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煞車

3 個步驟,徹底修正你的循跡煞車

如果你想知道怎麼修正自己的循跡煞車,答案幾乎總是從同一個地方開始:你怎麼想像煞車這件事。大多數車手把煞車踏板當成單一動作:踩下、減速、轉入。一旦你把它拆成兩個不同的階段,並刻意分別訓練,其他一切就會順理成章。

在這篇教學裡,我會帶你走過我和學生一起使用的三步驟流程。我們會談到不用上車的肌肉記憶練習、為什麼循跡煞車其實是第二個方向盤,以及區分「乾淨的一圈」和「出色的一圈」的細節功夫。

為什麼你需要把煞車看成兩個階段

看任何一條乾淨的煞車曲線,你都會注意到一個形狀:一個較大的區塊負責讓車減速,接著是一段較小、逐漸收窄的部分,它存在的目的純粹是幫助車子轉向。這就是你的兩個組成部分。

手繪的煞車壓力對時間圖:第一階段是標示「減速」的斜線門檻煞車區塊,第二階段是標示「轉向」的逐漸放鬆,這就是修正循跡煞車時要追求的形狀。
教練畫的兩個階段:一個讓車子減速的斜線門檻區塊,接著是只用來幫助車身轉向的逐漸放鬆。
  • 第一階段:門檻煞車(threshold braking)。用力、高壓力的階段,目標純粹是把速度降下來。
  • 第二階段:循跡煞車。漸進、逐步地放開煞車壓力,在入彎過程中把負載帶到前輪上,幫助車子轉向。

兩個階段都需要各自的肌肉記憶。你無法在時速 200 km 時臨場建立這種記憶,你必須刻意練習,而最好的起點其實是車子完全靜止的時候。

步驟 1:先在賽道外建立肌肉記憶

每個跟我說自己循跡煞車不穩定的車手,我都會給他這個練習。你甚至不需要讓車子動起來。

靜止停在 Sebring 維修道上,車內遙測疊加顯示一次用力維持後接著逐漸放鬆,這是在跑一圈之前用來修正循跡煞車的踏板形狀練習。
影片中的靜止練習:停在維修道上,疊加顯示畫出文章要你練習的「先維持、再收窄」形狀。

靜止踏板形狀練習

  1. 坐進你的座艙架,讓遙測疊加顯示出現在畫面上,任何能即時畫出煞車曲線的工具都可以。
  2. 用力踩下煞車踏板,維持穩定壓力幾秒鐘。這就是你的門檻區塊。
  3. 接著逐漸放開踏板,讓曲線平順地往下收窄。一開始先誇大這個形狀:你要的是一段又長又明顯的收窄,而不是突然掉下來。
  4. 檢查畫面上的形狀是否大致符合典型的循跡煞車曲線。重複練習,直到踩出這個形狀變成自動反應。

GT 車與方程式賽車:開 GT 車時,讓你的形狀偏向更重的初始重踩。開方程式賽車時,要猛力煞車,但循跡放鬆要更快,收窄的部分更陡、更短。

實際上路練習的最佳賽道:選一條高低起伏很小的賽道,讓機械抓地力在整圈中保持一致。正因如此,Sebring 是很好的起點。

一旦你不用思考就能畫出那個形狀,也就是腳自己就會做,你就有了基礎。第一階段完成了。只有在這變成自動反應之後才進入步驟 2,因為步驟 2 需要你全部的注意力。同樣的規則也適用在更高一層:循跡煞車是十二項駕駛技巧中的第四項,在開始練它之前,你的視線、走線和直線煞車都要能穩定重現。

步驟 2:理解循跡煞車為什麼讓你更快

我們循跡煞車的真正原因,不只是為了讓數據疊加圖看起來很平順,而是為了讓車子更早轉向。

當你在彎道前段帶著煞車壓力,重量會持續壓在前軸上。車頭下沉,前輪獲得抓地力,後輪則失去一點抓地力。車子就會想轉。這個轉向代表你通過彎心時,有更多速度朝向正確的方向,而且你可以更早回到油門上。

一台 Toyota GR86 正在入彎,上面畫了一個紅色箭頭,顯示重量往前移到車頭,這是修正循跡煞車時讓車身轉向的負載轉移。
箭頭顯示煞車時重量往前移,壓在車頭和前輪上,讓車子想要轉向。

我們讓車子減速,是為了跑得更快。如果車子更早轉向,我們就能更早踩油門。你在出彎時賺到的時間,幾乎總是多於你在入彎時能找到的任何時間。

要感受這一點,真正去感受,而不只是在理智上理解,最快的方法就是從一個極端跑到另一個極端。

標示「Without Trail Brake, First Stage Only」的座艙單圈畫面,黃色箭頭指向遙測曲線上在轉入前就放掉煞車的地方,這是用來修正循跡煞車的第一個極端。
第一個極端:只有門檻煞車,在轉入前就放掉踏板,讓你感受到這個彎接著需要多少方向盤角度。

兩個極端的對比練習

  1. 第一圈:完全不循跡煞車。完成煞車的第一階段,然後在轉入之前完全放掉踏板。注意你需要打多少方向盤才能過彎。車子感覺很懶,車頭很輕,你得很用力地轉方向盤。
  2. 第二圈:加入循跡煞車。運用靜止練習建立的肌肉記憶。在開始轉入時,保持踏板上的漸進壓力。使用和第一圈相同的方向盤角度。
  3. 注意差異。用相同的方向盤角度,車子現在會轉過頭,感覺它想要轉向過度。這就是循跡煞車正在發揮作用的訊號。

減少方向盤角度來補償。現在你有兩個輸入一起負責讓車子轉向,而不是只有一個。

我是這樣跟學生解釋的:一旦加入循跡煞車,你實際上就有兩個方向盤,一個在你手上,一個在你右腳下。你的工作就是協調這兩者。第三個是油門,而這三者如何改變車子的平衡,就是整篇文章背後的機制。

標示「With Trail Brake, Both Stages」的座艙單圈畫面,遙測疊加顯示煞車曲線在入彎時逐漸收窄,然後油門才上升,這是用來修正循跡煞車的第二個極端。
第二個極端:煞車循跡帶進入彎階段,所以用相同的方向盤角度,車子會轉過頭。

步驟 3:把解析度從 360p 提升到 4K

大多數車手就是在這裡卡住的。他們學會了循跡煞車,感受到了轉向的好處,然後因為車子感覺不穩定而停滯:有時候轉向不足,有時候突然甩尾。這是解析度的問題。

可以這樣想:在步驟 1,我們畫了一個粗略的兩區塊形狀,就像一張 360p 的圖片。現在我們需要放大,看清每一個細節:每 1% 的煞車壓力、每一度的方向盤角度。我們要提升到 4K。

標示「4K」的手繪圖,煞車曲線在減速和轉向階段被重新畫出細小的階梯和波動,這是修正循跡煞車時要細修的形狀細節。
從 360p 放大到 4K:同樣的兩階段形狀重新畫出,壓力中的每一個小階梯和波動都看得見。

輪胎抓地力預算

煞車和轉向不是互相獨立的輸入。它們共用前輪一份固定的抓地力預算。你煞得越多,能轉的就越少,反之亦然。你在循跡煞車上做的每一件事,都必須把這個關係考慮進去。

煞車曲線的手繪圖,藍色的轉向曲線只在紅色煞車區塊結束時才上升,顯示修正循跡煞車時必須遵守的前輪共用抓地力預算。
藍色轉向曲線只在紅色煞車區塊結束時才上升:你帶的煞車越多,輪胎能承受的轉向就越少。
  • 在第一階段(門檻煞車),方向盤要保持幾乎打直。輪胎的整份抓地力預算都分配給減速。即使只多打幾度方向盤,你也是在逼輪胎分割這份預算,這代表你必須煞得輕一點,才能避免鎖死或推頭。這會讓煞車變得沒有效率。
  • 在第二階段(循跡),你在逐步放開煞車壓力。隨著壓力減少,抓地力被釋放出來用於轉向。這正是你應該開始加大方向盤角度的時候:隨著煞車壓力降低,逐漸加更多角度。
座艙視角:為一個用三角錐標示的彎道重煞,黃色箭頭指向幾乎打直的方向盤,這是修正循跡煞車所需的門檻煞車階段習慣。
門檻煞車時方向盤幾乎打直,整份抓地力預算都用來讓車子減速。

找到中性平衡:模擬賽車的甜蜜點

循跡煞車的細節挑戰,是找到煞車百分比和方向盤角度的精確組合,讓最低速度保持在高點,同時讓車子處於中性、平衡的狀態。往一個方向偏離,你會得到轉向不足:相對於你打的方向盤角度,煞車壓力太大,把前輪推過極限,車子就轉不進去。往另一個方向偏離,你會得到轉向過度:在維持相同方向盤角度的情況下煞車放得太多,車尾就會滑出去,因為車子仍然有速度,而車頭這時咬得太深。

畫面圖示把 11% 的循跡煞車數值和 23 度的方向盤角度配在一起,下方寫著「inversely growth」,這是修正循跡煞車時要尋找的輸入組合。
影片中煞車百分比和方向盤角度的配對:一個輸入下降時,另一個就上升。
  • 轉向不足的訊號:相對於方向盤角度煞得太重。車頭往外推。稍微減少方向盤角度,或把煞車放得快一點。
  • 轉向過度的訊號:循跡太輕、方向盤角度太大。車尾突然甩出。稍微增加一點煞車壓力,或減少方向盤角度。

每個彎道都有自己這兩個輸入的黃金比例。學會讀懂車子的平衡,並即時微調踏板和方向盤,就是「在概念上理解循跡煞車」的車手和「真正用它找到圈速」的車手之間的差別。

全部整合起來

這三個步驟是刻意層層堆疊的。先把肌肉記憶練好,讓形狀變成自動反應。接著用兩個極端的對比來感受轉向的好處,並重新校準你的方向盤角度。最後放大到細節:在門檻煞車時尊重輪胎抓地力預算,隨著循跡放鬆加大方向盤角度,並尋找讓車子保持在極限邊緣、卻不會越過去的中性平衡。

如果常見的錯誤都不符合你的情況,放煞車很平順、曲線看起來也對,但你還是慢,那麼問題可能根本不是循跡煞車,而是一個在好幾個彎道重複出現的習慣。

如果老實說,缺的不只是放煞車這件事,那麼循跡煞車就不是該開始的地方。車輛控制、煞車和參考點要先處理,而課程路線就是從那裡開始的。GT3 車手還有這個錯誤的車種專屬版本,也就是 ABS 在放煞車階段介入,GT3 駕駛教學用教練親手畫的圖說明了這一點。

今晚就從靜止踏板練習開始,第一次實際上路練習選 Sebring 或其他平坦的賽道,然後連續跑完兩個極端。進步會立即而明顯,而一旦你感受過差異,就不會想再用其他方式開車了。

修正循跡煞車常見問題

什麼是循跡煞車?它為什麼讓你更快?

循跡煞車是煞車的第二階段:你不是在轉入前完全放開踏板,而是在開始轉向時逐漸減少壓力。這份循跡壓力讓重量持續壓在前輪上,所以車頭有抓地力,車子會更早朝彎心轉向。因為它更早指向正確的方向,你可以更早回到油門上,而出彎速度的收益幾乎總是大於你在入彎時能找到的任何東西。

循跡煞車正確的放煞車形狀是什麼?

想像兩個區塊:一個高而方正的門檻區段,用來把速度降下來;接著是一段長而平順的收窄,在你轉入時逐漸釋放壓力。放開必須是漸進的,絕不能突然離開踏板。開 GT 車時,讓形狀偏向更重的初始重踩,搭配較緩和的收窄;開方程式賽車時,猛力煞車然後更快放開,形成更陡、更短的循跡段。在靜止狀態下練習這個形狀,直到你的腳能自動畫出來。

循跡煞車之後,什麼時候應該回到油門上?

不會從煞車直接跳到油門。當你在彎心附近放掉最後一點煞車壓力時,你用來讓車身轉向的前輪抓地力被釋放出來,方向盤開始回正,這就是你給油的提示。在打開方向盤的同時漸進地踩下油門,不要一次踩到底。如果車子感覺還在大幅轉向,代表你已經離開煞車,但還沒準備好全油門,所以要平順地給油。

循跡煞車時轉向不足、車頭往外推,要怎麼修正?

入彎時車頭往外推,幾乎總是代表相對於你打的方向盤角度,你煞得太重,前輪超出了抓地力預算,所以轉不進去。煞車和轉向共用一份前輪抓地力預算,所以修正方法是轉入時把壓力放得快一點,或者在壓力降下來之前稍微少打一點方向盤。隨著煞車放開,漸進地加大方向盤角度,而不是維持固定角度。

循跡煞車時轉向過度、入彎突然甩尾,要怎麼修正?

入彎時突然轉向過度,通常代表你在還打著很多方向盤的情況下煞車放得太快,車頭咬得太深,而車尾就在負載卸掉的那一刻變輕。車子有速度,卻失去了前後平衡。要嘛把最後一點煞車放得更平順,要嘛在放開時稍微收一點方向盤角度。如果車尾真的滑出去了,輕點一下煞車可以讓它穩下來,然後再重新施加。

要怎麼練習循跡煞車,並檢查我放煞車的形狀?

使用即時踏板疊加顯示,讓你即時看到自己的放開過程:大多數模擬器都有內建的輸入或踏板曲線視窗,ACC 還能匯出 MoTeC 遙測資料,讓你在跑完一圈後檢視。先用靜止踏板練習把收窄的形狀練熟,再選一條平坦、高低起伏小的賽道,讓機械抓地力保持一致。ACC 的 GT3 車獎勵較重的初始重踩和平順的循跡,而 iRacing 車種範圍很廣,讓你可以比較 GT 車和方程式賽車的形狀。

這篇教學文章屬於 GitGud Racing Academy 的免費文章庫。GitGud Racing Academy 是一所線上模擬賽車學院,以每週單圈分析、系統化課程、練習課題和訓練工具為核心。

用正確的方式練好它

閱讀只是第一步。在學院裡,透過系統化、針對車款的課程,以及教練為你做的個人單圈分析,把它練成肌肉記憶。

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