iRating 陷阱:为什么追着 iRating 跑会让你输得更多
你知道那个动作。最后几圈,你的位置落后于你认为自己该在的地方,然后出现了一个空隙,一小时前你连看都不会多看一眼。你还是冲了。结局就跟这种动作通常的结局一样。
真正有意思的问题,不是那是不是个烂动作。你在做的当下就知道它是个烂动作。问题是:为什么一个完全明白胜算的车手,还是会这么做?答案是,到了那个时候,你已经不是在跑这场比赛,而是在试图弥补上一场。
这一页讲的是决策,不是数学。如果你想知道这个数字是怎么算的、实际上什么会让它变动,那是另一个主题,我们有一篇单独的教程,说明 iRating 到底在评什么。
iRating 陷阱的定义
用一句话说完整件事:
iRating 陷阱,就是保住或挽回你的积分,变得比做出眼前最好的比赛决定更重要。
这两个不是同一个问题,而区别会在出手前的那一瞬间显现出来。一个车手在问:这次超车值得尝试吗?另一个在问:我要怎么把那个名次抢回来?只有其中一个问题里有“风险”这两个字。
陷阱不在于在乎你的积分,而在于让积分代替你做每一个弯的决定。
为什么掉分的痛,大过加分的快乐
这有一个早已确立的原因,而且不是赛车特有的。
Daniel Kahneman 和 Amos Tversky 提出了前景理论(prospect theory),用来描述人们在风险下实际上如何做决定,而不是经济模型所假设的那样。它的核心发现之一是:人们对损失的重视程度,大于同等的收益,失去某样东西的痛苦,无法被得到同样东西的快乐抵消。Kahneman 因为这一系列研究获得 2002 年诺贝尔经济学纪念奖;Tversky 已于 1996 年去世,而这个奖项不追授给已故者。
日常生活的版本:在路上捡到一百欧元,是美好的一天。从钱包里丢了一百欧元,会毁掉一整个星期。同样的金额,分量完全不同。
赛车提供了一个格外清楚的例证。想想一次真正好的成绩能让你开心多久,一个晚上,也许一天。再想想你上一次在一个很好的名次上被别人撞出去。那一次大概还记得日期,你可能到现在都还说得出是哪个弯。
让它挥之不去的原因:有时候它会成功
如果孤注一掷的动作每次都以撞墙收场,就没有人会一直这么做。这种行为之所以存在,是因为它的奖励是间歇性的。
偶尔你硬塞了一个你根本不该塞的动作,结果成功了。你拿到了名次,感觉棒极了,甚至比一次干净的超车还棒,因为它还附带了如释重负的感觉。而你的大脑从中得出了完全错误的结论:这值得。再做一次。
于是它变成一种感觉像是“靠实力换来的”而不是“鲁莽”的习惯。你开始把它形容成自己的比赛风格。而这就是一场烂比赛变成一个烂星期的机制:不是因为你运气差,而是因为一次罕见的成功,教会你一直去买一张注定输的彩票。
从内心听起来是什么样子
这些念头很具体,而能认出它们,就完成了大部分的功课:
- 我丢了 P3,我得把它抢回来。
- 上一场我掉了分,这场我一定要赢。
- 这周我掉了两百分,是时候狂刷到分数回来为止了。
- 我应该在这个车手前面才对。
- 我第四位起步,不能拿第十位完赛。
注意这些念头的共同点。没有一个是关于车子、轮胎、差距或剩下的圈数。它们全都是在跟某个已经不存在的东西做比较。
而它的影响范围比当下这场比赛更长。当你掉名次时,你很少只是对刚刚发生的事做出反应,你是在对一个累计的总数做出反应,包括之前的每一个错误,并试图用一个动作把它们全部清算。把这么大的重量挂在一个入弯决定上,实在太多了。
你慌张不是因为你在输
值得把这两者分开,因为从驾驶座上看,它们感觉一模一样。
想象你跑在第五,追着第四,感觉很好。你已经告诉自己不会做任何蠢事,而且你是认真的。然后你犯了一个小错,错过一个弯心、轮子稍微空转了一下,掉了两个名次。
接下来的慌张不是因为你在第七。第七没问题。它是因为你感觉这场比赛正在从你脑中想象的那个版本溜走。就是在那一刻,算盘变了:你不再是为了赢而跑,而是为了不输而跑,而为了不输而跑,会系统性地让你高估自己在一个勉强的动作上的胜算。
这在每个分组、每个水平都会发生。这不是新手才有的问题。
同一个动作,可以是神来之笔,也可以是愚蠢至极
这就是陷阱很难用规则去防范的原因,也是为什么“不要冒险”是没用的建议。
完全相同的超车,同一个弯、同样的空隙、同样的接近速度,可能是让你赢得比赛的动作,也可能是让你结束比赛的动作,而区别往往根本不在动作本身。区别在于你在什么时候出手、它值多少,以及如果你等一等,你原本会得到什么。
这意味着你不能用结果来评判这些决定,而这正是上头(tilt)所利用的。一次成功的孤注一掷,仍然是一个刚好有回报的烂决定。一次耐心的等待,结果让你卡在同一台车后面十圈,仍然可能是正确的。如果你只用结果来回顾自己的比赛,你会系统性地学到错误的教训,因为鲁莽的版本赢的次数多到足以看起来像一种策略。
我们的行为还有一种不对称,取决于我们站在账本的哪一边。领先时我们会保守:开得稳健、走安全的路线、见好就收。落后时,同一个车手会变得愿意接受二十分钟前他会一笑置之的胜算。车子没有任何改变,只有参考点变了。这在开赛头几圈表现得最明显:害怕掉分,让车手在危险早已过去之后仍停留在求生模式。而比赛节奏就是让你刻意做出这个决定的框架。
你已经掉进陷阱的征兆
上头通常不戏剧化,它很少大张旗鼓地出现。征兆都很小:
- 你开过头了。刹车比你平常的参考点更晚,不是计划好的,就只是这样。(计划好、靠实力换来的晚刹车点,是完全不同的另一回事。)
- 你觉得必须立刻超车。动作必须在这一圈发生,而不是在有机会的时候。
- 你觉得那个名次本来就是你的。一种你理应在这个车手前面的感觉。
- 你在想上一场比赛。在这一场比赛进行中。
- 你参加比赛是为了把分数拿回来,而不是因为你想比赛。
- 你在逃避比赛,因为担心它可能让你付出的代价。
最后那一项,是同一个问题换上了相反的外衣,而且比大家承认的更常见:车手完全不再参加正式比赛,因为坏处在脑中变得比好处更鲜明。损失厌恶不只会让你鲁莽。有时候它只会让你停下来。
你脑中的两场比赛
这是整个主题中最有用的换个角度看。
你第三位起步。你犯了一个错。现在你在第八,还剩十五圈。此刻有两场比赛同时在进行:
- 真实的那一场:你在第八,还有十五圈,以及一套轮胎。
- 想象的那一场:你在第三,而有什么东西被偷走了。
从这里开始的每一个烂决定,都来自于去跑第二场。一个你在第八位时绝对不会做的动作,如果你相信自己其实是第三、只是被放错了位置,就会变得合理。
从你现在的位置比赛,而不是从你认为自己应该在的位置。
三条出路
1. 每次犯错后重设目标
不是把 P3 抢回来,而是:从这里开始,实际上能拿到的最好成绩是什么?
如果诚实的答案是第六,就拿第六。第六比 DNF(未完赛)好太多了,而无法接受这一点的车手,正是那些经常把一个普通成绩变成零成绩的人。在车子状况改变的那一刻,目标就变了;唯一的问题是你有没有注意到。
2. 把损失当成燃油策略来处理
你不会为了弥补一圈烂圈而烧掉整个赛段的油。对风险也套用同样的算法。
你的轮胎、你的专注力和你的容错空间都是有限的,为了弥补一个错误而在一个弯里把它们全部花光,是最糟糕的交易。改为控制损失:接受损失、重新设定,然后一点一点地把收获拿回来。与其现在做一个五五开的动作,不如等两三圈,建立一个更有把握的机会。你的大脑会大喊你必须立刻行动。它在这件事上是错的,而经常赢你的车手,就是那些学会不理它的人。
3. 看圈数计数器,不要只看你的感觉
一个机械式的检查,它之所以有效,是因为它用事实取代了情绪判断。当想硬塞的冲动出现时,看看还剩几圈。
还剩十圈?还有时间,很多时间。五圈?还是有时间。而到了最后一圈,完赛仍然胜过在努力不输的过程中撞车。你感受到的急迫,几乎从来没有屏幕上的数字支持,而看一眼那个数字,通常就足以打破那个魔咒。
这些都不意味着永远不要进攻。风险不是敌人;没有被好好评估的风险才是。出手是因为回报值得,而不是因为输让你情绪化了。
你到底该不该在乎 iRating?
该,但要把它当成测量工具,而不是目标。
这个数字的存在,是为了把你和水平相近的车手分在一起,而在足够大的样本下,它把这件事做得很好。看着它在几个月内呈上升趋势,是确认自己正在进步的正当方式。
它不是为单场比赛中的决策而设计的。在那个尺度下,样本太小,情绪的分量又太大。所以:
用 iRating 来衡量进步。不要用它来做比赛决定。
注意这是双向的。半夜还在狂刷、想把两百分拿回来的车手,和已经三周没参加任何比赛的车手,对同一个数字犯的是同一个错。
这一页解决不了的部分
值得老实说明以上所有内容的局限。
更好的决策能防止你把烂比赛变成灾难性的比赛,对很多车手来说,光是这样就能改变趋势。但决策不是速度。你的积分最终会落在哪里,取决于你有多快、有多稳定,如果那才是你真正的限制,再多的冷静也无法让它移动,你只会更冷静地掉分。
如果这听起来像你的情况,就从速度那一面开始,并把这一页当成保护你的速度已经换来的成绩的东西。
值得带走的东西比一项技巧还小。它是一个问题,在空隙出现的那一刻问自己:我是在为了赢而跑,还是只是在为了不输而跑?你不一定会喜欢答案,但注意到自己问了这个问题,就已经朝更好的决定走了一大半。
iRating 与比赛决策常见问题
什么是 iRating 陷阱?
就是保住或挽回你的积分,变得比做出眼前最好的比赛决定更重要。判断的关键在于你出手前问的问题:这次超车值得尝试吗?是在比赛,而我要怎么把那个名次抢回来?是陷阱,只有前者考虑到了风险。问题不在于在乎你的积分,而在于让积分替你做每一个弯的决定。
为什么我在掉名次时会冒不好的风险?
因为损失的分量比同等的收益更重,这是 Kahneman 和 Tversky 的前景理论中的发现,在赛车以外也普遍成立。失去一个名次的痛,大过得到一个名次的快乐,所以一旦落后,你就从为了赢而跑,变成为了不输而跑,而这会系统性地让你高估自己在勉强动作上的胜算。间歇性的奖励让情况更糟:偶尔一次孤注一掷成功了,你的大脑就会得出完全错误的教训。
为什么我害怕掉 iRating?
这和让其他车手变得鲁莽的,是同一种损失厌恶。有些人面对可能的损失,会用赌一把来避免它;另一些人则选择不玩,这就是为什么有些车手在一段低潮后完全不再参加正式比赛。两者是对同一个数字犯的同一个错。如果恐惧让你不敢比赛,有用的换个角度看是:积分是在大量样本上的测量,单场比赛几乎不会让它动多少,这个样本太小,不足以支撑你赋予它的分量。
我应该在乎我的 iRating 吗?
应该,但要把它当成测量工具,而不是目标。在几个月的尺度上,积分上升是你正在进步的正当证明。它不是为单场比赛中的决策而设计的,在那个尺度下,样本很小,情绪分量却很大。用它来衡量进步;不要用它来决定要不要尝试超车。
在 iRacing 中,我要怎么避免上头?
有三件有效的事。每次犯错后重设目标:问自己从这里开始能拿到的最好成绩是什么,而不是试图挽回已经失去的,因为一个稳健的完赛,远比为了追回它而 DNF 有价值。把风险当成燃油策略,一点一点地控制损失,而不是在一个弯里把所有东西花光。还有,看圈数计数器而不是你的感觉:剩十圈还有时间,剩五圈仍然有时间,而在最后一圈,完赛胜过在努力不输的过程中撞车。
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