini, Alpha — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha U para Automobilista 2

En la base — SimPro Manager
Total force100%
Smooth level2-3
Wheel rotation speed100%
Mechanical friction5-10
Mechanical damper5-10
En Automobilista 2
ProfileCustom or Default+ rango
Gain30-40 rango
LFB0-5%
FX10-15% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha U para Le Mans Ultimate

En la base — SimPro Manager
Reverse FFBON (required for the rF2 engine)
Force feedback100% est.
Filter level4-6 est.
Mechanical damper / frictionlow est.
En Le Mans Ultimate
FFB strength50-60 est.
Smoothing0-2
Minimum steering torque0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Sport 9 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Sport para iRacing

En la base — SimPro Manager
Force feedback100%
Limit strengthNormal
Filter level5
Slew-rate control25
Wheel rotation speed50-55 rango
Feedback detail12-13 rango
Mechanical friction5% (Coach Dave) or 15 (Sim Motion) — different scales, not comparable rango
Mechanical damper35% est.
Mechanical inertia0% (raise it for a heavier wheel) est.
Dynamic prediction level0 est.
Angle / hard lock900° — iRacing's auto end stop takes over est.
Profile scopeSIMAGIC and the references publish ONE SimPro profile for the EVO range — only the in-game strength changes per model est.
En iRacing
Wheel force9 Nm est.
Strength1.8 — starting point; use iRacing's Auto FFB (F9) per car est.
Intensity50% est.
Smoothing0% est.
Damping0% est.
Min force0% est.
Reduce force when parkedOn est.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Sport para Assetto Corsa Competizione

En la base — SimPro Manager
Mechanical inertia6% oficial
Dynamic prediction level1 oficial
Wheel speedLow gusto
Mechanical damperModerate gusto
Game damperLow gusto
Mechanical frictionLow gusto
En Assetto Corsa Competizione
No published guidance for the Alpha EVO in ACC yetSIMAGIC's own EVO post covers the base settings but publishes its in-game values as a screenshot only. Start from the classic Alpha Gain figures above and drop it until ACC's FFB meter stops topping out.

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha EVO, Alpha EVO Pro — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa Competizione para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Sport para Assetto Corsa

En la base — SimPro Manager
No published guidance for the Alpha EVO in Assetto Corsa yetNo manufacturer or reference profile exists for the EVO range here. The classic Alpha figures above are the nearest published starting point — set them, then tune with the FFB-clip app until clipping stops.
En Assetto Corsa
No published guidance for the Alpha EVO in Assetto Corsa yetSearches for this collide with Assetto Corsa EVO, a different game — which is exactly how a wrong row gets published. Use the classic Alpha Gain range above and let the FFB-clip app trim the per-car multiplier.

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha EVO, Alpha EVO Pro — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Sport para Automobilista 2

En la base — SimPro Manager
No published guidance for the Alpha EVO in Automobilista 2 yetSim Racing Cockpit's Simagic AMS2 table covers the classic Alphas only, and Coach Dave's is generic by torque tier rather than Simagic-specific. Use the classic Alpha figures above and lower Gain until the telemetry HUD stops flat-topping.
En Automobilista 2
No published guidance for the Alpha EVO in Automobilista 2 yetNo EVO-specific Gain/FX figures are published anywhere. Take the classic Alpha values above as the starting point and lower Gain until the telemetry HUD's FFB trace stops flat-topping.

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha EVO, Alpha EVO Pro — nuestras fuentes publican una sola cifra de Automobilista 2 para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Sport para Le Mans Ultimate

En la base — SimPro Manager
Reverse FFBON (required for the rF2 engine)
Angle / hard lock900° — LMU uses soft lock est.
Limit strengthNormal est.
Force feedback100% est.
Filter level2 est.
Wheel rotation speed25 est.
Feedback detail12 est.
Dynamic prediction level0 est.
Mechanical damper30% est.
Mechanical friction5% est.
Mechanical inertia0% est.
Slew-rate control15 est.
Profile scopeSIMAGIC and the references publish ONE SimPro profile for the EVO range — only the in-game strength changes per model est.
En Le Mans Ultimate
FFB strength60 — adjust for clipping est.
FFB effectsOn est.
FFB smoothing0% est.
Minimum steering torque0.0% est.
Collision strength100 est.
Steering torque sensitivity100 est.
Constant steering force effectOff est.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO 12 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO para iRacing

En la base — SimPro Manager
Force feedback100% est.
Limit strengthNormal est.
Filter level5 est.
Slew-rate control25 est.
Wheel rotation speed50-55 rango
Feedback detail12-13 rango
Mechanical friction5% (Coach Dave) or 15 (Sim Motion) — different scales, not comparable rango
Mechanical damper35% est.
Mechanical inertia0% (raise it for a heavier wheel) est.
Dynamic prediction level0 est.
Angle / hard lock900° — iRacing's auto end stop takes over est.
Profile scopeSIMAGIC and the references publish ONE SimPro profile for the EVO range — only the in-game strength changes per model est.
En iRacing
Wheel force12 Nm est.
Strength2.2 — starting point; use iRacing's Auto FFB (F9) per car est.
Intensity50% est.
Smoothing0% est.
Damping0% est.
Min force0% est.
Reduce force when parkedOn est.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO para Assetto Corsa Competizione

En la base — SimPro Manager
Mechanical inertia6% oficial
Dynamic prediction level1 oficial
Wheel speedLow gusto
Mechanical damperModerate gusto
Game damperLow gusto
Mechanical frictionLow gusto
En Assetto Corsa Competizione
No published guidance for the Alpha EVO in ACC yetSIMAGIC's own EVO post covers the base settings but publishes its in-game values as a screenshot only. Start from the classic Alpha Gain figures above and drop it until ACC's FFB meter stops topping out.

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha EVO Sport, Alpha EVO Pro — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa Competizione para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO para Assetto Corsa

En la base — SimPro Manager
No published guidance for the Alpha EVO in Assetto Corsa yetNo manufacturer or reference profile exists for the EVO range here. The classic Alpha figures above are the nearest published starting point — set them, then tune with the FFB-clip app until clipping stops.
En Assetto Corsa
No published guidance for the Alpha EVO in Assetto Corsa yetSearches for this collide with Assetto Corsa EVO, a different game — which is exactly how a wrong row gets published. Use the classic Alpha Gain range above and let the FFB-clip app trim the per-car multiplier.

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha EVO Sport, Alpha EVO Pro — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO para Automobilista 2

En la base — SimPro Manager
No published guidance for the Alpha EVO in Automobilista 2 yetSim Racing Cockpit's Simagic AMS2 table covers the classic Alphas only, and Coach Dave's is generic by torque tier rather than Simagic-specific. Use the classic Alpha figures above and lower Gain until the telemetry HUD stops flat-topping.
En Automobilista 2
No published guidance for the Alpha EVO in Automobilista 2 yetNo EVO-specific Gain/FX figures are published anywhere. Take the classic Alpha values above as the starting point and lower Gain until the telemetry HUD's FFB trace stops flat-topping.

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha EVO Sport, Alpha EVO Pro — nuestras fuentes publican una sola cifra de Automobilista 2 para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO para Le Mans Ultimate

En la base — SimPro Manager
Reverse FFBON (required for the rF2 engine)
Angle / hard lock900° — LMU uses soft lock est.
Limit strengthNormal est.
Force feedback100% est.
Filter level2 est.
Wheel rotation speed25 est.
Feedback detail12 est.
Dynamic prediction level0 est.
Mechanical damper30% est.
Mechanical friction5% est.
Mechanical inertia0% est.
Slew-rate control15 est.
Profile scopeSIMAGIC and the references publish ONE SimPro profile for the EVO range — only the in-game strength changes per model est.
En Le Mans Ultimate
FFB strength50 — adjust for clipping est.
FFB effectsOn est.
FFB smoothing0% est.
Minimum steering torque0.0% est.
Collision strength100 est.
Steering torque sensitivity100 est.
Constant steering force effectOff est.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Pro 18 Nm · Transmisión directa

SIMAGIC también vende una Alpha EVO Ultra de 28 Nm. No tiene fila aquí porque ningún fabricante ni referencia publica aún ajustes de FFB para ella — el perfil de la EVO Pro de abajo es el punto de partida publicado más cercano. La Ultra necesita SimPro Manager V3.0 o posterior.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Pro para iRacing

En la base — SimPro Manager
Force feedback100% est.
Limit strengthNormal est.
Filter level5 est.
Slew-rate control25 est.
Wheel rotation speed50-55 rango
Feedback detail12-13 rango
Mechanical friction5% (Coach Dave) or 15 (Sim Motion) — different scales, not comparable rango
Mechanical damper35% est.
Mechanical inertia0% (raise it for a heavier wheel) est.
Dynamic prediction level0 est.
Angle / hard lock900° — iRacing's auto end stop takes over est.
Profile scopeSIMAGIC and the references publish ONE SimPro profile for the EVO range — only the in-game strength changes per model est.
En iRacing
Wheel force18 Nm est.
Strength3.5 — starting point; use iRacing's Auto FFB (F9) per car est.
Intensity50% est.
Smoothing0% est.
Damping0% est.
Min force0% est.
Reduce force when parkedOn est.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Pro para Assetto Corsa Competizione

En la base — SimPro Manager
Mechanical inertia6% oficial
Dynamic prediction level1 oficial
Wheel speedLow gusto
Mechanical damperModerate gusto
Game damperLow gusto
Mechanical frictionLow gusto
En Assetto Corsa Competizione
No published guidance for the Alpha EVO in ACC yetSIMAGIC's own EVO post covers the base settings but publishes its in-game values as a screenshot only. Start from the classic Alpha Gain figures above and drop it until ACC's FFB meter stops topping out.

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha EVO Sport, Alpha EVO — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa Competizione para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Pro para Assetto Corsa

En la base — SimPro Manager
No published guidance for the Alpha EVO in Assetto Corsa yetNo manufacturer or reference profile exists for the EVO range here. The classic Alpha figures above are the nearest published starting point — set them, then tune with the FFB-clip app until clipping stops.
En Assetto Corsa
No published guidance for the Alpha EVO in Assetto Corsa yetSearches for this collide with Assetto Corsa EVO, a different game — which is exactly how a wrong row gets published. Use the classic Alpha Gain range above and let the FFB-clip app trim the per-car multiplier.

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha EVO Sport, Alpha EVO — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Pro para Automobilista 2

En la base — SimPro Manager
No published guidance for the Alpha EVO in Automobilista 2 yetSim Racing Cockpit's Simagic AMS2 table covers the classic Alphas only, and Coach Dave's is generic by torque tier rather than Simagic-specific. Use the classic Alpha figures above and lower Gain until the telemetry HUD stops flat-topping.
En Automobilista 2
No published guidance for the Alpha EVO in Automobilista 2 yetNo EVO-specific Gain/FX figures are published anywhere. Take the classic Alpha values above as the starting point and lower Gain until the telemetry HUD's FFB trace stops flat-topping.

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Simagic Alpha EVO Sport, Alpha EVO — nuestras fuentes publican una sola cifra de Automobilista 2 para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Simagic Alpha EVO Pro para Le Mans Ultimate

En la base — SimPro Manager
Reverse FFBON (required for the rF2 engine)
Angle / hard lock900° — LMU uses soft lock est.
Limit strengthNormal est.
Force feedback100% est.
Filter level2 est.
Wheel rotation speed25 est.
Feedback detail12 est.
Dynamic prediction level0 est.
Mechanical damper30% est.
Mechanical friction5% est.
Mechanical inertia0% est.
Slew-rate control15 est.
Profile scopeSIMAGIC and the references publish ONE SimPro profile for the EVO range — only the in-game strength changes per model est.
En Le Mans Ultimate
FFB strength40 — adjust for clipping est.
FFB effectsOn est.
FFB smoothing0% est.
Minimum steering torque0.0% est.
Collision strength100 est.
Steering torque sensitivity100 est.
Constant steering force effectOff est.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek La Prima 12 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Asetek La Prima para iRacing

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force12 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-4.0 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force12 Nm
Intensity45%
Smoothing0%
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek La Prima para Assetto Corsa Competizione

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force12 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-4.0 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Assetto Corsa Competizione
Gain60-75 (per car, community) rango
Min force0%
Dynamic damping50-100 (La Prima: max it) gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek La Prima para Assetto Corsa

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force12 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-4.0 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Assetto Corsa
Gain~60 est.
Filter0
Min force0%
Kerb / Road / Slip / ABS8 / 0 / 18 / 8% (official)
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek La Prima para Automobilista 2

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force12 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-4.0 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Automobilista 2
ProfileCustom file (or Default) rango
Gain~55-60 est.
LFB0%
FX30-40% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek La Prima para Le Mans Ultimate

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force12 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-4.0 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Le Mans Ultimate
FFB strength70
Smoothing3
Minimum steering torque0%
Collision strength80 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Forte 18 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Asetek Forte para iRacing

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force18 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-6.7 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force18 Nm
Intensity50%
Smoothing0%
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Forte para Assetto Corsa Competizione

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force18 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-6.7 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Assetto Corsa Competizione
Gain~40 est.
Min force0%
Dynamic damping50-100 (La Prima: max it) gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Forte para Assetto Corsa

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force18 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-6.7 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Assetto Corsa
Gain~40-45 est.
Filter0
Min force0%
Kerb / Road / Slip / ABS8 / 0 / 18 / 8% (official)
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Forte para Automobilista 2

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force18 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-6.7 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Automobilista 2
ProfileCustom file (or Default) rango
Gain~35-45 est.
LFB0%
FX30-40% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Forte para Le Mans Ultimate

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force18 Nm
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-6.7 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Le Mans Ultimate
FFB strength60
Smoothing2
Minimum steering torque0%
Collision strength80 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Invicta 27 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Asetek Invicta para iRacing

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force20-24 Nm (of 27) rango
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-9.4 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force20-24 Nm rango
Intensity60%
Smoothing0%
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Invicta para Assetto Corsa Competizione

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force20-24 Nm (of 27) rango
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-9.4 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Assetto Corsa Competizione
Gain~25-30 est.
Min force0%
Dynamic damping50-100 (La Prima: max it) gusto
Frequency400 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Invicta para Assetto Corsa

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force20-24 Nm (of 27) rango
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-9.4 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Assetto Corsa
Gain~25-30 est.
Filter0
Min force0%
Kerb / Road / Slip / ABS8 / 0 / 18 / 8% (official)
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Invicta para Automobilista 2

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force20-24 Nm (of 27) rango
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-9.4 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Automobilista 2
ProfileCustom file (or Default) rango
Gain~25-30 est.
LFB0%
FX30-40% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Asetek Invicta para Le Mans Ultimate

En la base — RaceHub
Steering range1080°
Overall / wheel force20-24 Nm (of 27) rango
Damping5%
Friction / Inertia0%
Torque acceleration limit1.5-9.4 Nm/ms rango
Anti-oscillation0% (5-8% if it oscillates) rango
High frequency limitNo limit
Cornering force assist0%
En Le Mans Ultimate
FFB strength45
Smoothing2
Minimum steering torque0%
Collision strength80 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G PRO 11 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Logitech G PRO para iRacing

En la base — G HUB
Strength11 Nm (lower it if too physical)
FFB filter1
DampenerOff
TRUEFORCE audio100 gusto
Operating range1080°
En iRacing
Use Linear ModeON
Wheel force11 Nm
Max forceauto / per car
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G PRO para Assetto Corsa Competizione

En la base — G HUB
Strength11 Nm (lower it if too physical)
FFB filter10
Dampener30
TRUEFORCE audio25 gusto
Operating range1080°
En Assetto Corsa Competizione
Gain55
Min force0%
Dynamic damping60 gusto
Road effects0-20 gusto
Frequency400-444 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G PRO para Assetto Corsa

En la base — G HUB
Strength11 Nm (lower it if too physical)
FFB filter5-8
Dampener10-30
TRUEFORCE audio15-25 rango
Operating range1080°
En Assetto Corsa
Gain40-60 rango
Filter0
Min force0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G PRO para Automobilista 2

En la base — G HUB
Strength11 Nm (lower it if too physical)
FFB filter4
DampenerOff
TRUEFORCE audio100 official / 30-40 community rango
Operating range1080°
En Automobilista 2
ProfileCustom file rango
Gain45-50 rango
LFB0%
FX30-35% gusto
TRUEFORCE30-40 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G PRO para Le Mans Ultimate

En la base — G HUB
Strength11 Nm (lower it if too physical)
FFB filter8
Dampener20
TRUEFORCE audion/a gusto
Operating range1080°
En Le Mans Ultimate
FFB strength70-85 est.
Smoothing0-2
Minimum steering torque0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G923 ~2.4 Nm · Transmisión por engranajes

Ajustes de FFB de Logitech G923 para iRacing

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En iRacing
Wheel force~2.4 Nm
Strength8-12 of 20 (per car / auto)
Route A (iRacing default)Linear OFF + Min force 0-5% rango
Route BLinear ON + Min force ~10-12% rango
Damping0-10% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G923 para Assetto Corsa Competizione

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En Assetto Corsa Competizione
Gain80-100 rango
Min force8-20% rango
Dynamic damping25-80 gusto
Road effects40-100 (immersion) gusto
Frequency333 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G923 para Assetto Corsa

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En Assetto Corsa
Gain100
Filter0
Min force0% (with a LUT)
LUTYES — generate with WheelCheck + LUT Generator
Kerb / Road / ABS30 / 23 / 25% gusto
FFB-clip app target~90

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Logitech G29 / G920 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Logitech G923 para Automobilista 2

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En Automobilista 2
ProfileDefault+
Gain80-100 rango
LFB25-50% rango
FX40-50% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Logitech G29 / G920 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Automobilista 2 para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Logitech G923 para Le Mans Ultimate

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En Le Mans Ultimate
FFB strength100
Smoothing5
Minimum steering torquesmall — raise until the center is not dead gusto
Collision strength120 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Logitech G29 / G920 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Le Mans Ultimate para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Logitech G29 / G920 ~2.1 Nm · Transmisión por engranajes

Ajustes de FFB de Logitech G29 / G920 para iRacing

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En iRacing
Wheel force~2.1 Nm
Strength8-12 of 20 (per car / auto)
Route A (iRacing default)Linear OFF + Min force 0-5% rango
Route BLinear ON + Min force ~10-12% rango
Damping0-10% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G29 / G920 para Assetto Corsa Competizione

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En Assetto Corsa Competizione
Gain85-100 rango
Min force8-20% rango
Dynamic damping25-80 gusto
Road effects40-100 (immersion) gusto
Frequency333 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Logitech G29 / G920 para Assetto Corsa

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En Assetto Corsa
Gain100
Filter0
Min force0% (with a LUT)
LUTYES — generate with WheelCheck + LUT Generator
Kerb / Road / ABS30 / 23 / 25% gusto
FFB-clip app target~90

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Logitech G923 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Assetto Corsa para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Logitech G29 / G920 para Automobilista 2

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En Automobilista 2
ProfileDefault+
Gain80-100 rango
LFB25-50% rango
FX40-50% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Logitech G923 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Automobilista 2 para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Logitech G29 / G920 para Le Mans Ultimate

En la base — G HUB
Operating range900°
Sensitivity50
Centering springOff
Allow game to adjust settingsOn
En Le Mans Ultimate
FFB strength100
Smoothing5
Minimum steering torquesmall — raise until the center is not dead gusto
Collision strength120 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Mismo punto de partida que la Logitech G923 — nuestras fuentes publican una sola cifra de Le Mans Ultimate para todas ellas, no una por modelo.

Ajustes de FFB de Thrustmaster T818 10 Nm · Transmisión directa

Ajustes de FFB de Thrustmaster T818 para iRacing

En la base — Control Panel / My TM Panel
Master gain100%
Damper0%
ModeSport (Comfort/Performance to taste) gusto
En iRacing
Wheel force10 Nm
Max force~32 Nm (per car / auto) rango
Use Linear ModeON (DD convention; one guide runs OFF) rango
Damping0%
Min force0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T818 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Control Panel / My TM Panel
Master gain100%
Damper0%
ModeSport (Comfort/Performance to taste) gusto
En Assetto Corsa Competizione
Gain65
Min force0%
Dynamic damping60-100 gusto
Road effects0-25 gusto
Frequency400-444 Hz

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T818 para Assetto Corsa

En la base — Control Panel / My TM Panel
Master gain100%
Damper0%
ModeSport (Comfort/Performance to taste) gusto
En Assetto Corsa
Gain45-70 rango
Filter0
Min force0%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T818 para Automobilista 2

En la base — Control Panel / My TM Panel
Master gain100%
Damper0%
ModeSport (Comfort/Performance to taste) gusto
En Automobilista 2
ProfileDefault+
Gain65-75 rango
LFB0-5%
FX20-30% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T818 para Le Mans Ultimate

En la base — Control Panel / My TM Panel
Master gain100%
Damper0%
ModeSport (Comfort/Performance to taste) gusto
En Le Mans Ultimate
FFB strength70-90 est.
Smoothing0-2
Minimum steering torque0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T300 RS / TX ~3.9 Nm · Transmisión por correa

Ajustes de FFB de Thrustmaster T300 RS / TX para iRacing

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900-1080°
Overall strength75-80% (thermal headroom) rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En iRacing
Wheel force3.9 Nm
Strength~9-10 (per car / auto)
Use Linear ModeOFF
Min force1-10% rango
Damping0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T300 RS / TX para Assetto Corsa Competizione

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900-1080°
Overall strength75-80% (thermal headroom) rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En Assetto Corsa Competizione
Gain78-95 rango
Min force4-10% rango
Dynamic damping40-70 gusto
Road effects2-10 gusto
Frequency333-400 Hz rango

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T300 RS / TX para Assetto Corsa

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900-1080°
Overall strength75-80% (thermal headroom) rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En Assetto Corsa
Gain80-100 rango
Filter0
Min force3-5%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T300 RS / TX para Automobilista 2

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900-1080°
Overall strength75-80% (thermal headroom) rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En Automobilista 2
ProfileDefault+
Gain75-95 rango
LFB15-40% rango
FX40-50% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T300 RS / TX para Le Mans Ultimate

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900-1080°
Overall strength75-80% (thermal headroom) rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En Le Mans Ultimate
FFB strength110 (belt wheels are weak — over 100 is fine)
Smoothing0
Minimum steering torquesmall gusto
Collision strength100 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T248 ~3.5 Nm · Híbrida

Ajustes de FFB de Thrustmaster T248 para iRacing

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900°
Overall strength65-75% rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En iRacing
Wheel force3.6 Nm
Strength~9-10 (per car / auto)
Use Linear ModeOFF
Min force1-10% rango
Damping0%

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T248 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900°
Overall strength65-75% rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En Assetto Corsa Competizione
Gain80-95 rango
Min force4-10% rango
Dynamic damping65-70 gusto
Road effects2-10 gusto
Frequency333-400 Hz rango

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T248 para Assetto Corsa

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900°
Overall strength65-75% rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En Assetto Corsa
Gain80-100 rango
Filter0
Min force3-5%
Per-car FF multipliertune with the FFB-clip app

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T248 para Automobilista 2

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900°
Overall strength65-75% rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En Automobilista 2
ProfileDefault+
Gain75-95 rango
LFB15-40% rango
FX40-50% gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T248 para Le Mans Ultimate

En la base — Control Panel / My TM Panel
Rotation900°
Overall strength65-75% rango
Constant / Periodic100%
Spring / Damper100%
BOOSTOFF (always)
Auto-centerby the game
En Le Mans Ultimate
FFB strength110 (belt wheels are weak — over 100 is fine)
Smoothing0
Minimum steering torquesmall gusto
Collision strength100 gusto

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T598 5 Nm · Transmisión directa

Transmisión directa (flujo axial). Se configura en My Thrustmaster Panel.

Ajustes de FFB de Thrustmaster T598 para iRacing

En la base — Control Panel / My TM Panel
Master gain100% oficial
ModeE oficial
InertiaOFF — raise it to damp oscillations oficial
FrictionOFF oficial
Boost low / high0 / 0 oficial
SpeedEXT oficial
Damper0% oficial
SpringAUTO — the game sets it oficial
Gear joltOFF gusto
End stopHIGH oficial
En iRacing
Enable force feedbackON oficial
Use linear modeON oficial
Reduce force when parkedON oficial
StrengthAUTO oficial
Wheel force5 Nm oficial
Intensity50% oficial
Smoothing0% oficial
Damping0% oficial
Min force0.0% oficial

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T598 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Control Panel / My TM Panel
Master gain100% oficial
ModeE oficial
InertiaOFF — raise it to damp oscillations oficial
FrictionOFF oficial
Boost low / high0 / 0 oficial
SpeedHIGH oficial
Damper0% oficial
SpringAUTO — the game sets it oficial
Gear joltOFF gusto
End stopHIGH oficial
Rotation angle900° oficial
En Assetto Corsa Competizione
Gain80% oficial
Minimum force0% oficial
Damper0% oficial
Dynamic damping0% oficial
Road effects10% oficial
Frequency400 Hz oficial
Steer lock900° oficial
Steer linearity1.00 oficial
Gearshift debouncing50 ms oficial

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T598 para Assetto Corsa

En la base — Control Panel / My TM Panel
No published guidance for the T598 in Assetto Corsa yetThrustmaster publishes a sheet for Assetto Corsa EVO — a different game — and none for Assetto Corsa. Start from the ACC profile and trim with the FFB-clip app.
En Assetto Corsa
No published guidance for the T598 in Assetto Corsa yetThrustmaster's only adjacent sheet is for Assetto Corsa EVO, a different game. Use the ACC figures as the starting point.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T598 para Automobilista 2

En la base — Control Panel / My TM Panel
Master gain100% oficial
ModeE oficial
InertiaHIGH oficial
FrictionOFF oficial
Boost low / high0 / 0 oficial
SpeedEXT oficial
Damper0% oficial
SpringAUTO — the game sets it oficial
Gear joltOFF gusto
End stopHIGH oficial
En Automobilista 2
ProfileDefault+ (Thrustmaster's sheet spells it "DEFAUT +") oficial
Gain75 oficial
Low force boost0 oficial
FX50 oficial
Damping0 oficial
Menu spring strength1 oficial

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T598 para Le Mans Ultimate

En la base — Control Panel / My TM Panel
Master gain100% oficial
ModeE oficial
InertiaHIGH oficial
FrictionOFF oficial
Boost low / high0 / 0 oficial
SpeedEXT oficial
Damper0% oficial
SpringAUTO — the game sets it oficial
Gear joltOFF gusto
End stopHIGH oficial
En Le Mans Ultimate
Force feedback effectsON oficial
Invert force feedbackON oficial
Steering torque capability5 oficial
FFB strength125% oficial
FFB smoothing0 oficial
Minimum steering torque0.0% oficial
Collision strength100% oficial
Steering torque sensitivity100% oficial
Use constant steering force effectOFF oficial

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T128 ~2 Nm · Híbrida

Transmisión híbrida: correa y engranajes. Se configura en el Thrustmaster Control Panel.

Ajustes de FFB de Thrustmaster T128 para iRacing

En la base — Control Panel / My TM Panel
Overall strength95% (iRacing's own doc says 60%) rango
Constant / Periodic100% est.
Spring / Damper100% est.
BOOSTOFF est.
Auto-centreby the game est.
Rotation900° est.
En iRacing
Enable force feedbackOn est.
Use linear modeOff est.
Reduce force when parkedOff est.
Strength6.9 est.
Wheel force2.1 Nm est.
Damping2% est.
Min force9% est.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T128 para Assetto Corsa Competizione

En la base — Control Panel / My TM Panel
Overall strength85% est.
Constant / Periodic100% est.
Spring / Damper100% est.
BOOSTOFF est.
Auto-centreby the game est.
Rotation900° est.
En Assetto Corsa Competizione
Gain95% est.
Minimum force7% — masks the gear wheel's dead centre est.
Damper0% est.
Dynamic damping70% est.
Road effects7% est.
Frequency400 Hz est.
Steer lock900° est.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T128 para Assetto Corsa

En la base — Control Panel / My TM Panel
Overall strength95% est.
Constant / Periodic100% est.
Spring / Damper100% est.
BOOSTOFF est.
Auto-centreby the game est.
Rotation900° est.
En Assetto Corsa
Degrees900° est.
Gain90% est.
Minimum force0% est.
Gamma1.00 est.
Filter0.00 est.
Speed sensitivity0.00 est.
Kerb / road / slip / ABS0 / 0 / 0 / 0% est.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T128 para Automobilista 2

En la base — Control Panel / My TM Panel
No published guidance for the T128 in this sim yetNeither Thrustmaster nor the established references publish a T128 panel profile for this title. iRacing's own doc gives one figure for every Thrustmaster wheel, which is a range starting point, not T128 tuning.
En Automobilista 2
No published guidance for the T128 in this sim yetThe only figures found are a community forum post and generic whole-range advice, neither tied to this wheel.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB de Thrustmaster T128 para Le Mans Ultimate

En la base — Control Panel / My TM Panel
No published guidance for the T128 in this sim yetNeither Thrustmaster nor the established references publish a T128 panel profile for this title. iRacing's own doc gives one figure for every Thrustmaster wheel, which is a range starting point, not T128 tuning.
En Le Mans Ultimate
No published guidance for the T128 in this sim yetThe only figures found are a community forum post and generic whole-range advice, neither tied to this wheel.

Ajustar para evitar la saturación

Ajustes de FFB para simracing: preguntas frecuentes

¿Cuáles son los mejores ajustes de FFB para simracing?

No existe un único "mejor": el force feedback es personal y depende de tu base de volante, de tu simulador y hasta del coche que conduces. Lo correcto es empezar desde una base sensata para tu base exacta (usa la herramienta de arriba), bajar la ganancia hasta que la señal deje de hacer clipping y después afinar las sensaciones a tu gusto. La mayor mejora individual para la mayoría de la gente es simplemente bajar la fuerza lo suficiente para que el volante deje de hacer clipping en el límite.

¿Qué Minimum Force debería usar?

En un volante direct drive, pon la Minimum Force (o "Min Force") en 0: cualquier valor por encima de cero añade un traqueteo constante en las rectas. En un volante de correa o de engranajes como un Logitech G29/G923 o un Thrustmaster T300, súbela a más o menos 8–15% para que puedas sentir las fuerzas pequeñas que el motor débil perdería de otro modo en su zona muerta mecánica. En iRacing, con un volante débil, también puedes dejar desactivado "Use Linear Mode", que hace un trabajo parecido.

¿Debería usar mi volante direct drive al 100%?

Puedes poner la base al 100% o cerca (es un límite máximo de salida), pero no deberías dejar la fuerza del juego al máximo: de ahí viene el clipping. El procedimiento estándar con direct drive es base fuerte y ganancia del juego reducida hasta que el medidor de FFB deje de tocar el máximo. Las bases más fuertes (20 Nm o más) necesitan un valor en el juego más bajo que las más débiles.

¿Por qué mi volante se siente a saltos o como si hiciera clipping?

La sensación a saltos en un volante de correa/engranajes suele ser demasiada Minimum Force o su zona muerta natural; una LUT en Assetto Corsa arregla lo segundo. El "clipping" es el problema contrario en volantes fuertes: la fuerza pedida supera lo que queda después de tu ganancia, así que el volante se queda en el máximo y el detalle se aplana. Baja la ganancia hasta que el medidor deje de llegar al tope y vuelvan las sensaciones.

¿Estos ajustes sirven para el Fanatec CSL DD / Moza R5 / Simucube y otros?

Sí: la referencia de arriba incluye cada base por separado, incluidos el Fanatec CSL DD, ClubSport DD y Podium DD1/DD2; los Moza R5, R9, R12, R16 y R21; los Simucube 2 Sport/Pro/Ultimate; la gama Simagic Alpha; los Asetek La Prima/Forte/Invicta; los Logitech G29/G923/G PRO; y los Thrustmaster T300/T248/T818. Salta a tu modelo en el índice de contenidos.

Esto son solo puntos de partida, ¿verdad?

Exacto. Las actualizaciones de firmware y los parches de los juegos mueven los números ideales, y las sensaciones son subjetivas. Trata cada valor de aquí como una plataforma de lanzamiento, no como un dogma: acércate, da unas cuantas vueltas y ajusta hasta que el volante te diga lo que está haciendo el coche.

¿Quieres afinar también el FOV de tu configuración? Usa nuestra calculadora de FOV para simracing gratuita, y si de verdad quieres ser más rápido, las guías de iRacing y ACC desglosan dónde está realmente el tiempo por vuelta.

Y si con los ajustes correctos el volante todavía se siente como la limitación, ese es el momento en que el hardware pasa a ser la respuesta honesta — el orden de mejoras en simracing explica dónde se sitúa una base de volante respecto a todo lo demás, que suele ser más tarde de lo que la gente espera.

Lo otro que un buen force feedback no puede arreglar es el coche. Cuando el volante ya te dice claramente que el tren delantero se va en la entrada o que la trasera se escapa al acelerar, eso es un diagnóstico, no un problema de FFB — el solucionador de problemas de setup para simracing lo convierte en los cambios de setup que hay que probar, en orden, por fase de la curva, o te dice que es la conducción. Cuando lo es, las doce técnicas de conducción que todo piloto debería dominar son el punto de partida, en el orden en que cada una depende de la anterior.

Esta guía forma parte de la biblioteca gratuita de GitGud Racing Academy — una academia de simracing online construida en torno a análisis de vuelta semanales, cursos estructurados, ejercicios y herramientas de entrenamiento.

Entrena esto de la forma correcta

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