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Setup e attrezzatura

Ordine degli upgrade nel sim racing: cosa aggiornare per primo?

Non esiste un ordine universale degli upgrade nel sim racing. Le liste che te ne danno uno (postazione, poi pedaliera, poi base del volante, poi schermi) sono scritte per qualcuno che non possiede nulla. Tu possiedi qualcosa, e una parte di quello sta frenando tutto il resto.

Quindi l'ordine è una diagnosi, non una lista della spesa: aggiorna qualunque cosa stia attualmente impedendo all'hardware che già possiedi di fare il suo lavoro, e verifica che sia davvero l'hardware prima di pagare qualsiasi cosa. Se la tua sedia scivola indietro quando freni forte, un pedale del freno migliore non sistemerà la tua frenata. Si muoverà solo in modo più preciso mentre ti muovi anche tu.

Cosa conviene aggiornare per primo nel sim racing?

Trova la riga che descrive cosa sta succedendo adesso. Fai prima il controllo della seconda colonna, perché molti di questi problemi sono di impostazioni o di configurazione più che di hardware. Se il problema sopravvive al controllo, la terza colonna è il tuo prossimo acquisto.

Cosa succede adessoPrima di comprare, controlla…Aggiorna questoPerché
Sedile, volante o pedaliera si muovono mentre guidiOgni bullone e morsetto è stretto; il sedile non può scivolare né oscillare in una frenata forte; la pedaliera è fissata, non appoggiata libera sul pavimentoPostazione e fissaggioNiente sopra di essa può essere ripetibile
La pressione sul freno varia da un giro all'altroCalibrazione della pedaliera, fissaggio, posizione di guida, e se la variazione dipende dalla tecnicaPedalieraL'input con il margine più piccolo
Frenata ripetibile, il volante non dice nullaIl force feedback non va in clipping; la base non si muove sul suo supportoBase del volanteIl tuo unico canale per l'aderenza anteriore
Non vedi il punto di corda o le auto al tuo fiancoIl tuo FOV è corretto per il tuo schermo e la distanza a cui sei sedutoSchermoNon puoi guidare ciò che non hai mai visto
Scomodo dopo venti minutiAltezza del sedile, distanza e angolo dei pedaliSeduta ed ergonomiaLa fatica si presenta come incostanza
Tutto quello sopra funziona giàNiente: questa è una sceltaAptica e movimentoCompri esperienza, non ritmo

Le righe dello schermo e del comfort non sono ripensamenti. Se non riesci a vedere cosa arriva o non riesci a restare seduto per una sessione, quello è il tuo limite, e può venire prima della pedaliera o della base del volante.

Prima di spendere qualsiasi cosa: tre correzioni che non costano nulla

Una grande parte di "mi serve hardware migliore" è in realtà "il mio hardware attuale è configurato male". Queste tre sono gratuite, richiedono una serata e farle per prime ti evita di comprare un componente per risolvere un problema che avresti potuto risolvere con un cursore.

Correggi il tuo campo visivo

Molti piloti usano un FOV troppo ampio, perché uno corretto all'inizio sembra fastidiosamente zoomato. Il prezzo è che velocità e distanza non si leggono più: freni presto perché davvero non riesci a capire quanto velocemente ti stai avvicinando. Calcola il tuo con il calcolatore del FOV per il sim racing prima di concludere che ti serve uno schermo più grande.

Sistema la posizione di guida

Angolo dei pedali, altezza e distanza del sedile decidono se la tua gamba riesce a dare la stessa pressione due volte. Se non ci riesce, non è ancora un problema di pedaliera. La guida alla posizione di guida spiega la geometria.

Controlla se il force feedback va in clipping

Il clipping sembra un limite dell'hardware. Quando il segnale è alzato oltre ciò che il volante riesce a esprimere, i picchi si appiattiscono, ed è nei picchi che vive l'informazione sul limite di aderenza. Finisci con un volante che sembra forte e non ti dice nulla, che è esattamente la sensazione che spinge le persone a comprarne uno nuovo. Controlla prima il tuo con il riferimento sulle impostazioni del force feedback.

L'albero decisionale degli upgrade, in ordine

  • Si muove qualcosa mentre guidi: sedile, pedaliera, supporto del volante? → postazione e fissaggio. Fermati qui.
  • Non si muove niente. Hai fatto i tre controlli gratuiti qui sopra? → se no, fai prima quelli.
  • Riesci a vedere il punto di corda, e le auto al tuo fianco, con un FOV corretto? → se no, schermo.
  • Riesci a guidare una sessione intera senza disagio? → se no, seduta ed ergonomia.
  • La pressione sul freno è ripetibile dopo aver fatto i controlli sulla pedaliera? → se no, pedaliera.
  • Senti attraverso il volante le gomme anteriori che perdono aderenza? → se no, base del volante.
  • Tutto quello sopra è vero → aptica, movimento, accessori. Ora stai comprando divertimento, che è un'ottima cosa da comprare di proposito.

Scendi lungo la lista e fermati al primo "no". Quello è il tuo prossimo acquisto, qualunque cosa avessi in programma di comprare.

Se qualcosa si muove, sistema quello prima di ogni altra cosa

Questa è la parte che la maggior parte delle guide agli upgrade sbaglia, e viene dall'aver visto un amico fare tutto il percorso: volante fissato a una scrivania con un morsetto, poi un sedile pieghevole, poi una pedaliera load cell, poi un volante migliore e infine una postazione completa in profilati di alluminio.

Il miglior upgrade di tutta quella sequenza è stata la postazione. Non la pedaliera. Non la base del volante.

La flessione non è un problema di comfort, è un problema di misurazione. Quando premi il freno e la sedia oscilla all'indietro, la pressione che applica il tuo piede e la pressione che riceve il pedale smettono di essere lo stesso numero. Sistema la sedia e invece si sposta leggermente la pedaliera. In ogni caso, lo stesso sforzo produce un risultato diverso a ogni giro, e non puoi costruire memoria muscolare su una superficie che continua a cambiare la risposta.

Peggio ancora, non saprai che sta succedendo. La flessione limita in silenzio quanto puoi essere costante, e dai la colpa a te stesso per l'incostanza. La maggior parte delle persone se ne accorge solo dopo aver guidato qualcosa di rigido. Quindi la base è una piattaforma con flessione quasi nulla, e ogni decisione successiva viene presa per mantenerla così.

Quale postazione è una domanda a parte, che vale la pena porsi solo quando questa sezione è la tua diagnosi. Il telaio raramente è l'intero costo: sedile, staffe, slitta e supporto del monitor di solito sono voci separate. Cosa controllare prima di comprare un cockpit le passa in rassegna. Trasparenza: quella è una pagina partner. Contiene un codice Sim-Lab del 5%, e potrei ricevere una commissione se acquisti tramite il suo link, senza costi aggiuntivi per te.

La versione scomoda di tutto questo

Ecco la parte che contraddice il consiglio standard: un pedale peggiore che non si muove può battere un pedale migliore che si muove.

Un pedale a potenziometro misura la corsa invece della forza, e sì, questo rende la costanza ad alta pressione più difficile di quanto sarebbe con un load cell. Ma se sei fissato bene e il tuo corpo non si muove, ottieni la stessa corsa per lo stesso input ogni volta. È la ripetibilità che si trasforma in tempo sul giro. Un load cell montato su qualcosa che flette ti dà una lettura più precisa di un'azione meno ripetibile.

Non è un argomento contro i load cell. È un argomento sull'ordine. Compra prima la stabilità, e l'upgrade della pedaliera potrà mostrarti tutto il suo valore più avanti.

La pedaliera, quando la postazione è solida

Quando non si muove nulla e la frenata è ancora la parte incostante del tuo giro, la pedaliera è il probabile prossimo acquisto. La frenata di solito è il posto giusto in cui spendere, perché è l'input con il margine più piccolo: lo sterzo ha un'ampia fascia di risposte accettabili, la pressione sul freno al limite no.

Una frenata incostante non dimostra che ti serve una nuova pedaliera

Escludi prima queste cause. Ognuna produce lo stesso sintomo di un pedale che ha raggiunto il suo limite:

  • Calibrazione. Ricalibra nel software della pedaliera e nel simulatore, poi controlla che una pressione piena arrivi al 100% e che un pedale rilasciato legga zero. Le impostazioni di zona morta, forza del freno e curva sono nella guida alle impostazioni del pedale del freno.
  • Fissaggio. Osserva la piastra della pedaliera e il sedile durante una frenata forte. Se uno dei due si muove, è un problema di postazione travestito da problema di pedaliera.
  • Ergonomia. Distanza del sedile, angolo dei pedali e posizione del tallone decidono se la tua gamba riesce a ripetere la stessa pressione. Sistema questi prima di dare la colpa al pedale.
  • Tecnica. Se la variazione sta in quando e come rilasci più che in quanto forte premi, un nuovo pedale non la cambierà. La guida alla tecnica di frenata si occupa di quel lato.

Se tutti e quattro sono a posto e la frenata varia ancora, il limite è il pedale. Se un pedale di serie ti sta frenando affronta quella decisione nel dettaglio.

Non rendere il pedale più duro: cambia come si comporta sotto carico

L'istinto comune è rendere il freno il più rigido possibile, partendo dall'idea che un pedale duro come la roccia sia più preciso. In pratica, un pedale contro cui devi lottare sposterà te. Anche facendo leva, ti sposti sul sedile, e sei di nuovo al problema della flessione che hai appena speso soldi per risolvere.

Quello che vuoi davvero non è più resistenza ma un cambiamento di comportamento a metà della pressione, così senti due fasi distinte della frenata invece di trattare il pedale come un interruttore acceso-spento. Combinare elementi con caratteristiche diverse fa proprio questo: una molla che si comprime nella prima fase, poi un elemento più rigido che prende il controllo nella seconda. Ottieni la sensazione di "spremere" il freno senza bisogno di una forza tale da sbalzarti dal sedile.

È una modifica e un lavoro sulle impostazioni, non necessariamente un acquisto. Vale la pena provarlo prima di concludere che il limite è il pedale.

La base del volante, quando il force feedback è davvero il limite

Un upgrade della base del volante è giustificato quando la tua pedaliera è ripetibile, la postazione è solida, l'FFB è configurato correttamente e il volante continua a non dirti cosa stanno facendo le gomme anteriori. Tutte e quattro le condizioni. Se anche solo una non è soddisfatta, una base più potente renderà l'informazione mancante più rumorosa invece che più chiara.

Una cosa da controllare prima di comprare: il volante stesso non deve muoversi. Una base montata su una piastra che flette o su una scrivania ti combatte con il proprio fissaggio invece che con l'auto, e nessuna quantità di coppia lo risolve.

Meno force feedback potrebbe essere più veloce

Questa è una posizione personale più che un fatto assodato: molti piloti velocissimi usano un force feedback enorme e non ne sono rallentati. Ma vale la pena testarlo su te stesso.

Se riesci ancora a sentire gli stessi eventi a una forza più bassa, più bassa probabilmente è più veloce, perché reagisci più in fretta con mani che non stanno facendo leva contro il volante. Combattere la forza costa tempo di reazione e reintroduce movimento in una postazione che hai reso rigida di proposito. La condizione però conta: vale solo se non stai perdendo dettaglio. Abbassare la forza finché l'auto diventa muta non è la stessa cosa.

L'esperimento utile è ridurre gradualmente la forza controllando se riesci ancora a percepire l'anteriore che perde aderenza. Il punto in cui questo inizia a sparire è il tuo minimo.

Lo schermo, quando ti manca visibilità

Gli schermi spesso si comprano per primi per l'immersione e per ultimi per il tempo sul giro, il che è più o meno al contrario. Se davvero non riesci a vedere il punto di corda prima di inserire l'auto, o non riesci a vedere un'auto che è a metà al tuo fianco, quella non è immersione. È informazione mancante, e può giustificare un upgrade dello schermo prima della pedaliera o della base del volante.

Sistema prima il FOV, perché uno corretto sullo schermo che possiedi spesso cambia più di quanto si pensi. Se dopo questo ti manca ancora visibilità, il visualizzatore della configurazione dei monitor mostra cosa cambiano davvero uno schermo singolo, un ultrawide e tre schermi, il che è più utile di una lista di specifiche.

Seduta e comfort, quando la sessione finisce prima di te

Il comfort sembra un lusso finché non diventa il limite. Se sei scomodo dopo venti minuti, inizi a spostarti sul sedile, e spostarti sul sedile è lo stesso problema di movimento di una postazione che flette. I tuoi giri peggiorano man mano che la sessione va avanti, e la fatica si presenta come incostanza.

Regola prima di comprare: la guida alla posizione di guida spiega altezza del sedile, distanza e angolo dei pedali. Se il tuo sedile o telaio attuale non può essere regolato in modo da eliminare il disagio, un sedile migliore o una postazione più regolabile è un acquisto legittimo da fare presto, non un premio per dopo.

Aptica, movimento e accessori: la ciliegina sulla torta

Bass shaker, trasduttori e piattaforme di movimento non cambiano in modo sostanziale come guidi. Cambiano quanto ti diverti, che è un motivo legittimo per comprare qualcosa, e vale la pena essere onesti su questo invece di travestirlo da prestazione.

L'unico modo di sbagliare qui è sovraccaricare una singola unità. Se hai un trasduttore e gli assegni dieci effetti, tutto si confonde in un rombo indistinto e non impari niente da nessuno di essi. Da uno a tre effetti per unità, tenuti distinti, valgono molto più di uno spettro completo stipato in un solo canale.

Per gli oggetti piccoli, economici e davvero utili, gli accessori che vale la pena avere spiega cosa si guadagna il suo posto una volta che la postazione di base funziona, e gli upgrade economici che influiscono sul ritmo copre la fascia a basso costo del lato prestazioni.

Percorsi di upgrade per le configurazioni di partenza più comuni

Questi sono tre punti di partenza comuni e com'è di solito l'ordine da ciascuno. Il principio non cambia (stabilità, poi ripetibilità, poi informazione), ma il primo passo dipende da ciò che hai già. Se il tuo limite è lo schermo o il comfort, quello viene comunque prima.

Logitech G29 o G923

Di solito fissato a una scrivania con un morsetto e con la pedaliera libera sul tappeto, il che rende il fissaggio la prima mossa con largo margine. Fissa volante e pedaliera a qualcosa che non si sposta, poi regola la zona morta e la curva del freno sui pedali che hai già. Solo dopo entrambe queste cose un load cell inizia a restituire quello che costa, e a quel punto restituisce molto, perché il freno di serie si basa sulla corsa e ne avrai raggiunto il limite. Qui la base del volante di solito viene dopo la pedaliera, non prima.

Thrustmaster T300 o una base a cinghia simile

Stessa sequenza, enfasi diversa. La base è già abbastanza buona da insegnarti moltissimo, quindi la tentazione di sostituirla presto è la trappola. Prima la stabilità, poi la pedaliera, e lascia stare la base del volante finché non puoi dire onestamente che la tua frenata è ripetibile e che ti manca ancora informazione e non forza.

Una configurazione direct drive entry-level

Se possiedi già un DD entry-level moderno, è molto improbabile che la tua base del volante sia il tuo limite, e probabilmente non è la cosa da aggiornare dopo. I punti deboli abituali sono la postazione su cui è fissata e la pedaliera sotto, in quest'ordine. Dopo quelli, schermo e FOV di solito faranno per il tuo tempo sul giro più di altra coppia.

Pedaliera o base del volante: cosa comprare per prima?

Dipende da quale delle due hai già superato.

Prima la pedaliera quando il fissaggio è solido, i controlli sul freno non lo hanno spiegato e la frenata è ancora la parte incostante del tuo giro: blocchi ogni tanto, oppure la pressione sul freno varia tra giri che dovrebbero essere identici.

Prima la base del volante quando la tua frenata è già ripetibile e quello che ti manca è informazione: l'anteriore allarga e la prima cosa che ne sai è visiva, non qualcosa che hai sentito crescere.

E nessuna delle due, se qualcosa si muove ancora. Quel caso non è uno spareggio, è un acquisto completamente diverso.

"Sempre prima la pedaliera" è un consiglio pensato per chi parte da zero. Se hai già una buona pedaliera fissata a una postazione rigida, ripetere la regola non ti dà niente.

Cosa è stato tenuto, cosa è stato sostituito e perché

Due configurazioni reali dietro questa pagina: il percorso dell'amico descritto sopra e la mia postazione.

ComponenteDecisionePerché
Il volante fissato alla scrivania e il sedile pieghevole di un amicoSostituiti passo dopo passo, fino a una postazione in profilati di alluminioTra sedile, pedaliera load cell, volante migliore e postazione, la postazione è stata il miglior upgrade: la flessione aveva limitato la costanza fin dall'inizio
La mia postazione baseSostituita con una Sim-Lab P1XIl miglioramento più grande è stato quanto risultava solida durante la guida: una base più stabile per volante e pedaliera
Il mio pedale del frenoTenuto e regolatoPedali Heusinkveld con una molla personalizzata per una sensazione a due stadi: cedevolezza iniziale, poi un muro più deciso vicino al picco di pressione. Un cambiamento di comportamento sotto carico, non un pedale nuovo

Non sei sicuro se sia l'hardware o tu?

È la domanda costosa, perché dall'abitacolo entrambe le risposte sembrano identiche. Una base del volante non correggerà un rilascio del freno anticipato, e un load cell non correggerà una traiettoria che cede velocità d'ingresso che non puoi più recuperare.

Se non riesci a capire quale delle due stai guardando, scoprilo prima di spendere: invia un giro e fai individuare a un coach cosa ti sta davvero costando tempo. Scopri come funzionano le analisi del giro →

L'hardware da sim racing ti rende davvero più veloce?

In parte sì, in un modo specifico: rimuove dei limiti. Una postazione che non si muove ti permette di essere costante quanto la tua tecnica consente. Un load cell ti permette di frenare a forza invece che a corsa. Un FOV corretto ti permette di giudicare la velocità di avvicinamento. Niente di tutto questo ti insegna qualcosa. Impedisce all'attrezzatura di limitare ciò che sai già.

Quindi il soffitto di solito è più lontano di quanto si pensi. I piloti raggiungono un livello molto alto con attrezzatura modesta, e la strada per arrivarci è la tecnica, non gli acquisti, che è la tesi di come migliorare davvero nel sim racing.

L'ultima voce dell'ordine degli upgrade è quella che nessuno vende: se non sei sicuro che sia l'hardware o la tecnica a frenarti, non comprare ancora niente. Se i tuoi tempi sul giro oscillano senza una causa evidente, le cause dell'incostanza sono un punto di partenza migliore di una pagina di pagamento, e circa metà di quello che c'è in quella lista non costa nulla da correggere.

Una piattaforma stabile su cui puoi ripetere i tuoi input vale più di qualsiasi singolo componente costoso appoggiato su una che si muove.

Domande frequenti sull'ordine degli upgrade nel sim racing

Cosa conviene aggiornare per primo nel sim racing?

Qualunque cosa stia attualmente impedendo al resto della tua configurazione di funzionare. Se sedile, pedaliera o volante si muovono mentre guidi, quello è il primo acquisto a prescindere da cos'altro possiedi, perché niente montato sopra una piattaforma che si muove può essere ripetibile. Se, con un FOV corretto, non riesci ancora a vedere il punto di corda o le auto al tuo fianco, o non riesci a guidare una sessione senza disagio, viene dopo lo schermo o la seduta, anche prima della pedaliera. Se non si muove nulla e la pressione sul freno varia ancora una volta escluse calibrazione, seduta e tecnica, viene dopo la pedaliera. Se la frenata è già ripetibile e il volante non ti dice cosa stanno facendo le gomme anteriori, è allora che una base del volante vale i suoi soldi. Aptica e movimento vengono per ultimi.

Conviene aggiornare prima la pedaliera o la base del volante?

La pedaliera, se il fissaggio è solido, calibrazione e seduta sono a posto e la frenata è ancora la parte incostante del tuo giro. La base del volante, se la tua frenata è già ripetibile e quello che ti manca è informazione più che precisione — l'anteriore allarga e la prima cosa che ne sai è visiva. Se qualcosa nella postazione si muove ancora, nessuna delle due: un pedale più preciso fissato a qualcosa che flette misura semplicemente un'azione meno ripetibile. Sempre prima la pedaliera è un consiglio scritto per chi parte da zero, e tu non parti da zero.

Conviene comprare un cockpit prima di un direct drive?

Quasi sempre sì. Una base direct drive applica molta più forza di una a cinghia, e quella forza deve andare da qualche parte — se il supporto flette, senti la postazione che litiga con te invece dell'auto, e perdi la costanza che la coppia avrebbe dovuto darti. Una piattaforma rigida fa sembrare migliore una base del volante modesta; una piattaforma che flette fa sembrare peggiore una base potente. Compra la cosa che permette a tutto il resto di funzionare prima di comprare di più di qualsiasi altra cosa.

Una pedaliera migliore ti rende più veloce nel sim racing?

Rimuove un limite invece di insegnarti qualcosa, che è un beneficio reale ma limitato. Un load cell misura la forza invece della corsa, quindi freni a pressione e puoi mantenere i piccoli valori ripetibili in fondo alla scala, dove vive il trail braking. Questo conta moltissimo quando la tua postazione è stabile. Conta molto meno finché ti sposti ancora sul sedile in frenata, perché allora la variabile è il tuo corpo e non il pedale — ed è per questo che un pedale modesto su una postazione rigida può battere uno buono su una postazione che si muove.

Un volante direct drive ti rende più veloce?

Solo quando il force feedback è davvero il tuo limite, il che di solito succede più tardi di quanto si pensi. Il direct drive dà un'immagine più dettagliata di cosa stanno facendo le gomme anteriori, e questo vale tempo sul giro reale per un pilota pronto a usarlo. Ma più forza non è più informazione: un segnale che va in clipping è forte e poco informativo a prescindere dal motore che lo produce, e il clipping sembra esattamente un limite dell'hardware. Controlla prima quello, perché è gratis ed è spesso il vero problema.

Conviene aggiornare prima il monitor o la base del volante?

Correggi il campo visivo prima di decidere, perché un FOV troppo ampio fa sembrare inadeguato qualsiasi schermo ed è di gran lunga il difetto più comune. Se, con un FOV corretto, non riesci ancora a vedere il punto di corda prima di inserire l'auto o un'auto che è a metà al tuo fianco, lo schermo è un limite reale e viene prima — non puoi guidare un'informazione che non hai mai ricevuto. Se vedi tutto e semplicemente non riesci a sentire l'anteriore che perde aderenza, quella è la base del volante.

Qual è il miglior primo upgrade partendo da un Logitech G29?

Il fissaggio, in quasi tutti i casi, perché un G29 di solito è fissato a una scrivania con un morsetto e la pedaliera è libera sul pavimento. Fissa volante e pedaliera a qualcosa che non si sposta, poi imposta la zona morta e la curva del freno sui pedali che hai già — entrambe le cose non costano nulla ed entrambe cambiano più di quanto ci si aspetti. Un load cell è il passo successivo giusto, e se il freno di serie ti stia frenando nello specifico lo spiega la guida al pedale del freno.

Questa guida fa parte della libreria gratuita di GitGud Racing Academy — un'academy online di sim racing costruita su analisi del giro settimanali, corsi strutturati, esercizi e strumenti di allenamento.

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