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Racecraft e dia de corrida

Como melhorar seu ritmo de corrida no sim racing sem overdriving

Como melhorar seu ritmo de corrida no sim racing sem overdriving

Existe um tipo específico de corrida frustrante, e se você já passou por ela vai reconhecer na hora. Você se classifica em P4. Você sabe que o tempo de volta é real, porque acabou de fazê-lo duas vezes. As luzes se apagam e, no fim da terceira volta, você está em P9, se defendendo, com um trenzinho atrás e nada na frente. Nada quebrou. Você não rodou. Você simplesmente… nunca engrenou.

Essa corrida não é um problema de ritmo. Você provou o ritmo uma hora antes. É um problema de ritmo de corrida: quanto tempo você leva para chegar à velocidade que já tem, e quanto dela você mantém no resto do stint. Esta página é o método que eu uso para as duas coisas, tirado de um workshop ao vivo da Academy sobre gestão de corrida, com os desenhos que o grupo trabalhou e as perguntas que surgiram enquanto fazíamos isso. Ela não vai ensinar você a ultrapassar ou a se defender — isso é racecraft, e é outro assunto. Ela trata da decisão que a maioria dos pilotos nunca percebe que está tomando, e de como medir se você a tomou bem.

O que é ritmo de corrida no sim racing?

Ritmo de corrida é o tempo de volta que você consegue repetir, stint após stint, com outros carros ao redor e sem colocar o carro em risco. Ele fica abaixo do ritmo de classificação, porque a classificação é uma única volta com pneus preparados e pista livre, e acima do ritmo de gestão, que é o que você anda quando está economizando combustível ou pneus de propósito. Avalie-o por três coisas, não por uma: sua volta mais rápida mostra o que é possível, seu ritmo repetível em voltas limpas mostra o que você consegue sustentar, e o tempo do stint inteiro mostra o que você realmente fez com isso, incluindo as primeiras voltas, os erros e o tráfego. A maioria dos pilotos perde mais tempo para chegar ao seu ritmo de corrida do que por não ter ritmo suficiente.

Volta mais rápida, ritmo repetível e desempenho no stint

Três números diferentes acabam espremidos na palavra “ritmo”, e eles respondem perguntas diferentes.

MedidaO que ela mostraO que ela esconde
Volta mais rápidaO que você e o carro conseguem fazer uma vez, quando tudo se encaixaCom que frequência você consegue fazer isso, e quanto tempo levou para chegar lá
Ritmo repetívelO tempo de volta que você sustenta nas voltas limpas, sem errosAs voltas que não foram limpas: a largada, os erros, o tráfego
Desempenho no stint inteiroO tempo total do stint, com tudo incluídoPara onde o tempo foi — você precisa decompor para enxergar isso

O resultado da corrida vem do terceiro. A maioria dos pilotos se julga pelo primeiro. Esta página é sobre fechar a distância entre eles, e a seção de medição mostra como decompor um stint para você ver para onde o tempo foi.

Existe uma segunda distinção, sobre como você pilota e não sobre como você mede. Assista a qualquer categoria profissional com rádio de equipe e você vai ouvir o mesmo vocabulário a tarde inteira. Agora estou atacando. Agora estou economizando. Administre a diferença. Esses pilotos estão dizendo que há mais velocidade no carro do que eles estão usando no momento, e que estão escolhendo não usá-la. Ritmo não é um número só. É um botão giratório, e a habilidade está em saber em que posição ele deve estar:

  • Ritmo de classificação é o máximo de uma volta: pneus preparados, pista livre e disposição para aceitar um risco que você nunca aceitaria na segunda volta de uma corrida, porque o lado ruim é uma volta anulada, e não um carro destruído.
  • Ritmo de corrida é o que você sustenta volta após volta sem os erros. Um piloto no workshop definiu melhor do que eu: é o ritmo que você consegue martelar, volta a volta, por trinta minutos, sem rodar e sem sair da pista. Essa é a sua referência, e todo o resto é medido em relação a ela.
  • Ritmo de gestão é mais lento de propósito, e por um motivo: combustível, pneus, ar sujo, ou uma diferença que você decidiu que vale a pena proteger. Não é “ser consistente”. Ser consistente é justamente o que o ritmo de corrida já é.

Essa última confusão custa corridas inteiras. Muitos pilotos acreditam que o ritmo de gestão deles é o ritmo de corrida, porque é o ritmo em que os tempos de volta ficam bonitinhos. Não é. Se você consegue andar assim o dia todo sem nunca sentir o carro se mexer embaixo de você, você está administrando, e está entregando vários décimos por volta para alguém que não está.

Nada disso tem a ver com ser rápido em termos absolutos. Cada porcentagem desta página é uma porcentagem do seu próprio máximo. Se você está dois segundos atrás do split mais forte, o seu 100% está dois segundos atrás do split mais forte, e tudo bem — o método funciona do mesmo jeito. Você está competindo com a versão de você mesmo que levou quatro voltas para acordar.

Rápido na classificação, lento na corrida: encontre a causa primeiro

“Lento na corrida” cobre vários problemas diferentes, e a solução de um não faz nada pelos outros. Pegue os tempos de volta de uma corrida recente e encontre a linha que corresponde.

O que você vêCausa provávelComo verificarOnde isso é tratado
As duas ou três primeiras voltas estão bem abaixo do seu ritmo, depois tudo bemSubir até o seu ritmo um modo de cada vezCompare as voltas 1–3 com as suas voltas limpas já estabilizadasA escadinha, pneus frios
Você perde uma posição cedo e depois se forma uma fila atrás de vocêPrimeiras voltas lentas, que convidam o próximo ataqueAnote em que volta cada posição foi perdidaPrimeiras voltas, posição de largada
As voltas limpas estão no ritmo, mas um ou dois erros jogam fora o ganhoOverdriving: ficar no seu máximo por mais tempo do que você consegue sustentarSome o tempo perdido nas voltas com erroPor que ninguém fica em M4
As voltas limpas variam vários décimos sem nenhum padrãoUm problema de consistência, e não de ritmo de corridaA dispersão das suas voltas limpasTempos de volta inconsistentes
Você é rápido no começo do stint e vai caindo depoisTemperatura ou desgaste dos pneus, ou concentraçãoCompare voltas limpas da primeira e da segunda metade do stintMais adiante no stint, gestão de pneus
Você é rápido sozinho e lento com carros por pertoReferências escondidas, ou não conhecer a pista bem o suficiente para guiar por outras pistas visuaisCompare voltas no tráfego com voltas com pista livrePontos de referência
O seu ritmo do treino nunca aparece na corridaO treino foi de voltas isoladas, com pouco combustível e pneus novosFaça um stint completo com combustível de corrida no treino e compareTreinar de forma eficaz

O resto da página segue a mesma divisão. Primeiro as voltas iniciais: por que a queda acontece, os quatro modos de ritmo que a descrevem, como a sua posição de largada muda o plano e o exercício de pneus frios. Depois, como manter o ritmo mais adiante no stint. Depois, como medir um stint e quais comparações são justas.

As primeiras voltas: por que você é rápido na classificação e lento na largada

Esta é a parte que quase ninguém ouviu, então deixe eu explicar do jeito mais direto possível. Na classificação você faz uma volta de saída, aquece os pneus e depois ataca. Você não tem medo da primeira volta lançada, porque já aceitou que aquele é o momento de ir com tudo. Duas voltas depois, você tem um tempo que prova o que o carro e o piloto conseguem fazer juntos. (Como fazer bem essa volta de saída e essas duas voltas é um assunto à parte, e como se classificar melhor trata disso; esta página começa onde aquela termina.)

Aí a corrida começa e algo muda. Os pneus estão, na verdade, mais quentes no grid do que estavam ao sair do pit lane na classificação. O carro é o mesmo. As curvas são as mesmas. E mesmo assim as duas primeiras voltas são três ou quatro décimos mais lentas do que a volta que você acabou de fazer, sem nenhum motivo mecânico.

Eu mesmo tenho esse problema, e disse isso no workshop. Eu me classifico bem — top cinco, às vezes top três — e depois perco posições nas duas primeiras voltas, porque fico hesitante. Digo a mim mesmo que os pneus estão frios e que posso rodar. Enquanto isso, faço voltas muito mais rápidas na classificação, com praticamente a mesma temperatura de pneu. Então os pneus não são a maior parte do motivo. Eles estão abaixo da janela em que as minhas referências de treino foram definidas, e a primeira volta merece alguma margem por isso — mas alguma margem não são três voltas de margem. O resto da diferença é que eu não decidi, com antecedência, que a primeira volta é uma volta em que pretendo ser rápido.

Quadro branco do coach definindo os quatro modos de ritmo de corrida no sim racing: M1 sobrevivência a 80 a 85 por cento, M2 gestão a 85 a 90, M3 ritmo de corrida a 90 a 95 e M4 ritmo de classificação a 95 a 100 por cento, acima de um gráfico com o número da volta embaixo.
O método no quadro do workshop: quatro modos de ritmo à esquerda, voltas embaixo. Cada porcentagem é uma porcentagem do seu próprio máximo, não do líder.

Isso tem um segundo custo, fácil de não perceber, e ele é maior do que o tempo de volta. Quando você está mais lento do que deveria nas primeiras voltas, o carro de trás não simplesmente passa e desaparece. Ele passa, e o carro atrás dele assiste a tudo e conclui que você está mole. Então você não perde uma posição. Você perde uma posição e ganha uma fila. Cada piloto nela acabou de ver que a manobra funciona.

Esboço no quadro branco com três carros mostrando como, sendo lento no começo de uma corrida de sim racing, uma ultrapassagem convida um segundo ataque imediato do carro que vem atrás.
Desenhado durante o workshop: o piloto que toma a posição não é o problema. O problema é o terceiro carro, que acabou de ver como foi fácil.

Então a pergunta a levar para toda corrida não é “quão rápido eu sou?”. É em quanto tempo eu chego ao meu ritmo mais rápido? Duas voltas? Três? Quatro? Uma curva? Quanto antes você chega lá, menos disputas você tem, e maior a chance de estar abrindo uma diferença em vez de defendendo uma.

Os quatro modos de ritmo

Para falar disso de forma concreta, você precisa de nomes para as posições do botão. Eu uso quatro. Eles não são um instrumento científico — são uma forma de tornar visível uma decisão invisível, para você se pegar tomando-a mal.

ModoNomeAproximadamentePara que serve
M1Sobrevivência80–85%Levar o carro até a linha de chegada. Curvas um, dois e três. Qualquer lugar em que a pista à sua frente esteja um caos.
M2Gestão85–90%Mais lento de propósito, por um motivo: combustível, pneus, ar sujo, ou uma diferença que você decidiu que é segura.
M3Ritmo de corrida90–95%Repetível, mas ainda no limite. O que você treina no treino. O ritmo que você sustenta por um stint.
M4Ritmo de classificação95–100%Tudo o que você tem: a volta de classificação que vale, não a volta de segurança antes dela. Rápido, e na mesma medida propenso a passar de 100% e custar caro.

Dois esclarecimentos antes de usarmos esses modos, porque os dois surgiram na sala.

Primeiro: as porcentagens são ilustrativas. Ninguém anda a 90.0% sob comando. Elas existem para que você possa dizer “eu estava em M3 naquele trecho e caí para M2 no grampo” e isso significar alguma coisa. Segundo, e mais importante: M1 não é um nível de habilidade. É um modo que qualquer piloto pode escolher em qualquer volta de qualquer corrida. Essa distinção importa porque a palavra sobrevivência também descreve uma fase inicial do aprendizado de pilotar um carro, e essa é uma ideia completamente diferente — se o que você quer saber de verdade é em que fase de desenvolvimento você está, as cinco fases da evolução no sim racing é a página para isso. Um piloto de 6K também usa M1 na curva um. Ele só fica ali oito segundos, e não duas voltas.

O erro: subir até o ritmo de corrida um modo de cada vez

Isto é o que eu fazia, e o que a maioria dos pilotos entre mais ou menos 1.000 e 3.000 de iRating ainda faz. Volta um em M1, porque a volta um é perigosa. Volta dois, se sentindo melhor, sobe para M2. Volta três, pneus no ponto, vai para M3. Talvez uma volta em M4 em algum momento mais tarde, se houver uma diferença para tirar. Depois volta para M3 e leva a corrida até o fim.

Escadinha vermelha desenhada à mão no gráfico de ritmo de corrida, subindo de M1 na primeira volta por M2 e M3 ao longo de várias voltas, a subida lenta típica de pilotos com cerca de 1000 a 2000 de iRating.
A escadinha. Um degrau por volta, chegando ao ritmo de corrida lá pela terceira ou quarta volta. A anotação do coach no quadro coloca esse padrão em aproximadamente 1.000 a 2.000 de iRating.

Parece sensato. É o que uma pessoa cuidadosa faz. E não era bom o suficiente, e foi por isso que fui olhar o que os pilotos que me venciam estavam fazendo de diferente.

Entenda o que a escadinha realmente custa. Não é só o tempo de volta nas voltas um a três, embora isso seja real. É que todo mundo ao seu redor está correndo exatamente nas voltas que você decidiu gastar aquecendo. O pelotão está no momento mais compacto, as posições estão no momento mais disponível, e você escolheu essa janela para estar a 85% de você mesmo. Quando você chega ao seu ritmo de verdade, a corrida já se organizou ao seu redor, e você está atrás de três carros mais lentos que você, que é o lugar mais caro de todos para se estar.

Um membro descreveu a mesma coisa de dentro de um split de 1.800 de rating, e bateu exatamente: os dois primeiros somem em quatro voltas, sete segundos à frente, e todos os outros se juntam em pequenos bolos de carros que não conseguem escapar uns dos outros, todos se atrasando mutuamente. Esses bolos são feitos de pilotos que não acessaram o próprio ritmo cedo o bastante para não ficar presos em um.

O que os pilotos mais rápidos fazem em vez disso

Os pilotos de 5K para cima fazem algo que parece imprudente no papel e não é. Eles também começam em M1, porque todo mundo começa em M1 — não importa se você largou em P1 ou P20, se você bater na curva um, nada do resto aconteceu. Mas depois, muito rápido, às vezes antes da curva dois, eles vão de M1 para M4. Não para M2. Não para M3. Direto para o topo.

Linha azul desenhada à mão no gráfico de ritmo de corrida, saltando de M1 direto para M4 dentro da primeira volta e depois alternando entre M4 e M3, o padrão dos pilotos com 5000 de iRating ou mais.
A linha azul: de M1 para M4 dentro da primeira volta, depois um ritmo alternando M4 e M3. Repare no que está faltando. Não existe M2 nesta corrida.

Depois eles oscilam. M4, M3, M4, M3, pelo resto da corrida. Olhe para a linha azul e repare no que não está lá: M2 praticamente não existe, a não ser que uma diferença já tenha sido construída. E M3 não é uma parada para descanso no caminho para cima — é uma ferramenta usada de propósito, para se reorganizar depois de uma curva mal feita, para fazer uma curva de menor retorno gastando menos, ou para lidar com o cansaço numa corrida mais longa.

Linhas azul e vermelha sobrepostas no mesmo gráfico de ritmo de corrida no sim racing, a azul chegando a M4 na primeira volta enquanto a vermelha sobe um modo por volta, mostrando a diferença aberta antes de qualquer um dos pilotos estar no ritmo máximo.
Os dois padrões num só gráfico. O importante é que isto não é um piloto rápido contra um lento — é o mesmo piloto, com duas abordagens diferentes, e a diferença se abre antes de qualquer uma das versões chegar à velocidade máxima.

Esse último ponto é o que eu mais quero que fique, porque a sala quis discutir, com razão, alegando que no fundo isso é só ritmo puro. Não é. Desenhe as duas linhas para o mesmo piloto. Mesmo carro, mesma pista, mesmo máximo. A versão azul está na frente já na segunda volta, e continua na frente, só por causa do momento em que decidiu usar o que já tinha.

No topo absoluto, o formato fica ainda mais extremo. Pilotos de nível esports passam mais tempo em M4 do que em M3, o que conseguem fazer porque o M4 deles é mais controlado que o M3 da maioria das pessoas — mas o padrão é o mesmo, só que mais adiante.

Tem um piloto no nosso próprio servidor que venceu algo como quarenta e cinco das últimas quarenta e sete corridas, em lobbies com pilotos de 6K e 7K, e os membros que correm contra ele descrevem sempre do mesmo jeito: pole por dois décimos, o que não é nada, e depois uma diferença desde a primeira volta. Dois décimos de vantagem na classificação não produzem cinco segundos de liderança na quinta volta. Acessar o seu ritmo imediatamente, enquanto todos os outros ainda estão subindo até o deles, produz.

Não importa se o seu ritmo máximo está três segundos atrás do ritmo dos aliens. Aqui você está se comparando com você mesmo. Esquente o seu ritmo o mais rápido que conseguir.

Por que ninguém simplesmente fica em M4

A pergunta óbvia, e um dos membros fez na hora: se M4 é o mais rápido, por que alguém sai dele? Por que até pilotos de esports caem para M3?

A resposta é aritmética, e vale a pena fazer a conta no papel uma vez, porque ela convence muito mais do que a sensação.

Conta no quadro branco mostrando M4 ganhando três décimos por volta duas vezes, depois um único erro custando oito décimos, com o objetivo escrito embaixo: aumentar o ritmo médio de corrida.
A conta que explica por que M4 não é lugar para morar: duas voltas ganhando três décimos, um erro perdendo oito décimos, e você está atrás de onde começou.

Digamos que M4 vale cerca de três décimos por volta em relação a M3. Faça isso duas vezes e você ganhou seis décimos. Aí cometa um erro — uma saída larga, um travamento de roda, uma escorregada corrigida — e perca oito. Você andou no seu limite absoluto por duas voltas e terminou pior do que se nem tivesse tentado. Esse é o motivo inteiro de M3 existir, e é isso que overdriving realmente é: não uma grande escorregada, mas ficar no limite por mais tempo do que a sua atenção consegue sustentar.

O motivo de o erro ser quase inevitável não é o carro. É a atenção. Manter 100% de concentração de verdade é difícil para todo mundo, em qualquer rating, e se você ficar em M4 tempo suficiente, o lapso chega. Como um membro disse enquanto desenhávamos isso, os pilotos rápidos precisam tirar uma volta de folga porque estão no limite em todas as voltas, e depois de quatro dessas você erra um por cento no freio ou um por cento no volante e perde os oito décimos.

Então o objetivo não é o ritmo máximo. É o ritmo médio máximo, que é outra coisa e se otimiza de outro jeito. E repare no que isso significa para o piloto da escadinha: chegar a um 2:01.5 na segunda volta em vez da terceira aumenta a sua média para a corrida inteira, sem você nunca ter feito uma volta mais rápida do que já conseguia.

Anotação do workshop mostrando três tempos de volta, 2:02.5, 2:02.9 e 2:01.5, com a pergunta se o mais rápido deles poderia vir na segunda volta em vez da terceira.
A pergunta à qual todo o método se resume. O 2:01.5 já existe. Ele pode acontecer na segunda volta em vez da terceira, de propósito?

Primeiras voltas: a sua posição de largada muda o plano

Nada disso é uma fórmula, e o lugar de onde você larga muda o plano mais do que qualquer outra coisa. Um membro pediu, na gravação, que quem lesse isto depois fosse avisado com todas as letras: isto não é a bíblia, depende da situação. Considere-se avisado. Trabalhamos três casos no workshop — fundo do grid, meio do pelotão e primeira fila — e as respostas do grupo foram melhores do que as que eu tinha preparado.

Três colunas no quadro do workshop comparando largar no fundo, no meio do pelotão e na frente de um grid de sim racing, cada uma com as mesmas cinco perguntas sobre o modo sobrevivência e sobre chegar ao ritmo máximo.
As mesmas cinco perguntas feitas a três posições do grid: quão importante é a sobrevivência, quanto tempo ela deve durar, o que acontece se durar demais, em quanto tempo você deve chegar ao ritmo máximo e com que frequência você deve tirar o pé.

Largando na frente

O lugar mais barato para chegar a M4, porque não há ninguém na sua frente e o ar está limpo. É também o lugar em que ficar tempo demais em M1 custa mais: você tinha uma vantagem, não a converteu, e em duas ou três voltas está em oitavo. Numa largada lançada com GT3, como disse um membro, P1 na curva um é um jogo entre você e o seu próprio pé direito — em geral você só perde a posição cometendo um erro. Freie um pouquinho antes por cautela e alguém simplesmente vai estar por dentro. Um piloto de fórmula na sala fez a correção na hora, e ela vale: uma largada parada, ou uma reta longa até a curva um com vácuo, é outra história, e a vantagem da primeira fila ali é bem menor.

E a sobrevivência continua valendo. Você pode estar totalmente certo, contornando a curva rumo à sua tangência, e ainda assim precisar desviar porque alguém atrás chegou à curva com um plano e sem freio.

Largando no meio do pelotão

O consenso na sala, e eu concordo, foi que este é o lugar mais difícil de se estar. Você tem cinco carros na frente e cinco atrás, e todos podem alcançar você. A distribuição dos tempos de classificação é mais densa no meio, então os pilotos ao seu redor têm de fato o seu ritmo. Você precisa de M1 porque o risco é real, e não pode se dar ao luxo de ficar muito tempo nele, porque ficar parado aqui significa ser engolido pelos dois lados.

Largando no fundo

O único lugar em que você pode se permitir um M1 mais longo, e muitas vezes deve. Lá do fundo não há pressão de trás, então você pode deixar um segundo de margem, esperar o caos da primeira volta se resolver e ganhar posições com os incidentes dos outros sem gastar nada. O custo é que, se você ficar ali tempo demais, simplesmente continua no fundo — numa corrida de vinte minutos não sobra tempo para recuperar o terreno.

O que importa mais do que qualquer uma das três respostas é você ter decidido com antecedência qual delas vai executar. Como disse um membro, citando um colega: o plano não é importante, o planejamento é. O plano que você fez não vai sobreviver à primeira volta. Ter feito um significa que você consegue montar outro rapidamente, num momento em que a maior parte da sua atenção já está sendo gasta em pilotar.

As mesmas três colunas de posição de largada no quadro do workshop depois que o grupo as trabalhou, com crucial escrito em verde em todas as colunas, abaixo de quão importante é a sobrevivência, e a pergunta sobre ir ao máximo destacada em verde.
O mesmo quadro depois que o grupo o preencheu, com a coluna da frente agora marcada P3. A sobrevivência é crucial em todas as colunas; só a duração e o custo dela mudam conforme o lugar de onde você larga.

Nada disso é licença para ser agressivo na curva um. M1 é sobre espaço e sobrevivência, não sobre tempo de volta, e nunca é pulado; a discussão é sobre quanto tempo você fica nele depois que o perigo passou. Como sobreviver à primeira volta quando ela dá errado está em como evitar acidentes. E o motivo de tantos pilotos escolherem a opção cautelosa demais nas três colunas geralmente não é cautela — é a armadilha do iRating, em que o medo de perder pontos toma silenciosamente todas as decisões por você. Um membro disse sem rodeios no workshop: se você está tomando decisões por medo de perder rating, quase nada do resto disto importa.

Primeiras voltas: o problema dos pneus frios que ninguém treina

Existe um motivo físico real para a primeira volta ser diferente, e vale a pena separá-lo do psicológico para você saber quanto de cada um está enfrentando.

Os pneus estão frios no começo da corrida, e a aderência é menor. Isso é verdade. Mas aqui está o detalhe que muda a forma como você deve treinar, e ele veio de um membro lendo a tela de pneus num GT3: saindo do pit lane numa sessão de treino, a temperatura fica em algum lugar na casa dos trinta, enquanto no grid, na largada de uma corrida, fica em torno de quarenta e cinco graus. Então, toda vez que você treina a sua primeira volta de ataque saindo dos boxes e indo com tudo, está treinando uma versão mais fria e mais difícil do problema do que a que vai enfrentar de verdade — e está ensinando a si mesmo que a primeira volta é traiçoeira. (Esses são os números de um carro, na tela de um membro; o princípio vale para qualquer carro, os números não.)

Este também é o lugar para ser preciso sobre o que significa “ir para M4 na primeira volta”, porque o guia de gestão de pneus diz para dar mais margem na primeira volta e lista andar no seu ritmo de classificação com pneus frios como uma das formas de arruinar um stint — e ele está certo. M4 é o máximo que o carro tem disponível com os pneus que ele tem agora. Com pneu frio, isso não é o seu tempo de classificação, e tentar fazer o seu tempo de classificação com pneu frio é exatamente como você superaquece a superfície e perde o stint. A decisão de que esta página trata é usar tudo o que está disponível imediatamente, em vez de esperar três voltas para descobrir quanto havia. Não é fingir que há mais disponível do que realmente há.

Pior: a maioria de nós nunca treina isso. Um membro admitiu exatamente esse hábito no workshop, e eu tenho o mesmo: no treino você dá duas ou três voltas para o carro chegar à temperatura antes de começar a atacar, porque não faz sentido marcar um tempo lento. O que significa que a única coisa que você nunca ensaia é justamente a coisa com que a corrida começa.

Também existe uma armadilha na direção oposta. Seguir um carro mais rápido para colocar temperatura nos pneus pode aquecê-los do jeito errado — você superaquece a camada externa, ela começa a escorregar, e agora você tem menos aderência do que tinha no começo. Pneus frios e pneus superaquecidos são problemas diferentes com sintomas parecidos; gestão de pneus explica como diferenciar os dois e o que fazer em cada caso.

Exercício: o reset com pneus frios

Separe dez minutos de uma sessão de treino de uma hora. Não mais do que isso.

  1. Saia dos boxes e dê uma volta limpa, sem pressa, para levar os pneus mais ou menos à temperatura de largada. Não pule esta etapa — atacar direto saindo do box ensaia as condições erradas.
  2. Agora faça uma volta como se fosse a primeira volta da corrida: vá para o seu ritmo imediatamente, no primeiro setor, de propósito.
  3. Volte para os boxes com reset. Repita.
  4. Faça cinco dessas e compare. Você está procurando duas coisas: quão consistentes são os seus pontos de frenagem e a sua aplicação do acelerador nessa primeira volta de ataque, e onde fica de verdade o limite de aderência quando os pneus ainda não estão no ponto.

O objetivo não é o tempo de volta. É chegar à próxima corrida já sabendo o que o carro faz nessas condições, para que a passagem de M1 para M3 seja um movimento ensaiado, e não um experimento. Se você quer que a comparação seja objetiva, e não uma sensação, grave as voltas e sobreponha — ler telemetria vai mostrar a consistência da frenagem com muito mais honestidade do que a sua memória.

Esta é uma das vantagens reais de um simulador em relação a um carro de verdade, e vale a pena explorá-la de forma deliberada. As condições de pista num sim são repetíveis num grau que a realidade nunca oferece. Você pode encontrar o limite de aderência de uma curva específica com pneus frios, dez vezes seguidas, e depois simplesmente saber. Você não está procurando aderência na corrida — está repetindo algo que já fez. E se errar, dá reset para os boxes, uma opção que não existe num autódromo de verdade.

A lista de ferramentas do quadro do workshop de gestão de corrida: resets ativos na volta com pneus frios, respirações profundas e pontos de referência suficientes para a visão.
As três ferramentas práticas do fim do workshop. Nenhuma delas é uma técnica de pilotagem; as três mudam a rapidez com que você acessa o ritmo que já tem.

Mais duas coisas que facilitam a mudança

O exercício de pneus frios é o que tem o maior efeito. Vale a pena conhecer outros dois menores.

A sua frequência cardíaca está mais alta do que você imagina

Corri com um monitor cardíaco por curiosidade e descobri que estava em torno de 170 batimentos por minuto. Isso é um esforço físico pesado, e eu não me sentia nem um pouco nervoso — e esse é exatamente o problema. Então comecei a fazer duas respirações profundas e deliberadas na reta mais longa, em toda volta, e na volta de apresentação.

Anotação do workshop registrando uma frequência cardíaca de 170 batimentos por minuto medida durante uma corrida de sim racing, ao lado da ferramenta de respiração profunda que surgiu a partir dela.
170 bpm, medido, me sentindo perfeitamente calmo. O hábito de respirar surgiu desse número, e não de alguma sensação.

Vou ser honesto sobre o que isso faz e o que não faz. Não me deixou mais rápido de nenhuma forma mensurável, e não vou afirmar que deixou. Tornou mais fácil conviver com a pressão de correr contra outras pessoas, o que é algo real quando a tarefa toda é se comprometer cedo em vez de esperar permissão.

Pontos de referência, quando os habituais estão escondidos

Confiança é o que permite atacar cedo, e confiança é, na maior parte, informação. A falha específica para a qual vale se preparar é uma placa de frenagem escondida atrás do carro ao seu lado, e o hábito que resolve isso — ter mais de uma referência de frenagem por curva — já está em como evitar acidentes, então não vou repetir aqui. O ponto para esta página é mais específico: se trocar de modo parece impossível quando há carros ao seu redor, o problema pode não ser coragem. Pode ser que você não consiga enxergar, ou que não conheça a pista bem o bastante para enxergá-la rápido, e como aprender uma pista é onde isso se resolve.

Mais adiante no stint: manter o ritmo sem overdriving

Chegar ao seu ritmo cedo é metade da história. O resto do stint tem outro risco: não a hesitação, mas o desvio. Você passa do limite porque está cansado ou porque os pneus mudaram embaixo de você, ou se acomoda no ritmo de gestão sem nunca ter decidido isso. O ritmo alternando M4 e M3 da linha azul é a ferramenta, e dois refinamentos do workshop fazem ela funcionar por um stint inteiro.

Pequenas correções, não grandes solavancos

Dê um zoom no M4 de um piloto de esports e ele também não é uma linha reta — é uma correção pequena e constante, curva por curva. Fez aquela curva a 101% e passou do limite? Na volta seguinte, faça só aquela curva um pouco mais suave. Quanto melhor o piloto, menores e mais frequentes são esses ajustes. Grandes solavancos entre modos são a versão de iniciante do mesmo instinto.

A linha de ritmo máximo M4 do quadro do workshop com uma onda de correções pequenas e frequentes desenhada sobre ela, ilustrando como o ajuste mais fino dentro do ritmo máximo distingue o melhor piloto de sim racing.
Dentro de M4 existe outro botão. O coach redesenhou a linha reta de M4 como uma onda de pequenas correções: quanto mais fino o sobe e desce, melhor o piloto, e oscilações grandes significam que o ajuste está sendo feito tarde demais.

A percepção é o gatilho

A palavra-chave que torna tudo isso possível foi um membro que trouxe, e eu escrevi no quadro porque era melhor do que qualquer coisa que eu tinha: percepção. Você sai de M4 quando percebe que a sua concentração está indo embora ou percebe que está forçando demais — e não depois que o erro já aconteceu.

A palavra awareness (percepção) escrita e sublinhada no quadro branco do workshop como o gatilho para cair do ritmo máximo para um ritmo de corrida sustentável.
A palavra de um membro, não minha, e a certa. O sinal para cair para M3 é perceber, não bater.

Quando o carro muda embaixo de você

O carro no fim de um stint não é o carro com que você começou. O combustível queimado deixa o carro mais leve; pneus que passaram da janela dão menos aderência e escorregam mais. Quanto cada coisa pesa, e quando, depende do carro, da pista e do sim. O que não muda é a armadilha: fazer a sua volta do começo do stint com um pneu de fim de stint também é overdriving, mesmo que não pareça que você está atacando. Se as suas voltas limpas vão caindo ao longo do stint, gestão de pneus explica como ler o que os pneus estão fazendo e o que mudar.

A mesma ideia, uma curva de cada vez

Os gráficos acima são desenhados volta a volta porque fica mais fácil de ver assim. Numa corrida de verdade, o botão gira com muito mais frequência, e quando a versão por volta estiver funcionando, vale a pena dar um zoom.

O gráfico de ritmo de corrida redesenhado com os números das curvas em vez dos números das voltas embaixo, mostrando os modos de ritmo mudando curva por curva dentro de uma única volta.
O mesmo gráfico com curvas embaixo em vez de voltas. Na prática, você escolhe um modo várias vezes por volta, e não uma vez por corrida.

Um membro deu o exemplo perfeito. Ele sabe que tende a rodar numa curva específica de Sebring, e perde a confiança ali. Isso é um conhecimento útil, não uma fraqueza — significa que o plano para aquela volta pode ser M1 para M3 nas primeiras curvas, depois uma queda deliberada naquela curva, depois subir de novo. Você não está tirando o pé porque perdeu a coragem. Está tirando o pé porque decidiu, com antecedência, no único lugar em que o risco é de fato maior do que a recompensa.

Saber onde está o seu próprio limite, curva por curva, é o pré-requisito de tudo isso. Se você não sente onde está o 100%, também não consegue escolher 90% — encontrar o limite de aderência é o trabalho que precisa vir primeiro.

Meça o stint inteiro, não a sua volta mais rápida

Se você levar uma única medida desta página, leve esta. A maioria dos pilotos avalia uma corrida pela volta mais rápida, e alguns mais atentos pela consistência. Os dois deixam passar o que este método melhora. A sua volta mais rápida não se mexe quando você corrige a escadinha — o 2:01.5 sempre esteve lá. O que se mexe é quantas voltas você passa nele. Em vez disso, decomponha um stint em quatro números:

  • Ritmo em voltas limpas: a média das voltas sem erro, sem tráfego e sem nenhuma parte da largada. Esse é o seu ritmo de corrida repetível.
  • Variação: o quanto essas voltas limpas ficam distantes umas das outras. Isso é consistência, a pergunta que por que seus tempos de volta são inconsistentes existe para responder. Vale a pena acompanhar, mas você pode ser lindamente consistente a 90% a corrida inteira.
  • Tendência: se as voltas limpas ficam mais rápidas ou mais lentas ao longo do stint.
  • Tempo perdido: quanto cada volta que não foi limpa custou em relação ao seu ritmo em voltas limpas, separado em primeiras voltas, erros e tráfego.

Um exemplo prático

Os números abaixo são inventados para mostrar o método. Não são um resultado real, uma meta nem um tempo de volta típico. Um stint de dez voltas:

VoltaTempoO que aconteceuConta comovs 2:02.0
12:03.6Largada, M1 na curva um, depois subindoAbertura+1.6
22:02.7Ainda subindoAbertura+0.7
32:02.3Quase láAbertura+0.3
42:01.8—Limpa−0.2
52:02.0—Limpa0.0
62:03.2Saída largaErro+1.2
72:01.9—Limpa−0.1
82:02.9Segurado por um carro mais lentoTráfego+0.9
92:02.1—Limpa+0.1
102:02.2—Limpa+0.2
  • Volta mais rápida: 2:01.8, na volta 4. Ela não diz nada sobre o resto da tabela.
  • Ritmo em voltas limpas: as voltas 4, 5, 7, 9 e 10 têm média de 2:02.0.
  • Variação: 0.4 segundo entre a volta limpa mais rápida e a mais lenta.
  • Tendência: as voltas limpas até a volta 7 têm média de 2:01.9; as voltas 9 e 10, de 2:02.15, um quarto de segundo mais lentas.
  • Tempo perdido: 2.6 segundos nas primeiras voltas, 1.2 no erro e 0.9 no tráfego: 4.7 segundos em relação a dez voltas no ritmo de voltas limpas.

Leia nessa ordem. Neste exemplo, a maior perda está nas primeiras voltas, que uma coluna de volta mais rápida nunca mostraria e que é o assunto da primeira metade desta página. Parte da primeira volta é a própria largada e não dá para recuperar, mas não 2.6 segundos dela. O erro vem em segundo, e é o argumento para cair para M3 antes que ele aconteça. A tendência no fim é pequena, mas é a que você deve vigiar numa corrida mais longa: na maioria dos carros, só a queima de combustível já deixaria as últimas voltas um pouco mais rápidas, então uma tendência de queda aponta para os pneus ou para você. E a variação está boa — esse piloto não tem um problema de consistência, então trabalhar consistência não teria encontrado os 4.7 segundos.

Acompanhe o ritmo em voltas limpas e a perda nas primeiras voltas numa mesma pista ao longo de várias corridas. Esses dois números são o placar honesto de tudo o que está nesta página.

Um por cento escrito no quadro branco do workshop, o tamanho da vantagem que o coach defende ser suficiente para mudar resultados ao longo de uma temporada de sim racing.
A margem em discussão. Um por cento de ritmo ou um por cento de vida dos pneus basta para dominar um split, e é por isso que um padrão que recupera duas voltas disso vale o esforço.

O que torna dois stints comparáveis

Tempos de volta só se comparam de forma justa quando o carro e a pista estavam no mesmo estado. Quatro coisas mexem nos números sem você pilotar de forma diferente.

FatorComo distorce a comparaçãoO que fazer
CombustívelUm tanque cheio é mais pesado, e geralmente mais lento, do que o carro leve do fim do stint ou de uma saída de treino com pouco combustívelCompare voltas com combustível parecido; treine pelo menos um stint com combustível de corrida
Estado dos pneusPneus frios na largada, pneus na janela no meio do stint e pneus gastos ou superaquecidos depois dão tempos de volta diferentesCompare a mesma parte do stint; trate a primeira volta como uma categoria à parte
TráfegoAr sujo, ficar segurado ou uma disputa de posição custam um tempo que não é problema de ritmoDeixe essas voltas fora do ritmo em voltas limpas, mas conte-as no tempo perdido
CondiçõesA temperatura da pista e, nos sims que simulam isso, a borracha no traçado, a hora do dia e o clima mudam a aderência disponívelCompare dentro de uma mesma sessão, ou entre sessões em condições parecidas

A mesma lógica vale para a classificação. A sua volta de classificação muitas vezes é feita com menos combustível, dependendo da categoria, e com pneus novos e pista livre, então ela é o teto de um stint, e não a meta para cada volta dele — como se classificar melhor trata de como fazer essa volta. A primeira volta também precisa de uma comparação própria: parte dela é a largada e a curva um, que ninguém faz no ritmo máximo, então compare a sua primeira volta com a sua primeira volta na mesma pista, e não com o seu ritmo em voltas limpas.

Treinar com combustível de corrida resolve a diferença mais comum, porque faz o número do treino significar alguma coisa no dia da corrida; como treinar de forma eficaz mostra onde uma sessão em condições de corrida se encaixa na sua semana.

O que os pilotos perguntaram no workshop

Três perguntas surgiram que vale a pena reproduzir, porque são as que eu mais ouço depois.

“Eu não tenho quatro modos. Ou estou atacando, ou não estou.”

Essa é a pergunta mais honesta da sessão, e ela tem uma resposta concreta. Se você só tem duas posições, construa as do meio de forma mecânica, e não pela sensação. Pegue uma pista que você conhece. Se na sua volta rápida você freia na placa de 100 metros, freie na de 120 e use menos pressão, e faça quinze voltas assim. Não tente sentir 90% — produza esse ritmo, mudando um comando que você consegue medir, e deixe a sensação se encaixar depois.

As variáveis a mexer são a aplicação do freio e o momento do acelerador, não o volante. O volante é como você posiciona o carro; o botão do ritmo está em quanta carga longitudinal você está pedindo e quando. Se você está no começo do seu desenvolvimento, não se preocupe em já ter os modos do meio. Saiba que eles existem e que você está construindo o caminho até eles.

“Como eu avalio o quanto o carro está bom naquele momento?”

Em parte pelo ensaio, que é para isso que serve o exercício de pneus frios. Em parte escolhendo o seu ponto de teste: o mesmo membro contou que usa uma zona de frenagem forte — um grampo, algum lugar com uma área de frenagem bem definida — na volta de saída do treino, de propósito, para testar a aderência e a própria confiança antes de se comprometer. Esse instinto é melhor do que parece, e ele se generaliza. Escolha a curva em que a informação sai mais barata e colete a informação ali.

“Isso tudo não é só ritmo puro?”

Em parte, e a sala estava certa em insistir. Ritmo puro importa demais, e nada aqui o substitui. Mas a distinção sobrevive à objeção: dois pilotos com exatamente o mesmo ritmo máximo vão terminar em posições diferentes se um deles levar quatro voltas para usá-lo. Isso não é diferença de ritmo. É uma decisão, e ela está disponível para você hoje à noite sem ficar nem um pouco mais rápido.

Se o que você quer de verdade é mais ritmo puro por baixo da decisão, esse é outro projeto, com a sua própria sequência — como melhorar no sim racing mostra o caminho, e as doze habilidades de base estão no guia de técnicas de pilotagem.

Por onde começar

Não tente aplicar o método inteiro de uma vez. Escolha o primeiro item e deixe ele rodar por uma semana.

  1. Decida, antes de a corrida começar, quando você pretende estar no seu ritmo. Não “assim que eu me sentir confortável”. Um número de volta, escolhido com antecedência, ajustado de acordo com onde você se classificou.
  2. Dedique dez minutos de uma sessão de treino a resets com pneus frios. Uma volta de aquecimento, uma volta de largada, reset, repita cinco vezes.
  3. Faça um stint de treino com combustível de corrida, para que o número que você leva para a corrida seja um número de corrida.
  4. Decomponha a sua próxima corrida nos quatro números do stint — ritmo em voltas limpas, variação, tendência e tempo perdido — e acompanhe o ritmo em voltas limpas e a perda nas primeiras voltas numa mesma pista ao longo de três corridas, em vez da sua volta mais rápida.
  5. Acrescente a checagem de percepção. Quando perceber a concentração escapando ou que está forçando, faça uma volta em M3 de propósito, antes que isso custe oito décimos.

Uma coisa que vale dizer no fim, porque valeu para todo mundo na sala, inclusive para mim: você vai esquecer isto. Não porque seja difícil, mas porque não é intuitivo, e o estado natural de qualquer sistema é voltar ao que fazia antes. Frear mais cedo de propósito parece errado. Atacar na primeira volta parece imprudente. Essas duas sensações são justamente o que está sendo corrigido, e elas não vão embora só porque você concordou com um diagrama uma vez.

O workshop completo de gestão de corrida de onde vem este método, incluindo toda a discussão do grupo, está disponível para os membros como o workshop de gestão de corrida dentro da Academy. E se o problema, sendo honesto, é que você não tem certeza se o seu ritmo de classificação é real ou se o carro simplesmente tem mais do que você está tirando dele, essa é a pergunta que uma análise de volta responde diretamente — mande para nós uma volta representativa e nós diremos qual das duas é.

Perguntas frequentes sobre ritmo de corrida no sim racing

O que é ritmo de corrida no sim racing?

O tempo de volta que você consegue repetir, stint após stint, com outros carros ao redor e sem colocar o carro em risco. Ele fica abaixo do ritmo de classificação (uma volta preparada com pista livre) e acima do ritmo de gestão (mais lento de propósito para economizar combustível, pneus ou uma diferença). Avalie-o por três números: a sua volta mais rápida (o que é possível), o seu ritmo repetível em voltas limpas (o que você consegue sustentar) e o tempo do stint inteiro (o que você realmente fez com isso). Os três, separados.

Por que sou mais lento nas corridas do que na classificação?

Os pneus frios explicam uma parte, mas não três voltas: no grid os pneus estão mais quentes do que quando você saía dos boxes para a volta de saída da classificação, embora ainda abaixo da janela em que as suas referências de treino foram definidas, então a primeira volta merece alguma margem. O resto é uma decisão que você não tomou com antecedência: a de que a primeira volta é uma volta em que você pretende ser rápido. Sem ela, você sobe até o seu ritmo um modo de cada vez e perde as posições enquanto faz isso. Por que a queda acontece. Se, em vez disso, o seu ritmo cai mais adiante no stint, a causa é outra: a tabela de diagnóstico.

Em quanto tempo você deve chegar ao seu ritmo de corrida?

Assim que as primeiras curvas ficarem para trás. Todo mundo começa no modo sobrevivência, mas os pilotos de 5K para cima vão dali direto para o seu máximo dentro da primeira volta, e depois alternam entre o máximo e o ritmo de corrida. Os pilotos que sobem um modo por volta chegam à sua velocidade quando a corrida já se organizou ao redor deles. O que os pilotos mais rápidos fazem.

Quais são os quatro modos de ritmo?

Um método de coaching, não um termo de busca: M1 sobrevivência (cerca de 80–85% do seu ritmo, para a curva um e o caos), M2 gestão (85–90%, mais lento de propósito por combustível, pneus ou uma diferença), M3 ritmo de corrida (90–95%, repetível mas no limite) e M4 máximo (95–100%, tudo o que você tem). Cada porcentagem é do seu próprio máximo, não do máximo do líder. Os quatro modos.

Por que você não consegue andar a 100% a corrida inteira?

Aritmética. Se o ritmo máximo vale três décimos por volta e você o sustenta por duas voltas, ganhou seis décimos; um erro de oito décimos deixa você atrás de onde começou. Lapsos de concentração são quase inevitáveis no limite, então o objetivo é o ritmo médio máximo, e não o ritmo máximo. A matemática de risco e recompensa.

A posição de largada muda a forma como você deve administrar o seu ritmo?

Sim, mais do que qualquer outra coisa. Na frente, ser cauteloso é o que mais custa, porque não há nada à sua frente e a diferença é sua para construir. O meio do pelotão é o lugar mais difícil, com carros que têm de fato o seu ritmo dos dois lados. No fundo, você pode se permitir uma fase de sobrevivência mais longa, mas uma corrida de vinte minutos não deixa tempo para recuperar se ela durar demais. A sobrevivência em si é obrigatória em qualquer lugar. Os três casos.

Como treinar para ser rápido com pneus frios?

Dez minutos de uma sessão de treino: uma volta limpa para levar os pneus mais ou menos à temperatura de largada, uma volta feita como se fosse a primeira volta da corrida, reset para os boxes, repita cinco vezes e depois compare. Atacar direto saindo do box ensaia condições mais frias do que uma largada, então a volta de aquecimento faz parte do exercício. O reset com pneus frios.

Como medir o ritmo de corrida?

Decomponha o stint em quatro números em vez de olhar a volta mais rápida: ritmo em voltas limpas (a média das voltas sem erro, tráfego ou largada), a variação entre essas voltas limpas, a tendência ao longo do stint e o tempo perdido nas primeiras voltas, nos erros e no tráfego. Acompanhe o ritmo em voltas limpas e a perda nas primeiras voltas na mesma pista ao longo de várias corridas, e só compare voltas com combustível, estado dos pneus e condições parecidos. Um exemplo prático de stint.

Por que o meu ritmo cai mais para o fim da corrida?

Geralmente por causa dos pneus ou da concentração, e não da carga de combustível: na maioria dos carros, só a queima de combustível já deixaria as últimas voltas um pouco mais rápidas. Compare voltas limpas da primeira e da segunda metade do stint; se elas caírem, verifique a temperatura e o desgaste dos pneus, e caia para o ritmo de corrida quando perceber a concentração escapando, e não depois do erro. Manter o ritmo mais adiante no stint.

Este guia faz parte da biblioteca gratuita da GitGud Racing Academy — uma escola online de sim racing construída em torno de análises de volta semanais, cursos estruturados, exercícios e ferramentas de treino.

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