模拟赛车比赛节奏:如何从第一圈就快而不开过头

有一种特别令人沮丧的比赛,如果你遇到过,一眼就会认出来。你排位第四。你知道这个圈速是真的,因为你刚刚跑出了两次。红灯熄灭,到第三圈结束时你已经掉到第九,正在防守,身后一串车,前面空无一物。没有东西坏掉,你也没有打滑。你只是……从来没有真正跑起来。
那场比赛不是速度的问题。你在一小时前就证明了你有那个速度。它是比赛节奏的问题,更具体地说,是你需要多久才能达到你本来就有的速度的问题。这一页是我用来处理这个问题的框架,取自一场学院关于比赛管理的线上工作坊,附上大家一起讨论的白板图,以及我们讨论时大家提出的问题。它不会教你超车或防守,那是比赛攻防,是另一个主题。它讲的是开赛头四圈,以及大多数车手从未意识到自己正在做的那个决定。
模拟赛车中的比赛节奏是什么?
比赛节奏是你能在周围有其他车、又不让车子陷入风险的情况下,一个赛段接一个赛段重复跑出的圈速。它低于排位速度,因为排位赛是在准备好的轮胎、干净的空气中跑的单独一圈;它高于管理速度,也就是你刻意省油或省胎时开的速度。大多数车手在达到比赛节奏的过程中损失的时间,比因为速度不够而损失的还多。
比赛节奏到底是什么,又不是什么
看任何一个有车队无线电的职业赛事,你整个下午都会听到同样的词汇。现在我在推。现在我在省。控制好差距。这些车手在告诉你的是:车子里可用的速度比他们目前用的还多,而他们选择不用。速度不是一个数字,而是一个旋钮,技巧在于知道它应该转到哪个位置。
所以,把常被混为一谈的三件事分开来会很有帮助:
- 排位速度是单圈的极限:准备好的轮胎、空旷的赛道,以及愿意承担你在比赛第二圈绝不会承担的风险,因为最坏的结果只是一圈成绩被删除,而不是一台撞烂的车。
- 比赛节奏是你能一圈又一圈维持、而不犯错的速度。工作坊里一位车手说得比我好:它是你能一圈一圈稳稳敲出来、持续三十分钟、不打滑也不冲出赛道的速度。那就是你的基准,其他一切都以它来衡量。
- 管理速度是刻意放慢,而且有理由:燃油、轮胎、乱流,或一个你决定值得保护的差距。它不是“保持稳定”。保持稳定,本来就是比赛节奏的定义。
最后这个混淆值得现在就消除,因为它会让人输掉整场比赛。很多车手相信自己的管理速度就是比赛节奏,因为在那个速度下他们的圈速看起来很整齐。其实不是。如果你能整天都这样开,却从未感觉到车子在你身下移动,你就是在管理,而你每圈都在把好几个十分之一秒送给一个没有在管理的人。
这些都和绝对意义上的快无关。本页的每一个百分比,都是你自己的极限的百分比。如果你比最高分组慢两秒,你的 100% 就是比最高分组慢两秒,那完全没问题,这个框架照样适用。你要竞争的对象,是那个花了四圈才醒过来的自己。
为什么你排位很快,比赛一开始却很慢
这是几乎没有人被告知过的部分,所以让我尽可能说得直白。在排位赛中,你跑一圈暖胎圈,把轮胎热起来,然后全力推。你不怕第一个计时圈,因为你已经接受了这就是要拼的时刻。两圈之后,你就有了一个成绩,证明这台车和这个车手合起来能做到什么。(怎么把那圈暖胎圈和那两圈跑好,是另一个主题,如何跑出更快的排位成绩有说明;本页从那一篇结束的地方开始。)
然后比赛开始,有些东西变了。在发车格上,轮胎其实比排位时离开维修通道时更热。车子一样,弯道一样。然而头两圈却比你刚跑出的那圈慢了三四个十分之一秒,完全没有任何机械上的原因。
我自己就有这个问题,我在工作坊里也这么说了。我排位很好,前五,有时前三,然后在头两圈掉名次,因为我很犹豫。我告诉自己轮胎是冷的,我可能会打滑。但与此同时,我在排位赛中、在差不多的轮胎温度下,跑出了快得多的圈速。所以轮胎不是主要原因。它们的温度低于我练习时建立参考点的那个区间,第一圈值得为此留一点余量,但“一点余量”不是三圈的余量。剩下的差距,是因为我没有事先决定:第一圈是我打算要跑快的一圈。
这还有第二个很容易被忽略的代价,而且比圈速更大。当你在开赛头几圈比应有的速度慢,后面那台车不会只是超过你然后消失。它超过你,而它后面那台车看着这一切发生,认定你很软。所以你不是只掉一个名次。你掉了一个名次,还多了一串排队的车。其中每个车手都刚被证明了:这招有用。
所以每场比赛要带着的问题不是“我有多快?”,而是我多快能达到我最快的速度?两圈?三圈?四圈?一个弯?越早到达,你要打的仗就越少,也越可能是在拉开差距,而不是在防守差距。
四种速度模式
要具体地谈这些事,你需要为旋钮上的各个位置命名。我用四个。它们不是科学仪器,而是一种让看不见的决定变得看得见的方法,让你能抓到自己做出糟糕决定的时刻。
| 模式 | 名称 | 大约 | 用途 |
|---|---|---|---|
| M1 | 求生 | 80–85% | 把车开到终点线。第一、第二和第三弯。任何前方赛道一片混乱的地方。 |
| M2 | 管理 | 85–90% | 有理由地刻意放慢:燃油、轮胎、乱流,或一个你判断已经安全的差距。 |
| M3 | 比赛节奏 | 90–95% | 可重复,但仍在边缘上。你在练习中训练的就是它。你能维持一整个赛段的速度。 |
| M4 | 排位速度 | 95–100% | 你的全部:算数的那一圈排位圈,而不是之前那圈保底圈。很快,也相应地很可能超过 100% 而让你付出代价。 |
在使用它们之前,先做两点说明,因为两者都在讨论中被提出来过。
第一:这些百分比只是示意。没有人能按指令开到 90.0%。它们存在的目的,是让你能说“我在那一段是 M3,到发夹弯降到 M2”,而且这句话有意义。第二,也更重要:M1 不是一个水平等级。它是任何车手在任何比赛的任何一圈都可以选择的模式。这个区别很重要,因为“求生”这个词也被用来描述学开车的早期阶段,那是完全不同的概念。如果你真正想知道的是自己处在哪个发展阶段,模拟赛车进阶的五个阶段才是合适的那一页。一位 6K 车手进第一弯时一样会用 M1,只是他们只在那里待八秒,而不是两圈。
错误:一次爬一个模式来达到比赛节奏
这是我以前的做法,也是大约 1,000 到 3,000 iRating 之间的大多数车手仍在做的事。第一圈用 M1,因为第一圈很危险。第二圈感觉好一点,升到 M2。第三圈,轮胎热了,升到 M3。如果有差距要追,也许之后某处跑一圈 M4。然后回到 M3,把比赛跑完。
它看起来很合理,是一个谨慎的人会做的事。但它不够好,这就是为什么我去研究那些赢我的车手做了什么不一样的事。
要理解这个阶梯真正的代价。不是第一到第三圈的圈速,虽然那也是真的。而是你周围的每个人,正好在你决定用来热身的那几圈里比赛。车阵在那时最紧密,名次在那时最容易争取,而你选择在那个窗口只发挥 85% 的自己。等你终于达到真正的速度,比赛已经在你周围排定了顺序,而你被卡在三台比你慢的车后面,这是代价最高的位置。
一位会员从一个 1,800 分的分组里描述了同样的情况,完全吻合:前两名在四圈内就跑掉、领先七秒,其他人都挤成一小团一小团,彼此甩不掉、互相拖慢。这些小团,正是由那些没有足够早发挥速度、以致无法避免被困在其中的车手组成的。
更快的车手是怎么做的
5K 以上的车手会做一件写出来看似鲁莽、其实并不鲁莽的事。他们也从 M1 开始,因为每个人都从 M1 开始:不管你排位第一还是第二十,如果你在第一弯撞车,后面的一切都不会发生。但接着,非常快地,有时甚至在第二弯之前,他们就从 M1 跳到 M4。不是 M2,也不是 M3,而是直接到顶。
然后他们来回切换。M4、M3、M4、M3,直到比赛结束。看看那条蓝线,注意没有出现的东西:除非已经建立了差距,否则 M2 基本上不存在。而 M3 也不是往上爬的途中休息站,它是一个被刻意使用的工具:在一个弯开得不干净之后重新调整、以较低成本通过一个回报较低的弯,或在较长的比赛中应对疲劳。
最后这一点是我最想让大家理解的,因为现场的人很合理地想争论它,理由是这其实只是纯粹速度的问题。不是的。为同一个车手画出两条线。同样的车、同样的赛道、同样的极限。蓝色版本在第二圈就领先,并且一直领先,纯粹是因为他们决定在什么时候使用自己本来就有的东西。
到了最顶尖的层级,这个形状会变得更极端。电竞级别的车手待在 M4 的时间比待在 M3 的还多,他们做得到,是因为他们的 M4 比大多数人的 M3 更有控制;但这仍然是同一种模式,只是走得更远。
我们自己的服务器上有一位车手,在最近四十七场比赛中赢了大约四十五场,而且是在有 6K 和 7K 车手的房间里,和他比赛的会员每次描述的都一样:以两个十分之一秒拿下杆位,这根本不算什么,然后从第一圈就拉开差距。两个十分之一秒的排位优势,不会在第五圈变成五秒的领先。在其他人还在逐步提升速度的时候,立刻发挥你的速度,才会。
你的巅峰速度比外星人慢三秒也没关系。你在这里比较的对象是你自己。尽可能快地把你的速度热起来。
为什么没有人就这样一直待在 M4
显而易见的问题,而一位会员立刻就问了:如果 M4 最快,为什么还有人要离开它?为什么连电竞车手都会降到 M3?
答案是算术,值得在纸上算一次,因为它比感觉有说服力得多。
假设 M4 每圈比 M3 快大约十分之三秒。跑两圈,你赚了十分之六秒。然后犯一个错,出弯跑宽、一次抱死、一次修正的滑动,损失十分之八秒。你在绝对极限上开了两圈,结果比不这么做还糟。这就是 M3 存在的全部原因。
失误几乎无法避免的原因不是车子,而是注意力。维持真正 100% 的专注对每个人来说都很困难,在每个积分等级都是如此,而只要你在 M4 待得够久,失误就会到来。就像我们在画这张图时一位会员说的:快的车手必须歇一圈,因为他们每一圈都在极限上,连续四圈之后,你的刹车差了百分之一、或转向差了百分之一,就损失了那十分之八秒。
所以目标不是最高速度,而是最高的平均速度,这是不同的东西,优化的方式也不同。注意这对阶梯型车手意味着什么:在第二圈而不是第三圈就跑出 2:01.5,会提高你整场比赛的平均,而你从头到尾都没有跑出比你本来就能跑的更快的一圈。
等基本的做法上手之后,同一个概念还有更精细的版本。放大看一位电竞车手的 M4,它也不是一条平线,而是一弯接一弯、持续不断的小修正。那个弯开到 101%,超过极限了?下一圈,那一个弯就稍微温和一点。车手越好,这些调整就越小、越频繁。在模式之间大幅摆动,是同一种直觉的新手版本。
让这一切成为可能的关键词,是一位会员提出来的,我把它写在白板上,因为它比我准备的任何东西都好:觉察。你在察觉到自己的专注力开始流失、或察觉到自己推得太用力时,就退出 M4,而不是在失误已经发生之后。
你的起步位置会改变计划
这些都不是公式,而你从哪里起步,比任何其他因素都更能改变它。一位会员在录像中要求,之后读到这些内容的人要被明确告知:这不是圣经,要视情况而定。你现在已经被告知了。我们在工作坊中讨论了三种情况,也就是发车格最后方、中段和头排,而大家的答案比我事先准备的更好。
从前方起步
这是达到 M4 成本最低的地方,因为你前面没有人,空气是干净的。它也是在 M1 待太久代价最高的地方:你本来有优势,却没有把它转化成成果,两三圈之内你就掉到第八了。就像一位会员说的,在 GT3 的滚动起步中,第一位进第一弯是你和自己右脚之间的游戏:你通常只会因为自己犯错而失去它。出于谨慎稍微早一点刹车,就会有人直接出现在你内侧。现场一位方程式车手立刻补充了修正,而且这个修正成立:静止起步,或是到第一弯有一段很长、可以吃尾流的直道,就是完全不同的情况,头排的优势在那里要小得多。
而且求生仍然适用。你可以完全正确,正在转入你的弯心,却仍然需要避让,因为后面有人带着计划、却没带刹车地冲进了弯道。
从中段起步
现场的共识,我也同意,是这是最难的位置。你前面有五台车,后面有五台车,每一台都能碰到你。排位成绩的分布在中段最密集,所以你周围的车手确实有和你一样的速度。你需要 M1,因为风险是真实的;但你又承担不起太多,因为在这里停滞不前,就意味着会被前后两个方向吞没。
从后方起步
这是唯一一个你负担得起较长 M1、而且通常也应该这么做的地方。从最后方起步,后面没有压力,所以你可以留一秒的余量,让第一圈的混乱自己平息,然后不花任何代价地从别人的事故中捡到名次。代价是,如果你在那里待太久,你就只会一直留在后方:在一场二十分钟的比赛里,剩下的时间不够你把距离追回来。
比这三个答案中任何一个都更重要的,是你事先决定好自己要跑哪一种。就像一位会员引用一位同事的话:计划不重要,做计划才重要。你做的计划撑不过第一圈。但做过计划,意味着你能在大部分注意力都已经花在开车上的时刻,快速建立一个新的计划。
再说一次,因为从“第一圈就要快”这个角度来到这里的读者,可能会带走错误的信息:这些都不是让你在第一弯激进的许可。M1 讲的是空间和求生,不是圈速,而且绝不能跳过。整个论点讲的是危险过去之后你还在那里待多久。有两件事刻意不在本页,因为它们各有专文:当第一圈出状况时如何真正活下来,在如何避免撞车里;而那么多车手在三栏中都选择过度谨慎的选项,原因通常根本不是谨慎,而是 iRating 陷阱:害怕掉分,默默地替你做了每一个决定。一位会员在工作坊里说得很直白:如果你是基于害怕掉分在做决定,其他的这些内容几乎都不重要了。
没有人练习的冷胎问题
第一圈之所以不同,有一个真实的物理原因,值得把它和心理原因分开,这样你才知道自己面对的两者各占多少。
比赛开始时轮胎是冷的,抓地力比较低。这是真的。但有一个细节会改变你该怎么练习,它来自一位会员在 GT3 上读取轮胎界面:在练习赛中离开维修通道时,温度读数大约在三十几度,而在比赛开始的发车格上大约是四十五度。所以每次你练习第一个推进圈时都是离开维修区就直接拼,你练的是一个比你实际会面对的更冷、更困难的版本,而且你在教自己:第一圈很危险。(这些是一台车、一位会员屏幕上的数字;原则可以通用,数字则不行。)
这也是需要精确说明“第一圈就上 M4”是什么意思的地方,因为轮胎管理教程告诉你第一圈要多留余量,并把在冷胎上跑排位速度列为毁掉一个赛段的方式之一,而它是对的。M4 是车子在它此刻的轮胎上所能提供的极限。在冷胎上,那不是你的排位圈速,而试图在冷胎上跑出排位圈速,正是让胎面过热、毁掉整个赛段的方式。本页讲的决定,是立刻使用所有可用的东西,而不是等三圈才发现原来有多少。不是假装可用的比实际更多。
更糟的是,我们大多数人做的正好相反,而且从来没练过。一位会员在工作坊里承认了这个习惯,我也有同样的习惯:在练习中,你会让车子跑两三圈升温才开始推,因为跑出慢的成绩没有意义。这意味着你从来没有演练过的那一件事,正是比赛一开始就要面对的事。练习时你有世界上所有的时间;比赛时你一点也没有。
反方向也有一个陷阱。跟着一台更快的车来让轮胎升温,可能会用错误的方式让它们变热:你让外层过热,它开始滑动,现在你的抓地力比一开始还少。冷胎和过热的轮胎是不同的问题,症状的感觉却很相似;轮胎管理说明了如何区分两者,以及各自该怎么处理。
练习课题:冷胎重置
从一小时的练习中拨出十分钟。不要更多。
- 离开维修区,干净、不慌不忙地跑一圈,让轮胎大约达到比赛起步时的温度。不要跳过这一步:一出维修区就直接拼,演练的是错误的条件。
- 现在把下一圈当成比赛的第一圈来跑:立刻、在第一个赛段就刻意达到你的速度。
- 重置回维修区。重复。
- 做五次,然后比较它们。你要找的是两件事:在那第一个推进圈上,你的刹车点和给油有多一致,以及在轮胎还没完全热起来时,抓地力极限实际上在哪里。
重点不是圈速,而是让你在下一场比赛时,已经知道车子在那些条件下会怎样,让从 M1 切换到 M3 是一个演练过的动作,而不是一次实验。如果你想让比较是客观的而不是凭感觉,把这几圈录下来叠加比对:解读遥测会比你的记忆诚实得多地呈现你的刹车一致性。
这是模拟器相对于真车的真正优势之一,值得刻意去利用它。模拟器里的赛道条件,可以重复到现实永远做不到的程度。你可以在冷胎上连续十次找出某个特定弯的抓地力极限,然后就是知道了。你在比赛中不是在摸索抓地力,而是在重复一件你已经做过的事。而如果你做错了,就重置回维修区,这在真实赛道上可没有这个选项。
另外两件让切换更容易的事
冷胎练习是效果最大的那一个。还有两个较小的值得知道。
你的心率比你以为的更高
我出于好奇戴着心率监测器比赛,结果发现我的心率大约维持在每分钟 170 次。那是很高强度的身体负荷,而我一点都不觉得紧张,这正是问题所在。所以我开始在最长的直道上、每一圈,以及在编队圈上,刻意做两次深呼吸。
我会老实说它有什么作用、没有什么作用。它没有以任何可测量的方式让我变快,我也不会声称它有。它让和其他人比赛的压力变得比较容易承受,当整个任务是提早投入、而不是等待许可时,这是真实存在的效果。
参考点:当平常的那些被挡住时
信心让你能提早推,而信心主要来自信息。值得事先准备的具体失败情况,是刹车牌被旁边那台车挡住,而解决它的习惯,也就是每个弯不止一个刹车参考点,已经是如何避免撞车的第十一个技巧,所以我不在这里重复。本页要讲的重点比较窄:如果周围有车时切换模式感觉不可能,问题可能根本不是勇气,而可能是你看不到,或是你对赛道不够熟悉、无法快速看到,而如何熟悉一条赛道就是修正这一点的地方。
用平均比赛节奏来评判自己,而不是最快圈
如果你只从这一页带走一个测量方式,就带走这一个。大多数车手用最快圈来评估一场比赛,有些比较深思熟虑的人则用稳定性来评估。两者都错过了这个框架真正改善的东西。
当你修正了阶梯问题,你的最快圈并不会改变。这正是重点:2:01.5 一直都在那里。改变的是平均,因为你多花了两圈在那个速度上。一个在第二圈而不是第四圈就达到速度的车手,在从未刷新个人最好成绩的情况下改善了他的比赛,而最快圈那一栏不会显示这一点。
稳定性也值得关注,而且它确实是一个不同的测量:它告诉你你的各圈之间是否一致,这正是为什么你的圈速不稳定要回答的问题。平均速度则告诉你稳定性无法告诉你的事:你是否用上了你拥有的东西。你可以整场比赛都在 90% 上保持完美的稳定。
实际做法:取一段你在干净空气中的区间,把那几圈平均,并在同一条赛道的多场比赛中追踪这个数字。它是本页所有内容最诚实的记分牌。
同一个概念,一次一个弯
以上所有内容都是逐圈画的,因为那样比较容易看清楚。在真实的比赛中,这个旋钮转动的频率远高于此,而一旦逐圈的版本上手了,就值得放大来看。
一位会员举了一个完美的例子。他们知道自己在 Sebring 的某个特定弯容易打滑,在那里会失去信心。这是有用的认识,不是弱点:它意味着那一圈的计划可以是前面几个弯从 M1 到 M3,然后在那一个弯刻意降下来,然后再升回去。你退一步不是因为你胆怯了,而是因为你事先决定了,在那个风险确实大于回报的地方这么做。
逐弯地知道你自己的极限在哪里,是这一切的前提。如果你感觉不到 100% 在哪里,你也无法选择 90%:找出抓地力极限是必须先完成的功课。
车手们在工作坊中提出的问题
有三个问题值得重现,因为它们是事后我最常被问到的。
“我没有四种模式。我不是在推,就是没在推。”
这是那次讨论中最诚实的问题,而它有一个具体的答案。如果你只有两个挡位,就用机械的方式而不是靠感觉去建立中间的挡位。选一条你熟悉的赛道。如果你的快圈是在 100 米牌刹车,就改在 120 米牌刹车并用较小的压力,然后这样跑十五圈。不要试图去感觉 90%,而是通过改变一个你能测量的输入去制造它,让感觉之后自己跟上。
要调整的变量是踩刹车和给油时机,而不是转向。转向是你摆放车子的方式;速度旋钮在于你要求多少纵向载荷、以及在什么时候要求。如果你还在发展的早期,不用担心自己还没有中间的模式。知道它们存在,并且你正在朝它们建立就好。
“我要怎么判断车子在那个当下有多好?”
一部分靠演练,这就是冷胎练习的用途。一部分靠选择你的测试点:同一位会员描述了他在练习的暖胎圈上,刻意利用一个重刹区,例如发夹弯、某个刹车区很明确的地方,来测试抓地力和自己的信心,然后才全力投入。这是比听起来更好的直觉,而且可以推广。选一个收集信息成本最低的弯,在那里收集信息。
“这一切不就只是纯粹的速度吗?”
部分是,而现场的人追问这一点是对的。纯粹的速度极其重要,这里没有任何东西能取代它。但这个区分经得起这个反驳:两个极限速度完全相同的车手,如果其中一个花四圈才用上它,就会在不同的名次完赛。那不是速度的差异,而是一个决定,而且你今晚就能做到,完全不需要变得更快。
如果你真正想要的是在这个决定底下更多的纯粹速度,那是另一个有自己顺序的计划:如何提升模拟赛车水平把它列了出来,而底层的十二项技巧在驾驶技巧教程里。
从哪里开始
不要试图一次实施整个框架。选第一项,让它跑一个星期。
- 在比赛开始前,决定你打算什么时候达到你的速度。不是“等我觉得舒服的时候”。而是一个事先选定的圈数,并根据你的排位名次调整。
- 在一次练习中花十分钟做冷胎重置。一圈热身圈、一圈比赛起步圈、重置,重复五次。
- 记录你在一条赛道上三场比赛的平均干净空气速度,并关注这个数字,而不是你的最快圈。
- 加上觉察检查。当你察觉专注力在流失、或你开始勉强时,在它让你损失十分之八秒之前,刻意跑一圈 M3。
最后值得说一件事,因为它适用于现场的每个人,包括我:你会忘记这些。不是因为它很难,而是因为它不直观,而任何系统的自然状态,都是回到它以前的做法。刻意更早刹车感觉不对。在第一圈就推感觉很鲁莽。这两种感觉正是要被修正的东西,而它们不会因为你曾经同意过一张图就消失。
这个框架所来自的完整比赛管理工作坊,包括整段集体讨论,会员可以在学院内的 Race Management 工作坊观看。而如果你真正的问题是,你不确定自己的排位速度是不是真的,还是车子其实比你从它身上榨出来的更好,那正是单圈分析能直接回答的问题:发给我们一圈有代表性的成绩,我们会告诉你是哪一种。
模拟赛车比赛节奏常见问题
模拟赛车中的比赛节奏是什么?
你能在周围有其他车、又不让车子陷入风险的情况下,一个赛段接一个赛段重复跑出的圈速。它低于排位速度(在干净空气中准备好的一圈),高于管理速度(为了省油、省胎或保护差距而刻意放慢)。三者的区分。
为什么我比赛时比排位时慢?
冷胎能解释其中一部分,但解释不了三圈:在发车格上,轮胎比你排位时离开维修区跑暖胎圈时更热,虽然仍低于你建立练习参考点时的温度区间,所以第一圈值得留一些余量。其余的部分,是一个你没有事先做出的决定:第一圈是你打算要跑快的一圈。少了这个决定,你就会一次升一个模式地逐步提升速度,并在这个过程中掉名次。为什么会掉速。
应该多快达到比赛节奏?
一过了开头那几个弯就要达到。每个人都从求生模式开始,但 5K 以上的车手会在第一圈内就从那里直接到达极限,然后在极限和比赛节奏之间交替。每圈只升一个模式的车手,要等到比赛已经在他们周围排定顺序之后,才达到自己的速度。更快的车手是怎么做的。
四种速度模式是什么?
这是一个教学框架,不是搜索关键词:M1 求生(大约是你速度的 80–85%,用于第一弯和混乱场面)、M2 管理(85–90%,为了燃油、轮胎或差距而刻意放慢)、M3 比赛节奏(90–95%,可重复但仍在边缘上),以及 M4 极限(95–100%,你的全部)。每个百分比都是你自己极限的百分比,而不是领先者的。四种模式。
为什么不能整场比赛都开 100%?
算术。如果极限速度每圈值十分之三秒,你维持两圈,就赚了十分之六秒;一次损失十分之八秒的失误,就让你落后于起点。在极限上,注意力的失误几乎无法避免,所以目标是最高的平均速度,而不是最高速度。风险与回报的算术。
起步位置会改变你管理速度的方式吗?
会,而且比任何其他因素都更明显。从前方起步,保持谨慎的代价最高,因为你前面没有任何东西,差距由你自己建立。中段是最难的位置,两侧都是确实有你这种速度的车。从后方起步,你负担得起较长的求生阶段,但如果它持续太久,一场二十分钟的比赛没有时间让你追回来。求生本身在任何位置都是必要的。三种情况。
要怎么练习在冷胎上跑得快?
在一次练习中花十分钟:一圈干净的圈,让轮胎大约达到比赛起步时的温度,一圈当成比赛第一圈来跑,重置回维修区,重复五次,然后比较它们。一出维修区就直接拼,演练的是比比赛起步更冷的条件,所以热身圈是这个练习的一部分。冷胎重置。
要怎么测量比赛节奏?
用你在干净空气中的平均圈速,并在同一条赛道的多场比赛中追踪它,而不是用你的最快圈。在第二圈而不是第四圈就达到你的速度,会在从未刷新个人最好成绩的情况下提高平均,而最快圈那一栏不会显示这一点。为什么看平均,而不是最快。
什么是管理速度?
有理由地刻意比比赛节奏慢:省油或省胎、在乱流中行驶,或保护一个你判断安全的差距。它和保持稳定不是同一件事;稳定本来就是比赛节奏的定义。很多车手把管理速度误认为比赛节奏,因为那时的圈速看起来很整齐。
这篇教程属于 GitGud Racing Academy 的免费文章库。GitGud Racing Academy 是一所在线模拟赛车学院,以每周单圈分析、系统化课程、练习课题和训练工具为核心。