模拟赛车比赛攻防教程:超车、防守与轮对轮竞速

纯速度告诉你,在空无一人的赛道上你能开多快。模拟赛车的比赛攻防(racecraft),则是当赛道不再空荡时,你做出好决定的能力。这就是为什么一个比你慢零点二秒的车手,可以每周都赢你:他们不是更快,而是在每一辆车周围的那两秒钟里,做出更好的决定。
这篇教程是我们 Formula Masterclass 中比赛攻防章节的公开版本,由一位顶级分组的 Super Formula Lights 车手授课,他把自己的比赛回放一个弯一个弯地暂停,讲解他当时在想什么。它附有实际画面:凡是文字描述某个情境的地方,都有一段该情境发生时的短视频,配上讲师的解说,让你看到车实际在哪里,而不是自己想象。有少数情境只用文字描述,因为画面中会显示其他车手的名字。这一页不是一份规则清单,而是一种思考方式:解读另一辆车接下来要做什么、把你的车放在能改变对方决定的位置,并选择能给你最好一场比赛、而不是最刺激一个弯的那个动作。
模拟赛车中的比赛攻防是什么?
模拟赛车的比赛攻防,是在其他车周围做出好决定的能力:把车放在哪里、何时进攻、何时防守、何时放弃一个弯,以及如何规划一场缠斗,让它尽可能少花你的时间。它和圈速是两回事。一位车手可以一个人跑得非常快、比赛攻防却很差,反过来的情况也很常见。
这个词有时用得更广,也涵盖比赛节奏、轮胎管理和策略。在这一页,它指的是轮对轮的部分:你的车和另一辆车都想要同一段赛道的那几秒钟里发生的事。其他部分各有自己的教程,而最重要的两篇就在这一篇的两侧。在第一圈、而不是第四圈就拿出你本来就有的速度,属于比赛节奏。让你远离别人事故的习惯,在如何避免撞车里。这一页讲的是两者之间的比赛:如何超车、如何守住名次,以及如何比你正在对抗的车手多想一两个弯。
比赛攻防是一种和纯速度不同的技能
一个人跑得快,告诉你轮胎的极限在哪里,却完全没告诉你另一辆车的任何事。这就是为什么比赛攻防在十二项驾驶技术中排在最后:它是所有其他技能,再加上别人的决定,而且它是唯一一项无法在空赛道上演练的技能,这也是为什么它往往最晚成熟、却最先让你掉名次。
好消息是,它能以速度做不到的方式被学会。速度受限于你能感受到多少抓地力;比赛攻防受限于你注意到多少,而注意是一种习惯。这一页几乎每个例子,关键都在讲师提前一个弯看到某件小事:一辆刹车太早的车、一位车手留了三个车宽、其实根本不需要留的空间、前方一场即将影响某人出弯的缠斗。动作本身通常很简单,注意到才是技能。
比赛攻防的五个问题
缠斗中的每一个决定,都是在回答五个问题之一,而大多数事故,都来自跳过了其中一个。
每一场缠斗之前
- 我够近、真的能发动超车吗?一辆在刹车点时不在零点几秒以内的车,不构成威胁,对它防守只会损失出弯速度。从那个距离进攻就是鱼雷式超车(divebomb):一种从太后面扑上去、指望对方让路的动作,下面有专门的一节讲它。
- 对方车手在保护哪一条线路?完全封住内线、往中间靠,还是待在比赛走线上。每一种都有不同的应对,每一种也都是一个信号。
- 这个弯之后的那个弯会发生什么?你正在看的这个弯,常常是错的那一个。一次在这里不可能的超车,如果你刻意放掉这个弯,下一个弯可能就是白送的。
- 如果我们缠斗,后面的车能得到什么?两位并排的车手,会把时间输给所有人。如果有第三辆车很近,缠斗本身可能就是错误。
- 现在完成这次超车的风险和回报是什么?有明显的速度优势时,答案几乎总是“等到直道再说”。没有的话,答案是“好好布局”。
回答这五个问题,然后对答案全情投入。这一页接下来的内容,就是这些问题背后的细节,顺序和课程教授模拟赛车比赛攻防的顺序相同:先是关于车辆位置的小词汇,然后是三种防守方式,因为你无法进攻一个你读不懂的防守,接着是如何针对每一种防守超车,最后是让这些动作得以出现的思考方式。
车的位置就是沟通
你无法控制其他车手做什么,但你可以影响他们做什么决定,而方法就是你的车所在的位置。每一位在你后面的车手,都从挡风玻璃里读你的位置;每一位在你前面的车手,都从后视镜里读你的位置;而两者都会在任何操作传到踏板之前,就根据它做出决定。讲师用来形容这件事的词是果断(assertive):不是激进,而是清楚。防守时,你尽早移到内线,让你的意图毫无疑义;进攻时,你刻意出现在后视镜里;有空隙时,你就把车放进去。这就是一辆车向周围所有人传递信号的方式,也是你掌控起步和缠斗、而不是被动反应的方式。
- 提早占住内线表示“我在防守这个弯”。这是完全防守。
- 赛道中间表示“你可以试,但我们两个都会付出代价”。这是半防守,它保护的是出弯。
- 正常的比赛走线表示“我不认为你在这里是威胁”,这要么是事实,要么是一种邀请。
- 在一侧后视镜里露出车头表示“我可能会走这边”。有时候是真的。这一页最有用的动作,恰恰是那些不是真的时候。
- 从后视镜里消失(待在尾流中、正后方)表示“什么事都没发生”,而这正是你希望一位车手在事情发生前一刻所相信的。
- 左右蛇行表示“我不知道自己在干什么”,而它招来的,正是它想阻止的那个动作。
位置对你旁边的车手也起作用,不只是前后的车手。在一辆车位于他内侧的情况下接近刹车区时,讲师留在赛道中间,让对方没法白白把弯道打开,然后在刹车点前大约五十米时才横移到比赛走线上。他带着更多速度入弯;另一辆车则卡在中间。什么也没被挡住,只是那个空间从头到尾都没有被让出来。
接下来的一切,都是由这六句话构成的。不管你在缠斗的哪一方,一个含糊的晚动作,都比一个清楚的早动作更糟。
模拟赛车中如何防守
课程教了三种防守一个弯的方式,而技能在于如何在它们之间选择,而不是永远选最强的那一种。按投入程度排序,它们是:正常比赛走线、半防守,以及完全防守。
正常比赛走线:对方不够近就不要防守
防守是要花时间的。你离开比赛走线的每一米,都是你送出去的出弯速度,而从中获益最多的就是后面那位车手。所以第一个决定是:到底有没有需要防守的对象。如果后车距离太远,在下一个刹车点不太可能真正发动超车,你就不防守。你留在比赛走线上、踩准你的刹车点、出好弯,差距就会拉大。下面是讲师作为前车正是这么做:他在前一个弯出得更好,让进攻者落后太多,不太可能真正发动超车。
写下来听起来理所当然,但这是大多数车手最常做错的决定,因为防守感觉很安全,而走自己的线路感觉很暴露。事实正好相反。一位每个弯都防守的车手,处处都慢,而后面的车手会注意到。同样的判断也为整场比赛的实战讲解收尾。在视频中,讲师完成一次超车,因为被超的车在他的尾流里,他封住内线一圈,等那辆车掉出范围后,他回到比赛走线,停止防守。三个决定,全都是同一个问题被回答了三次。
半防守:移到中间,但不把门关上
半防守的意思是往赛道中间移动,但不完全封住内线。空隙仍然在那里,后面的车手也仍然看得到。变化的是代价。现在要抢内线,他们必须投入一条会让两辆车都受影响的线路,而如果后面不远处还有第三辆车,你们两个都会输给它。所以半防守的作用是让超车变得昂贵,而不是不可能,而且它在这么做的同时,保住了你大部分的出弯。下面是从后车看到的样子:前车往中间靠,内线是开着的,而讲师决定不去抢,因为后面不远处的一辆车,会对他们两个都取得冲刺优势。
半防守是讲师最常用的一种,因为它能劝退超车,又不必付出完全防守的全部代价。它的弱点是遇到能正确解读它的车手:内侧的空隙是真的,而一位有耐心又精准的人会把它拿走。超车那一节会讲怎么做。
完全防守:提早占住内线并一路守到弯道
当后车真的近到能发动超车时,你就封住内线。不是在刹车点才封,而是提早在直道上就封,让后面的车手在需要做任何决定之前,就已经读懂你的意图。在下面的例子中,讲师是前车,知道后面的车手在攻击范围内,于是他没有移到右侧的比赛走线,而是一路留在内线直到弯道。信号很清楚,内线没了,进攻者唯一的选择是外侧,而正如他在课程其他地方所说,在大多数弯道,那几乎是不可能的。
代价是出弯速度。你会从更差的角度转入,以更低的速度通过弯心,在下一条直道上也会更慢,这意味着后面的车手又会对你取得冲刺优势。这就是取舍,也是你不能每个弯都完全防守的原因:完全防守用下一条直道的代价,换来一个弯的名次。少付一点代价的方法是时机。移过去的时间要早到让人信服,但不能早到整条直道都偏离线路。在下面视频中的弯道,讲师说大约是零点二秒:他是前车,进攻者就在这么近的距离,值得注意的是他多早往右移,以及在刹车区到来时,他如何再往比赛走线靠回去,因为他在这个弯的刹车很强,知道从后面硬塞只会让进攻者冲过整条赛道。提早的移动早已完成了任务。
蛇行不是防守
在直道上蛇行会暂时打断尾流,但它同时也告诉后面的车手,你还没决定自己要在哪里。讲师给前车的建议很直接:不要蛇行,一路移到内侧、贴着墙,让后车看到你在尽全力防守,然后从那里把弯打开。作为后车,一位蛇行的车手是一份礼物,因为在某个时刻,他们会让内线短暂地开着。在下面的视频中,讲师承认他没准备好:蛇行让他分心,他专注在外侧的冲刺上,那个小小的内侧窗口就这样来了又走了。他对此的结论,就是这一页每一个动作的规则:一旦你判断一个空隙是真的,就果断地去抢。那会是一个激进的动作,如果对方车手有反应,也可能出错,但对一个开着的内线果断出手通常会成功,而一点点犹豫,就会让它化为乌有。
最常见的防守错误:忘了后面的车
防守不是你做一次就结束的决定。它是一个你必须持续守住的位置,同时还有其他事情在争夺你的注意力,而最常见的掉名次方式,就是一开始正确地防守,然后因为前面有更有意思的事而停下来。讲师展示了自己这么做的画面。他正确地封住内线,然后专注于击败左边那辆车,以及追逐前方绿色车的尾流,低估了后车从他身上得到的牵引(尾流),结果把门打开了。他马上就要失去这个名次。
他接下来做的就是修正,值得注意的是它发生得多早:下一次同一辆车在他后面时,他尽可能早地贴住赛道右侧,在后面的车手有任何决定要做之前。视频接着进入超车那一节所围绕的模式:一号弯收油,然后取得冲进二号弯的速度。
何时停止防守
有两种情况会结束防守。第一种是一位比你真正快、而比赛还剩大半的车手。让他在直道上过去,保住你的出弯,然后待在他的后视镜里,等他犯错的那个弯。第二种是车辆排成一列。当你后面排了好几辆车时,完全防守只能保护一个弯,却把外侧线路拱手让给下一辆车,结果你得同时防守三位车手。在实战讲解接近尾声时,讲师后面有四辆车,他半防守到中间,表明自己在防守,然后直接回到比赛走线、跟在前车后面:出弯良好,车群的尾流也被打断。没有人去做混乱的超车,而这场缠斗就此结束,因为他拒绝打这一场。
模拟赛车中如何超车
超车是在刹车区之前布局的,而不是在刹车区里面。这一页每一个成功的例子都有同样的形状:进攻者提前一个弯就判断前车会在哪里,为此就位,而超车动作本身是最简单的部分。每一个出错的例子,都是进攻者在刹车点才做决定。所以在介绍具体超车技巧之前,先讲通则:如果你到了刹车标记时还在选边,你不是在超车,而是在碰运气。
在刹车区之前布局超车
最清楚的例子,是讲师在 Red Bull Ring 一再使用的一组弯:一个慢速的一号弯,和一个位于坡顶的二号弯。在一号弯超车是可能的,但代价很高,因为它会影响两辆车的出弯,而外侧的车往往还是会先出来。所以他在往一号弯的路上收油、保持贴近,并利用出弯取得冲进二号弯的速度,在那里完成超车。两个弯、一个决定,在两者之前的直道上就做好了。在下面的视频中,前车没有防守二号弯,预期从外侧能有更好的出弯,而讲师带着更多速度进入弯心,到了关键时刻,他至少已经并排,理想上领先七成。
注意这里的“布局”实际上是什么意思。它不是一条聪明的线路,而是在你所在的弯接受一点小损失,好让你带着速度优势和内线到达下一个弯。同样的选择,放掉一号弯换二号弯,在一场比赛中出现了三次。其中两次成功超车,而它成功的地方,原因都一样:前面的车手让内线开着,因为他预期从外侧线路能有更好的出弯。下面的视频是三次中的第一次,它让讲师对蓝色车取得了冲刺优势,接着却是一个不去完成超车的决定:蓝色车从它所走的线路停不下来,讲师选择打开方向,而不是撞上一辆正在往外跑的车。
利用尾流,但不要变得可预判
尾流是免费的速度,同时也是一个藏身处。在另一辆车的正后方,你就不在他们的后视镜里,而这正是你在想被看见的那一刻之前想待的地方。课程中最简单的超车,对象是一辆完全不防守的车,做法不过如此:尽可能久地待在尾流里,等够近之后,再切到内侧。有两个细节让它干净利落。一旦并排,给对方一个车宽或更少的空间,让它没有空间切过来;并确保在转入点时你大约领先七成。那么多的重叠,让外侧的车很难朝你转进来,也意味着他们转进来时,你不会正好待在他们的盲区里。
可预判的问题是同一枚硬币的另一面。如果你每一次进攻都是在同一个弯从尾流切到内侧,前面的车手只需要防一件事。这就是为什么下面那一节花了这么多篇幅,在讲如何出现在你不打算去的地方。
让你的意图被看见(有时候是假的)
这是整个课程围绕的技巧。前面的车手看不到你的踏板,只能看到你的车在哪里,所以对他们来说,你的车在哪里,就成了你的意图。面对一辆半防守的车,讲师待在尾流里什么都不显示,然后在逼近时,往左偏到刚好出现在左后视镜里的程度。在前面的车手看来,这意味着“他要走外侧”,于是他们把半防守稍微放松一点,而讲师一感觉到对方投入了这个判断,就切回右边,在弯道拿下内线。这很细微,却对很多车手有效,因为“他往左了,他不会从内线硬塞”是车手瞄一眼后视镜就会得出的结论。
同样的思路,换另一面后视镜:面对一辆在压力下半防守的车,讲师迅速移到右边,让自己在右后视镜里非常显眼,这看起来像是没有在进攻;前面的车手往比赛走线靠回去,内线就打开了。这一课对接下来发生的事很诚实:他从太后面到达那里,进入刹车区时没有重叠,超车没有完成。信号奏效了,距离没有。
还有反过来的版本:在逼近一辆车时,讲师刻意不进入尾流,而是一路移到外侧的比赛走线上,表示他不打算超车。整个计划是在前面的车手放弃内线的那一刻,从内侧硬塞,而那个信号正是让对方放弃内线的原因。
这也有一个诚实的版本。有时候你并没有并排,前面的车手不欠你任何空间,但在刹车时出现在他们的后视镜里,会让他们犹豫或打开方向,因为他们担心你可能会撞上来。这可能会送你一个弯,也可能什么都没发生,那时你就必须准备好刹车。讲师在相隔几个弯的地方遇到了这两种结果:先是绿色车无视他,他只好退出;然后在下面的视频中,一位车手从很远就看到他过来,打开了方向,内线就是他的了。
这些都不是蛇行,也都不是在刹车时移动。每一个都是在直道上刻意的定位,早到前面的车手能够读懂;假动作是一次移出、一次移回,两者都在刹车区之前完成。这正是它属于比赛攻防、而不是阻挡的原因。
进攻内线
内线是大多数弯道你想要的线路,而上面的视频,就是对付一位没有封住内线的车手的做法。值得补充的是,讲师如何看待一辆慢是有原因的车。当前面的车手在这一圈稍早犯了错、在直道上很慢时,讲师不会只是跟着前车从外侧绕,因为那样过不去;他会寻找从内侧出其不意的机会。而当另一辆车有更好的出弯、冲上直道时,反制方法是稍微晚一点刹车,让你在入弯时领先,而不是并排。领先意味着你脱离了盲区,对方没法朝你打开方向。
从外侧超车
有时候内线就是没了,因为前面的车手照着这一页说的做了,提早封住了它。这时的选择是等待或走外侧,而在对的弯道,外侧是真正的选项。讲师的例子是 Barcelona 的一号弯:前车完全封住内线,所以一旦并排,他就移到正常的比赛走线,比内侧的车稍晚刹车,带着速度从外侧绕过去,并在弯道前稍微领先,让他能正常转入。当时赛道有点湿,这是他的线路比平常宽的原因,但在干地上思路一样:如果内线真的没了,就全力投入外侧,相信你的刹车,在出弯时击败他们。他在投入之前列出了三个条件,它们就是任何外侧超车的检查清单:
- 足够的空间。如果内侧的车没有给你一个车宽,这次超车在开始之前就已经死了。你依赖的是他们的行为,而不只是你自己的。
- 逃生计划。如果内侧的车入弯太快而往外跑,你需要有地方可去。在 Barcelona,那就是切过第一个减速弯的选项。如果无处可去,外侧就是一场两辆车一起抛的硬币。
- 先速度,再位置。比内侧的车晚一点刹车,在入弯时带更多速度,并在转入时稍微领先,让出弯属于你。在外侧于弯心时刚好并排,意味着由内侧的车替你决定线路。
有一类弯道,外侧不是妥协,而是布局:出口直接通往下一个刹车区的弯道,在那里外侧的车能取得更好的冲刺,并在下一个弯拿回内线。讲师遇到了两次。一次是在 Red Bull Ring 的二号弯,他在封内线时犹豫了一下,结果在外侧并排,而出弯给了他需要的冲刺。另一次,在下面的视频中,前面的车手给他留了比必要更多的空间,而且没有用到整条赛道:他差一点就把内线抢回来,另一辆车勉强把车头留在那里,于是他改为在下一个弯尽可能晚地刹车,让两车没有重叠,他就能像对方不存在一样转入。这一课是:对于你比赛的弯道,要知道一条外侧线路在哪里会在一个弯之后,悄悄变成内侧线路。
交叉线超车(switchback)
交叉线超车(switchback,又称 cutback),是用来对付一位防守了内线、必须为此付出代价的车手。一辆提早占住内线的车,会以更差的角度和更差的出弯到达弯心,所以你让他们拿下这个弯,保持在外侧,然后在出弯时从他们后面交叉切回,拿下下一个弯的内线。它是完全防守的自然反制,也是为什么完全防守永远不该是默认选项。两个例子。在实战讲解中,讲师看到与他缠斗的车手在内侧比他更晚刹车,知道对方会往外跑,在弯道开始之前就已经计划好交叉线。
在超车课中另一场三车缠斗里,讲师排在第三:第二辆车对领头车布局交叉线,领头车进入刹车区时很慢,而讲师利用同一个时刻,切到第二辆车的内侧。
交叉线超车的前提,是在你放弃的那个弯里保持耐心。在另一辆车的后面而不是旁边转入,让你的车为出弯保持笔直,让对方受影响的线路替你完成工作。
完成超车
你的车头领先,不代表超车已经完成。你刚超过的车手现在就待在你的尾流里,对你有冲刺优势,除非你先把超车之后的那个弯拿走,否则它就是他的进攻机会。所以这一页每一次超车的最后一步,就是防守的第一步:一旦你领先,就尽可能早地移到下一个弯的内线。讲师展示了两种结果。在超车课的三车缠斗中,他在一号弯超了过去,在封内线之前犹豫了一下,立刻被反超,最后在二号弯的外侧,然后把一切都扳了回来,因为在那个弯,外侧能给出更好的冲刺到下一个刹车区;他再次领先后做的第一件事,就是占住内线并完全防守。在实战讲解的结尾,也就是防守一节开头那段视频里,他做到了没有犹豫:超车、内线、封住、完成。
何时不要超车
两种情况,涵盖了大多数糟糕的超车。第一种是明显的速度优势。如果你每圈快零点几秒,你在一两圈内就会在直道上超过这位车手;在弯道做激进的超车,是拿这份确定性去赌几秒钟。讲师的鱼雷式超车课,就是他自己做错这件事的案例分析,下面有专门的一节。第二种是一组弯的第一个弯,而第二个弯才是超车真正能完成的地方。在一号弯硬塞会让两辆车都变慢,通常也会让外侧的车有更好的出弯,这就是为什么这一页有这么多超车都改为布局在二号弯。例外是当你知道前面的车手会强力防守第二个弯,这时一号弯就成了选项,而你选择它时,要知道出弯会更差。
还有一种,也是当下最难接受的:一次无法干净完成的超车,就不该开始。进入刹车区时没有重叠,就意味着没有超车,不管看起来多接近。讲师展示了自己正处于这种情况:内线打开了,但进入刹车区时没有重叠,他保持谨慎,用他自己的话说,他做得不够、没能拿下名次。他称之为做得不够。但这也是没有任何人撞到任何人的原因,而超车等到了下一个弯。
比赛时如何提前思考
到目前为止的一切,都是关于和另一辆车的缠斗。真正的比赛有车群,而拿到最多名次的车手,并不是任何单一动作最强的人;他们是那些注意到前方一两辆车即将发生什么的人。讲师的说法是主动思考:解读前面的车、注意小失误,并在超车机会出现之前就把车放到对的位置。要问的问题不是“我能在这里超车吗?”,而是“如果我现在就位在这里,两个弯之后会发生什么?”
课程中最清楚的例子:在讲师跟着的那辆绿色车前方,一位车手出弯不好,有一个小状况,而他后面那辆车留了大约三个车宽的空间。讲师很早就看到这一点,并立刻得出结论:那两辆车在下一个弯会很慢,而且会留出空间。所以他事先在绿色车的内侧就位,以防万一,从他左边那辆车的尾流中取得冲刺,在一个弯里拿下两个名次。他并没有在一般意义上超过任何人。他注意到、移动,而且已经在那里了。
当前方的车三车并排时,同样的习惯也会出现。大多数车手只是看着。讲师会瞄准内线,因为在三车并排的情况下,外侧的车永远是最脆弱的,而中间的车必须给内侧的车留空间,所以一定有人即将受到影响,而冲刺的机会就会从内侧出现。
它在防守中和在进攻中一样会出现。当后面的车手往左移、想引诱反应后再从右边硬塞时,讲师承认他差点上当,但他守住了内线的完全防守,进攻者唯一的选择就变成了外侧。比赛稍后,他自己也借用了同样的假动作。
觉察是提前思考的另一面,而当犯错的人是你时,它最重要。讲师带着太多速度进入一个弯,即将跑得比计划的更宽;旁边的红色车立刻注意到并收油,而那次收油是没有发生碰撞的唯一原因。注意另一位车手在做什么:不是防守,也不是进攻,只是看着旁边的车,并在不得不行动之前就采取行动。
这些都不需要速度。它需要的是把你看到的一切,都当成空间即将出现在哪里的信息,而任何愿意练习去注意的人都做得到。
鱼雷式超车:晚出手的动作什么时候真的可行?
鱼雷式超车(divebomb)是一种晚而深的内线突击,起点比正常超车更靠后,指望前面的车手看到你并让路。它的名声很差,大部分也是它应得的,但一条全面禁止它的规则也不是比赛攻防,因为对一辆让内线开着的车果断地晚出手,有时候是正确的判断。问题不在于它是否激进,而在于它是高成功率还是低成功率的动作,而这个区别是可以衡量的。
- 距离和速度差。从并排或接近并排发动的是超车。在刹车距离牌处从两三个车身后发动的,即使有速度优势,也是鱼雷式超车;而在有明显速度优势时,就算是接近的那一种,通常也是错误的选择,讲师下面自己的例子正是如此。
- 重叠。到转入点时,你能并排、甚至理想上领先吗?如果诚实的答案是“和他的后轮齐平”,你是在要求他们放弃这个弯,而不是自己拿下它。
- 可见度。你在他们的后视镜里待得够久,让他们知道你要来了吗?一位看到你的车手能够反应;一位在弯心才发现你在他盲区里的车手,则无法反应。
- 防守者到底还能不能反应?如果他们已经投入转入,那么不管他们有多少善意,都避免不了碰撞。
- 逃生计划。如果你抱死了一个车轮,车会去哪里?冲进缓冲区是失误;撞上另一辆车就是车祸。
- 成功的话要付出什么代价。一次完成的鱼雷式超车通常会毁掉你的出弯,这意味着你超过的车手会在下一条直道对你取得冲刺优势。如果你本来就更快,你就是把一次确定的超车,换成了一次不确定的超车外加一圈的防守。
这门课程不寻常的地方在于,讲师展示了他自己的一次糟糕案例,并解释为什么它很糟。他从最后面起步,每圈比前车快大约零点四秒,又刚在混乱的第一个弯丢了时间。前面的车手走正常的比赛走线,而没有封住内线,在两百米距离牌处、他落后两三个车身的情况下,对方大概认为这样是安全的。讲师刹得晚很多,从内线硬塞进去,而另一位车手值得称赞,他看到了讲师,推迟转入并打开方向,避免了碰撞。这次超车成功了,但它仍然是错误的动作:有那样的速度优势,聪明的做法是等待,在主直道上超车。他还是硬塞了,因为比赛快结束了,他知道自己之后能拉开差距,而且照他自己承认的,他还在为一号弯的事上火。
他从中得出的教训,正是值得保留的那些。如果有人让内线开着,要准备好改变计划去抢;不要把自己锁死在外侧进攻上。用车的位置来控制另一位车手。有明显速度优势时,要有耐心,在直道上超车;大多数时候,耐心才是更快的选择。
防守鱼雷式超车
防守方式就是这一页已经教过的:提早封住内线,让对方根本没有这个机会;如果对方还是来了,就给自己留一条退路。你的刹车是另一道威慑。一位已经在弯道前以极限刹车的车手很难被鱼雷式超车,因为进攻者必须比你更晚刹车、还要能过得了弯,而大多数时候他们会直接错过弯道;讲师指出,这就是为什么在课程中的某个弯,他后面那辆车没有尝试。
他最惊险的一次,并不是典型的从远处硬塞,而是它的盲区版本,就发生在上面那段定位视频的同一个弯。在他内侧的车刹车太早,接着松开刹车,从他的盲区滚进弯道更深处;他正在转入,那辆车突然就在那里,两位车手都做出反应,他加了刹车、抱死车轮,出弯就没了。没有人撞到任何人,但出弯没了,而下一条直道上来自后方的压力,是那个盲区造成的,而不是那个弯。
这也回答了“因为有人从太后面硬塞,我就得放弃一个弯,这公平吗?”不公平。但如果你想完赛、想拿名次,有时候你就得退出、避开车祸,留着命在下一条直道再战。好的比赛攻防,常常意味着即使是另一位车手做了糟糕的选择,你也要避开事故。
并排竞速与比赛空间
并排是技巧和规则交汇的地方,而值得把两者分开。规则,也就是你有义务留多少空间、什么时候留,取决于赛事:iRacing 的竞赛规则、某个 ACC 联赛的规章、Le Mans Ultimate 或 Automobilista 2 联赛的裁判标准,在细节上都不一样,这一页不会假装有一个通用的答案。不会变的,是和另一辆车并排、又不让双方失去一切的技巧,它有四个部分。
知道另一辆车在哪里。这一页几乎每一次并排事故都发生在盲区:从讲师盲区滚进弯道的那辆车、第一圈的三车并排时刻、讲师自己往外跑撞上一辆在他旁边形成三车并排的车。讲师给进攻者的规则是领先到完全不在盲区里;给防守者的规则是,在转入之前就知道那里有辆车。
选择能结束缠斗的线路。两辆并排过弯的车都很慢。在弯心之前领先七成的车手决定线路,而落后的车手应该规划的是出弯,而不是弯心。完成超车那一节的三车缠斗就是实例:在二号弯外侧并排时,讲师规划出弯,而出弯把内线还给了他。
留出你承担得起的余量。把一辆车挤到赛道边缘,在某些赛事是合法的,在某些则不是,但在每一个赛事中,它都是在赌对方车手会让,而车手并不总是会让。讲师最好的一次外侧超车之所以成功,部分原因是内侧的车给他留了一个车宽。他在第一圈最糟的时刻之所以发生,是因为后面一位车手决定在讲师自己的车旁边形成三车并排,而那时他的车在抱死之后已经失控了;完整的经过在下面的起步一节。
规划出弯轨迹。并排只是暂时的。重要的是出弯时你们谁在比赛走线上,而那取决于谁拿到下一个弯的内线,这又把你带回提前一个弯布局。
最重要的是:一次让两辆车都损失三秒的事故,对两人来说都是失败,不管谁才有权拿那个弯。并排比赛攻防的重点是领先到达出弯,而不是证明自己是对的。
起步和第一圈
起步是你整场比赛中最密集的比赛攻防,而实战讲解就是从它开始的。讲师做法中有三件事,可以带到任何车、任何模拟器。
有一套起步程序,并且练习它。知道这辆车需要的离合器和油门,演练到起步不再是你需要思考的事,因为你需要把注意力留给其他一切。
要果断,不要保守,也不要激进。这违反直觉。一位在第一圈太保守的车手会变得难以预判,而难以预判的人就是会被撞的人。上面的定位一节就是完整的方法;在第一圈,你只是更快地运用它,同时有更多车在解读你。
在一号弯走内线。在大多数的第一个弯,那是最安全的位置,因为如果发生撞车,车最可能往外飞。代价是出弯比前面的车差,而在第一圈,你乐于付出这个代价。下面是讲师自己的起步。
接着是诚实的部分,因为第一圈也是讲师犯下整场比赛最糟错误的地方:在二号弯抱着期望从内线硬塞,预期每个人都会减速,结果抱死、车辆失控,后面一位车手照样形成三车并排,然后碰撞。鱼雷式超车那一节的一切,在第一圈都加倍适用,因为轮胎是冷的、车群很挤,而且没有人有他练习时的抓地力。
他接下来做的,是大多数车手做错的部分。丢了时间之后,他没有试图在下一个一号弯把它拿回来。车群仍然挤在一起,尾流效应很大,在那里超车会让两辆车都受影响,所以他在往一号弯的路上收油,改为取得冲进二号弯的速度;这就是超车那一节的模式,用在它最有价值的第一圈。而他两圈之后在另一场比赛中犯的错,那次他不需要做的鱼雷式超车,用他自己的话说,是因为他还在为一号弯的事上火。所以第一圈犯错之后,第一件事是重新归零,而不是讨回来。五个问题中的第四个,在车群中比在任何地方都重要:当一秒以内有六辆车时,每一场并排缠斗都是送给你们两人后面所有人的礼物,这就是为什么讲师在第一圈的动作全都是为第二个弯布局,没有一个是在第一个弯硬扑。
第一圈之所以不同的机械原因,以及为什么它需要比感觉上更多的余量,都在比赛节奏教程里,同时还有一个论点:一旦危险过去,就应该立刻拿出你真正的速度,而不是三圈之后。起步的内容多到足以写成单独的一页,之后可能会有。现在先记住:练习起步、站上你的发车位而不是从维修通道出发,并把每一个混乱的第一个弯,都当成这一整页所讲的技能的一次重复练习。
避免事故是比赛攻防的一部分
好的比赛攻防,有时候意味着即使是另一位车手造成的,你也要避开撞车。这一页刻意避开了“如何干净地比赛”,因为它有自己的教程,也因为干净的比赛是好的比赛攻防的结果,而不是一个独立的主题。但那一句话属于这里,而课程把它当成技艺的一部分,而不是对它的道歉。
讲师为一辆在他前面错过弯道的车打开方向,又为一位滚进他盲区的车手再打开一次,当一辆他正在施压的车只是正常转入时,他也已经准备好刹车。在这些情况中,他没有失去任何拿不回来的东西。其中最清楚的,是第一圈对蓝色车的那次冲刺:他取得了冲刺优势,以为有机会一次超两辆,然后他看到蓝色车从它所走的线路停不下来,用掉了比需要更多的赛道。他打开了方向。没有碰撞、没有损失一圈,而名次在一个弯之后依然在那里等着他拿。快的选项和安全的选项是同一个选项。一位坚持要拿下那个弯、最后落进碎石区的车手,没有向任何人证明任何事。
最便宜的避免方式是靠位置,而这和这一页一直在教的定位是同一回事。完全防守拿掉了鱼雷式超车需要的空隙,从而消除了它。七成规则把你放在另一位车手看得到你的地方,从而消除了盲区事故。大多数在回放里看起来像运气不好的事故,都是一辆车被放在一个任何一方犯错都无处可去的位置。其余的部分,也就是后视镜习惯、回到赛道,以及让观察变成条件反射的二十个日常习惯,都在如何在模拟赛车中避免撞车里;这一页把这个主题交给它,不再重复。
关于礼仪的简短说明
礼仪是一套让你能和陌生人一起比赛的共同预期,它大部分是和比赛攻防不同的主题。和这一页相关的简短版本是:保持可预判、留出比赛空间、用一次刻意的移动来防守而不是在刹车时做反应、只在安全时回到赛道,以及被套圈时尊重蓝旗。阻挡(blocking),也就是为了反应进攻者的动作而做的晚移动,是把防守变成事故的那件事,也因此在大多数赛事中都会被处罚。这一页的一切都符合这些预期:上面的假动作和半防守,全都是在直道上提早、刻意做出的移动,而不是在刹车时的反应,而这正是规则所要求的。
礼仪和比赛攻防交汇的地方是心态,而很多车手的心态是错的。对的心态在比赛攻防的真相里:大多数人并不是故意对你鱼雷式超车,只是你防守的方式没有让对方明显看出那行不通;每一场缠斗都有代价;而更高的评分,并不会给你任何对一个弯的特权。
如何提升你的比赛攻防
你通过比赛来提升模拟赛车的比赛攻防,而你没法一个人练习它,也没法靠逃避它来练习。让你一开始就能参与更多缠斗的三个习惯:站上发车位、在练习时跑内线,以及跟 AI 比赛,都在如何避免撞车里。这一页补充的,是三个真正能改变缠斗走向的模拟赛车比赛攻防技巧:
- 把五个问题大声说出来。在几场比赛里,真的把它们说出口。“太远了,走比赛走线。”“他在中间,他在半防守,后面有第三辆车,不值得。”这感觉很傻,却比任何方法都更快建立习惯,而且它把一种模糊的压力感,变成一个你事后可以复盘的决定。
- 比赛多于跑单圈计时。进步最快的车手,大部分驾驶时间都花在比赛里,而不是空赛道上;进步教程里有相关数据。每一场缠斗都是这一页所描述的技能的一次重复,而没有其他方法能积累这些次数。
- 复盘缠斗,而不是单圈。看你失去和得到的每一个名次的回放,问自己跳过了五个问题中的哪一个。这就是教练在单圈分析中做的事,也是一篇文字教程唯一没法替你做的事:暂停你的回放,说出另一位车手接下来要做什么 — 看看单圈分析是什么样子。
这篇教程所依据的完整课程,每一个情境都在讲师自己的比赛中暂停并讲解,就是学院里 Formula Masterclass 的比赛攻防章节。在 GT3 里技巧是一样的;不同组别之间变化的,是刹车区的长短和碰撞的代价,而这些区别在方程式教程和 GT3 教程里。
模拟赛车比赛攻防常见问题
模拟赛车中的比赛攻防是什么?
比赛攻防是在其他车周围做出好决定的能力:把车放在哪里、何时进攻、何时防守、何时放弃一个弯,以及如何规划一场缠斗,让它尽可能少花你的时间。它和圈速是两回事。这个词有时用得更广,涵盖比赛节奏、轮胎和策略;这篇教程用的是狭义的、轮对轮的意思。比赛攻防是什么。
模拟赛车中怎样超车?
在刹车区之前布局,而不是在刹车区里面。待在尾流里,那里你不在对方的后视镜中;切到内侧的时机要晚到前面的车手来不及反应;一旦并排,给对方一个车宽或更少的空间;并在转入点时大约领先七成,让你脱离对方的盲区,他们也没法朝你转进来。面对一位已经封住内线的车手,选项是外侧、交叉线超车,或者等到直道。如何超车。
模拟赛车中怎样防守名次又不损失时间?
只对在刹车点时真正在零点几秒以内的车防守;对不在这个范围的车防守,只是白白损失出弯速度。如果对方在范围内,就在直道上提早封住内线,让意图毫无疑义;或者使用半防守,往赛道中间靠、内线仍然看得见,以劝退超车,同时保住大部分的出弯。绝对不要蛇行。三种防守方式。
交叉线超车(switchback)是什么?
交叉线超车(switchback,又称 cutback),是对完全防守的反制。你让占住内线的车手拿下这个弯,保持在外侧,并在他们后面而不是旁边转入;因为他们提早占住内线,角度和出弯都更差,你就在出弯时从他们后面交叉切回,拿下下一个弯的内线。交叉线超车。
模拟赛车中的鱼雷式超车什么时候真的可行?
只有在它是高成功率动作的时候:从两三个车身后、有真正的速度优势、到转入点时能并排或领先、已经出现在对方后视镜里让他们能够反应、抱死车轮时有地方可去,而且值得付出之后被毁掉的出弯。有明显速度优势时,更聪明的做法几乎总是等待,在直道上超车。鱼雷式超车。
在模拟赛车中,你的车的位置会告诉其他车手什么?
提早占住内线,表示你在防守。赛道中间,表示超车会让你们两个都付出代价。比赛走线,表示你不认为对方是威胁。在一侧后视镜里露出车头,表示你可能会走那边,而它有时候是假动作。一次刻意、提早的移动能被清楚地解读;一次晚而含糊的移动,招来的正是它想阻止的那个动作。位置就是沟通。
模拟比赛起步时,一号弯应该走内线吗?
通常应该。如果在一号弯发生撞车,车的轨迹是往外的,所以内线是最安全的位置;代价是出弯比前面的车差,而在第一圈这个代价值得付。更大的原则是要果断,而不是太保守:一位在第一圈太谨慎的车手会变得难以预判,而难以预判的车手就会被撞。起步和第一圈。
模拟赛车中,阻挡和防守有什么区别?
防守是在直道上一次刻意、提早地移到内线或赛道中间,在进攻者需要做任何决定之前完成,让对方能够读懂。阻挡是为了反应进攻者的动作而做的晚移动,尤其是在刹车时。阻挡正是把防守变成事故的原因,也因此大多数赛事都会处罚它。礼仪。
这篇教程属于 GitGud Racing Academy 的免费文章库。GitGud Racing Academy 是一所在线模拟赛车学院,以每周单圈分析、系统化课程、练习课题和训练工具为核心。