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第 1 册 · 从这里开始

模拟赛车的科学

车辆控制、驾驶技术与速度的原理

一本写给模拟赛车手和赛道驾驶者的图解驾驶技术电子书。

当你的圈速不再进步时,弄懂车子在告诉你什么会很有帮助。《模拟赛车的科学》把抓地力、重量转移、刹车、转向和油门串联起来,让你能认出错误、理解它们的成因,并带着明确的目的去练习。

  • 308 页*
  • 29 章
  • 152 幅插图
  • 8 种语言

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* 页数以英文版的印刷排版为准。

这本书适合谁

为模拟赛车手而写,书中的驾驶原理也能帮助你理解真实赛道上的驾驶。

  • 你刚接触模拟赛车,想从第一圈就养成好习惯。
  • 你已经跑了一段时间,圈速却不再进步。
  • 你开好几种车,想掌握在每一台车上都成立的原理。
  • 你想要能在练习时实际执行的练习课题,而不只是理论。
书中内页

你将学到什么

  1. 理解为什么先直线刹车、再进行循迹刹车,决定了你能以多快的速度入弯。

  2. 借助摩擦圆看清,为什么同时用力刹车和转向会让车往外推。

  3. 找到让每一种弯道都能稳定重复的走线和参考点。

  1. 及早认出转向不足和转向过度,并刻意制造它们来让车身旋转。

  2. 用遥测把你在车里感受到的,和你的输入实际显示出来的东西对应起来。

  3. 认出那些让你损耗轮胎、拖慢比赛节奏、丢掉名次的习惯。

这本书怎么用

系统化的学习方式

按顺序读完整本书来建立理解,或者在驾驶中出现问题时,回头翻到相关的那一章。讲解、插图和练习课题都放在一起,而不是靠零散的文章和视频拼凑出一份练习计划。

  • 循序渐进

    一章接一章,前后连贯地把这个主题讲下来。

  • 插图152

    幅插图,与讲解并排呈现。

  • 练习项目

    每一章最后都有一个练习课题,可以随时回来再做。

  • 语言

    一次购买包含所有语言版本,用你喜欢的那种语言阅读。

书中内页

本书此版本的内页。每次购买都包含所有语言版本。

  1. 弯心之后绝不再加:模拟赛车的科学,第 56 页

    第 6 章 · 第 56 页 · 弯心之后绝不再加

  2. 一览:模拟赛车的科学,第 98 页

    第 11 章 · 第 98 页 · 一览

  3. 双弯心:模拟赛车的科学,第 113 页

    第 12 章 · 第 113 页 · 双弯心

  4. 你不去看的参考点:模拟赛车的科学,第 186 页

    第 18 章 · 第 186 页 · 你不去看的参考点

  5. 简化操作:模拟赛车的科学,第 224 页

    第 22 章 · 第 224 页 · 简化操作

  6. 跨越点:模拟赛车的科学,第 265 页

    第 27 章 · 第 265 页 · 跨越点

试读样章

摩擦圆是极限驾驶背后的概念:在你刹车或加速的同时,还剩多少抓地力可以用来转弯。 以下段落是书中的原文,未经改动。

第 8 章 · 直线刹车,以及摩擦圆

摩擦圆:一笔抓地力预算

要理解在极限上驾驶是什么,你需要摩擦圆。车子承受两种力:纵向的,在你刹车或加速时;横向的,在你转弯时。大多数时候两者混在一起,而混合的结果就是圆上的一个点。

静止不动时,那个点在正中央。用 50% 加速,它往加速那一侧移动,但还在圆内,在极限之下。刹车越来越重,它就到达刹车那一侧的边缘,也就是极限;再过去,轮胎就锁死。有个细节在纸上看起来怪,从座舱里却理所当然:右弯时负载往左移,所以横向轴是照车子感受到的方向画的。

现在把两者结合。重刹加上大角度转向,那个点会落在圆外:超过极限,时间损失。几乎不转向地加速,它会留在圆内深处:抓地力没用完。把两者调和,让那个点沿着边缘走,你就在极限上。你不能同时很用力地刹车又很用力地转弯,也不能同时很用力地转弯又很用力地加速。你有一笔抓地力预算;要花得聪明。

圆内是没用完的抓地力;圆外是损失的时间。刹车和转向调和在一起,落在边缘上,那就是你整个弯都想待的地方。

这个交换是曲线,不是直线。放掉刹车压力的第一个四分之一,你就释放出大部分的横向抓地力;放掉最后一个四分之一,释放出来的非常少。刹车踏板的顶端放掉很便宜,却换到很多转向。想象一个气球:往一个方向捏太用力,抓地力就会从别的地方跑掉。

有三种极限会大声声明自己:锁死的车轮、往外推的车、车轮空转。第四种,同时要求两件事,是无声的。没有任何尖叫;车子只是不往你指的方向去。一圈里大部分的时间,你都在那里。

目录

I 开车之前

  1. 1 你现在在哪里,以及如何使用这本书
  2. 2 把设备调到说实话

II 新手之路:操作输入

  1. 3 走线
  2. 4 参考点
  3. 5 转向不足、转向过度与抓地力极限
  4. 6 转向
  5. 7 油门
  6. 8 直线刹车,以及摩擦圆
  7. 9 循迹刹车
  8. 10 解读遥测

III 弯道类型

  1. 11 弯道类型一览
  2. 12 八种经典弯道
  3. 13 七种特殊弯道

IV 技术精进

  1. 14 最糟糕的技术陷阱
  2. 15 五个步骤学会一条新赛道
  3. 16 车身平衡:刻意诱发转向不足与转向过度
  4. 17 深入刹车平衡
  5. 18 视线
  6. 19 听觉与车感
  7. 20 油门控制与出弯
  8. 21 低速、中速与高速弯

V 比赛

  1. 22 轮胎管理
  2. 23 比赛节奏管理
  3. 24 排位赛
  4. 25 比赛攻防的错误与修正
  5. 26 你为什么会打转,以及怎么救回来
  6. 27 雨天驾驶

VI 练习与进步

  1. 28 如何练习
  2. 29 评分与心态

试做一个练习

一个模拟器练习课题。重置点(iRacing 的 Active Reset,或你所用模拟器的同类功能)会把你放回弯道之前,输入叠加显示会呈现你的踏板与转向曲线。百分比是叠加显示上显示的踏板行程。 “然后从 0 到 100”指的是油门,从全关到全开。观察出弯:油门一次踩下,方向盘没有任何修正。

模拟器练习课题 · 第 9 章 · 循迹刹车

方向盘冻结,然后刹车、维持、出发

车辆与赛道
任何车;一个长一点的中速弯,不要减速弯(课程里的例子:MX-5 在 Oulton Park 的第一弯)
调校
先停着车练,打开叠加显示:重踩、维持两秒、慢慢收尾,然后把 1–3% 维持成主动的踩压,直到这个形状变成自动反应。接着在弯道前设一个 Active Reset。
  1. 先开一趟完全零循迹:转入前完全放开刹车,记下这个弯需要多少方向盘。
  2. 刹车,一次打好方向让车头指向弯道,冻结角度,拖着刹车;如果你一放掉就跑宽,那就是证明。
  3. 刹车到弯心,维持到弯心,然后一次踩下油门。
  4. 如果感觉不对,就更早、更轻地刹车,维持更久,然后从 0 到 100。
  5. 一次加回一层(降挡,然后方向盘,然后油门),注意力一直放在放刹车上。
目标
零修正的全油门,出弯用满整条赛道,连续三趟。
提示
你放掉的每一个百分点,都要跟它争一下:每一点里都藏着车身转向。

在真实赛道上

可以直接沿用的

  • 走线、参考点,以及每一种弯道。
  • 刹车、循迹刹车、摩擦圆与重量转移。
  • 车辆平衡、油门控制、轮胎管理与比赛攻防。

模拟器专用的工具与练习课题

  • 调好你的设备、方向盘与力反馈(第 2 章)。
  • 线上评分,以及它带来的压力(第 29 章)。
  • 基于 Active Reset、回放和输入叠加显示的练习课题。

真车带来的不同

  • 在真车里,你会感受到那些力,也要承担风险:要循序渐进地逼近极限。
  • 没有重置:练习课题变成赛道练习时段里的一圈圈驾驶,再用数据记录仪来检查。
  • 真实的刹车和轮胎会以模拟器未必能重现的方式升温和磨损。

由模拟赛车教练撰写。在真实赛道上,请跟着有资质的教练学习。

作者

Marian Barbieru
作者 · 全部三本书

Marian Barbieru

GITGUD Racing 教练。在 iRacing 的方程式与跑车项目均位列前 1%,一对一指导过 1,500 多位车手。

关于这本书的问题

《模拟赛车的科学》适合新手吗?

适合。它从调好你的设备和走线开始,接着一步步讲刹车、转向、油门,直到比赛攻防。有经验的车手则会用到后面关于技术、轮胎与比赛节奏的部分。

适用于哪些模拟器和车?

这些原理在每一台车、每一个模拟器上都成立,包括 iRacing、Assetto Corsa Competizione、Le Mans Ultimate 和 Automobilista 2。书中的例子涵盖道路车、GT 赛车和方程式赛车。

这本书有多长?

英文版共 308 页、29 章、152 幅插图。每一章最后都有一个可以在练习时执行的练习课题。

我应该在读 GT3 或方程式那本书之前先读它吗?

它就是起点。GT3 和方程式这两本书把同样的原理用在各自的车上,并会回头引用它的章节。

系列丛书

  1. 第 1 册 · 从这里开始

    模拟赛车的科学

    适用于每一台车的原理。

    308 页 · $4.99

    你在这里

  2. 第 2 册 · GT3

    GT3 赛车的科学

    配有 ABS 和牵引力控制的重车。

    156 页 · $4.99

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  3. 第 3 册 · 方程式

    方程式赛车的科学

    轻车与下压力,精准度决定一圈的快慢。

    193 页 · $4.99

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完整系列

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