跳至主要內容
GITGUD ACADEMY
調校與設備

模擬賽車升級順序:應該先升級什麼?

模擬賽車沒有通用的升級順序,而那些給你一套順序的清單(先座艙,再踏板,再方向盤底座,再螢幕),回答的是一個實際上沒有人會有的問題。你不是什麼都沒有。你已經有一些東西,而其中某一部分正在拖累其他部分。

所以這個順序不是購物清單,而是診斷:升級目前讓你已經擁有的硬體無法發揮作用的那一樣東西。如果你重煞時椅子會往後滑,更好的煞車踏板不會修好你的煞車,它只會在你跟著移動的同時,更精確地移動。如果座艙很穩、你的煞車卻仍然不穩定,答案就是踏板。如果兩者都沒問題,而你感覺不到前輪在做什麼,那才是方向盤底座開始重要的時候。

模擬賽車應該先升級什麼?

升級你的設備中目前讓其他部分無法發揮作用的那一部分。實際上這代表:如果開車時有任何東西會移動(座椅、踏板座、方向盤支架),先修好它,因為在一個會晃動的平台上,它上面的任何零件都不可能穩定重複。如果沒有東西會動,而你的煞車每圈都不一樣,升級踏板。如果煞車已經能穩定重複,而方向盤沒有告訴你前輪在做什麼,升級方向盤底座。顯示器、人體工學和觸覺回饋,都排在這三者之後。

找到符合你的那一列,買那樣東西,然後在它成立之前,忽略其他的。

現在的狀況升級這個原因
開車時座椅、方向盤或踏板會移動座艙與固定方式在它之上的東西都無法穩定重複
座艙很穩,煞車壓力卻不一致踏板容錯空間最小的輸入
煞車能穩定重複,方向盤卻什麼都沒告訴你方向盤底座你感知前輪抓地力的唯一管道
你看不到彎心或旁邊的車顯示器與 FOV沒看到的東西,你無法應對
開二十分鐘就不舒服座位與人體工學疲勞看起來就像不穩定
以上全部都已經沒問題觸覺回饋與動態平台買的是體驗,不是速度

花任何錢之前,三個不用錢的修正

很大一部分的「我需要更好的硬體」,其實是「我現有的硬體設定得很差」。這三件事都是免費的,花一個晚上就能做完,而先做它們,能避免你為了一個用滑桿就能解決的問題去買零件。

修正你的視野

幾乎每個人用的 FOV 都太寬,因為正確的 FOV 一開始會感覺放大得讓人不舒服。代價是速度和距離變得無法判讀:你提早煞車,是因為你真的分辨不出自己接近得有多快。在下結論說你需要更大的螢幕之前,先用模擬賽車 FOV 計算器算出你的數值。

修正你的坐姿

踏板角度、座椅高度和距離,決定了你的腿能不能兩次施加同樣的壓力。如果不能,那還不是踏板的問題。坐姿教學說明了其中的幾何關係。

檢查你的力回饋是否削峰

這一項最重要,因為削峰(clipping)感覺起來就像硬體限制。當訊號被調到超過方向盤能表現的範圍,峰值就會被削平,而峰值正是關於抓地力極限的資訊所在的地方。結果你得到一個感覺很有力、卻什麼都沒告訴你的方向盤,而這正是讓人去買新方向盤的那種感覺。先對照力回饋設定參考檢查你的設定。

如果有任何東西會動,先把它修好

這是大多數升級教學都搞錯的部分,而這個結論來自看著一位朋友一路走完整個過程:方向盤夾在桌上,然後換成摺疊椅,然後是壓力感測(load cell)踏板,然後是更好的方向盤,最後是一整套鋁擠型座艙。

整個過程中最好的一次升級是座艙。不是踏板,也不是方向盤底座。

原因是,晃動不是舒適度的問題,而是量測的問題。當你踩煞車、椅子往後晃,你的腳施加的壓力和踏板接收到的壓力就不再是同一個數字。把椅子固定好,換成踏板稍微移動。不管哪一種,同樣的力道每一圈都會產生不同的結果,而你不可能在一個不斷改變答案的平面上建立肌肉記憶。

更糟的是,你不會知道它正在發生。晃動不會自己宣告,它只會默默地限制你能達到的穩定程度,而你會把那種不穩定歸咎於自己。大多數人要等到開過一台穩固的座艙才會注意到。

所以基礎是一個幾乎零晃動的平台,之後的每一個決定,都是為了讓它保持這樣。

最後選哪一款座艙是另一個問題,而車架很少是全部的花費:座椅、支架、滑軌和螢幕架通常都要另外算。購買座艙前要檢查什麼逐一說明了這些項目,如果你最後選的是 Sim-Lab,那裡也有一組 5% 的折扣碼。

這件事讓人不太舒服的版本

這是和標準建議唱反調的部分:一個不會動的較差踏板,可以贏過一個會動的較好踏板。

電位器式踏板量測的是行程而不是力道,沒錯,這讓高壓力下的穩定性比用壓力感測器更難。但如果你被牢牢固定住、身體不會移動,同樣的輸入每一次都會得到同樣的行程。可重複性才是真正轉化為圈速的東西。裝在會晃動的東西上的壓力感測器,只是讓你更精確地讀出一個更不可重複的動作。

這不是反對壓力感測器的論點,而是關於順序的論點。先買穩定性,踏板升級之後才能讓你看到它的全部價值。

踏板:在座艙穩固之後

當沒有東西會動、而你的煞車仍然是一圈裡不穩定的部分,踏板就是正確的下一個購買,而煞車通常也是對的花錢之處,因為它是容錯空間最小的輸入。轉向有很寬的可接受範圍,極限下的煞車壓力則沒有。

值得先確定的是你到底需不需要買任何東西:原廠踏板是否在拖累你,和如何設定你手上那組踏板,是兩個不同的問題,後者在煞車踏板設定教學裡。

不要把踏板調得更硬,而是改變它在受力時的表現

常見的直覺是把煞車調得越硬越好,理論是硬得像石頭的踏板更精確。實際上,一個你得跟它搏鬥的踏板會把你推動。即使你用力撐住,你還是會在座位上移動,於是你又回到剛花錢解決的晃動問題。

你真正要的不是更大的阻力,而是在踩踏過程中途發生行為上的變化,讓你感覺到煞車的兩個不同階段,而不是把踏板當成開關。結合不同特性的元件就能做到這一點:一個在第一階段壓縮的彈簧,然後由一個更硬的元件接手第二階段。你會得到「擠壓進煞車」的感覺,而這種感覺中有用的部分,不需要大到把你推離座位的力道就能出現。

這是一項改裝和設定的功課,不一定要花錢。在下結論說踏板是限制之前,值得先試試。

方向盤底座:當力回饋真的是限制時

升級方向盤底座的理由成立,是在你的踏板能穩定重複、座艙很穩固、力回饋設定正確,而方向盤仍然沒有告訴你前輪在做什麼的時候。四個條件都要成立。只要有任何一個不成立,更強的底座只會讓缺少的資訊更大聲,而不是更清楚。

買之前要檢查一件事:方向盤本身不能動。一個裝在會晃動的板子或桌子上的底座,會用它自己的固定方式而不是車子來跟你對抗,而再大的扭力也解決不了這個問題。

較少的力回饋可能更快

這是個人立場而不是定論,值得照實說明:很多非常快的車手用非常大的力回饋,也沒有因此變慢。但值得在自己身上測試。

如果你在較低的強度下仍然能感覺到同樣的事件,較低的強度很可能更快,因為沒有緊撐著方向盤的雙手反應更快。跟力道對抗會耗掉你的反應時間,並把移動重新帶進一個你刻意弄得很穩固的座艙。不過它附帶的條件很重要:這只在你沒有失去細節的情況下成立。把強度調低到車子變得安靜,不是同一回事。

有用的實驗是逐漸降低強度,同時檢查你是否仍然能察覺前輪失去抓地力。那種感覺開始消失的點,就是你的下限。

顯示器:當你缺的是視野時

螢幕是大家為了沉浸感最先買、為了圈速最後才買的升級,這大致上是本末倒置。如果你在轉入之前真的看不到彎心,或看不到一台已經並到你半個車身的車,那不是沉浸感的問題,而是缺少資訊,而你正在沒有這些資訊的情況下開車。

先修正 FOV,因為在你現有的螢幕上設定正確的 FOV,帶來的改變比大多數人預期的更大。如果之後視野仍然不夠,螢幕配置視覺化工具會讓你看到單螢幕、超寬螢幕和三螢幕實際上改變了什麼,這比一張規格表有用得多。

觸覺回饋、動態平台和配件:錦上添花

低音震動器、觸覺轉換器和動態平台,不會從根本上改變你怎麼開車。它們改變的是你有多享受,這是買東西的正當理由,值得誠實面對,而不是包裝成性能。

唯一會出錯的方式,是讓單一裝置負擔過重。如果你只有一個轉換器,卻分配了十種效果給它,所有東西都會糊成一團分不清楚的震動,你從中什麼也學不到。每個裝置一到三種效果、彼此區隔清楚,遠比把所有頻段塞進一個通道有價值得多。

至於這一類的其他東西,也就是那些小、便宜、真正有用的東西,值得擁有的配件說明了在核心座艙到位之後,哪些東西值得一席之地;影響速度的平價升級則涵蓋了性能方面的低成本選項。

升級決策樹,依序進行

  • 開車時有任何東西會動嗎?座椅、踏板、方向盤支架?→ 座艙與固定方式。到此為止。
  • 沒有東西會動。你的煞車壓力每圈都能穩定重複嗎?→ 如果不能,踏板。
  • 煞車能穩定重複。你檢查過 FOV、坐姿和力回饋削峰了嗎?→ 如果沒有,先做這三件事。它們是免費的。
  • 三件都檢查過了。你能透過方向盤感覺到前輪失去抓地力嗎?→ 如果不能,方向盤底座。
  • 你感覺得到。你看得到彎心和旁邊的車嗎?→ 如果看不到,顯示器與 FOV。
  • 以上全部成立 → 觸覺回饋、動態平台、配件。你現在買的是樂趣,而刻意去買樂趣是完全沒問題的。

沿著清單往下走,在第一個「不」停下來。那就是你的下一個購買,不管你原本打算買什麼。

常見起點設備的升級路線

上面的決策樹是通用情況。以下是大家實際上最常見的三種起點,以及從每一種出發時,順序通常是什麼樣子。原則不變,仍然是先穩定、再可重複、再資訊,但第一步會依你已經擁有的東西而不同。

Logitech G29 或 G923

通常是夾在桌上、踏板鬆鬆地放在地毯上,所以固定方式是遙遙領先的第一步。把方向盤和踏板固定在不會移動的東西上,然後在你現有的踏板上調好死區和煞車曲線。只有在這兩件事都做完之後,壓力感測器才開始物超所值,而到那時它會回報很多,因為原廠煞車是以行程為基礎的,你會已經碰到它的上限。在這種情況下,方向盤底座排在踏板之後,而不是之前。

Thrustmaster T300 或類似的皮帶驅動底座

同樣的順序,不同的重點。這個底座已經好到能教你很多東西,所以太早想換掉它,正是陷阱所在。先穩定,再踏板,在你能誠實地說自己的煞車已經能穩定重複、而你缺的是資訊而不是力道之前,別去動方向盤底座。

入門級直驅設備

如果你已經擁有一台現代的入門直驅底座,你的方向盤底座幾乎不可能是你的限制,而且幾乎可以肯定不是下一個該升級的東西。常見的弱點是它鎖在上面的座艙,以及它下方的踏板,依序如此。在那之後,顯示器和 FOV 對你圈速的幫助,會比更大的扭力更多。

踏板還是方向盤底座:應該先買哪一個?

這是這個問題最常見的版本,而誠實的答案是:取決於你已經先超越了哪一個。

先買踏板,如果你的固定很穩固,而煞車是一圈裡不穩定的部分:你偶爾會鎖死,或你的煞車壓力在理應相同的圈之間不一致。

先買方向盤底座,如果你的煞車已經能穩定重複,而你缺的是資訊:車頭推出去了,而你最先察覺到的是視覺,而不是某種你感覺到正在累積的東西。

還有,如果還有任何東西會動,那就兩者都不買。那種情況不是平手,而是完全不同的購買。

這件事值得思考而不是直接套用預設答案的原因,是「永遠先買踏板」這個建議,是為一個從零開始的人設計的。你不是。如果你已經有一組好踏板鎖在穩固的座艙上,重複這條規則對你毫無幫助。

不確定問題出在硬體還是你自己?

這是昂貴的問題,因為兩種答案從座艙裡感覺起來一模一樣。方向盤底座修不好太早的煞車釋放,壓力感測器也修不好一條讓你失去無法彌補的入彎速度的走線。

如果你分辨不出你面對的是哪一種,花錢之前先弄清楚:上傳一圈,讓教練找出到底是什麼讓你掉時間。看看單圈分析如何運作 →

模擬賽車硬體真的會讓你變快嗎?

有些會,以一種特定的方式:它移除限制。一個不會動的座艙,讓你的穩定程度能達到你的技術所允許的程度。壓力感測器讓你用力道而不是距離來煞車。正確的 FOV 讓你判斷接近速度。這些都不會教你任何東西,它們只是讓設備不再限制你已經會的東西。

這代表天花板幾乎總是比大家以為的更遠。車手能用普通的設備達到非常高的水準,而通往那裡的路是技術,不是採購,這正是如何真正提升模擬賽車實力的全部論點。

所以升級順序的最後一項,是沒有人在賣的那一項:如果你不確定拖累你的是硬體還是技術,先什麼都不要買。弄清楚是哪一個。如果你的圈速在沒有明顯原因的情況下起伏不定,不穩定的原因是比結帳頁面更好的起點,而那份清單上大約一半的東西,修正起來都不用錢。

簡單是貫穿這一切的主線。一個能讓你重複輸入的穩定平台,比任何一個放在會晃動的平台上的昂貴零件都更有價值。

模擬賽車升級順序常見問題

模擬賽車應該先升級什麼?

目前讓你其他設備無法發揮作用的那一樣東西。如果開車時你的座椅、踏板或方向盤會移動,不管你還擁有什麼,那都是第一個要買的,因為裝在會移動的平台上的任何東西都不可能穩定重複。如果沒有東西會動,而你的煞車壓力在理應相同的圈之間不一致,接下來就是踏板。如果煞車已經能穩定重複,而方向盤沒有告訴你前輪在做什麼,那才是方向盤底座物有所值的時候。顯示器、人體工學和觸覺回饋排在這三者之後。

應該先升級踏板還是方向盤底座?

如果你的固定很穩固、而煞車是一圈裡不穩定的部分,先升級踏板。如果你的煞車已經能穩定重複,而你缺的是資訊而不是精確度,也就是車頭推出去了、而你最先察覺到的是視覺,就先升級方向盤底座。如果座艙裡還有任何東西會動,兩者都不要:一個鎖在會晃動的東西上的更精確踏板,只會量測一個更不可重複的動作。永遠先買踏板是為從零開始的人寫的建議,而你不是從零開始。

應該先買座艙再買直驅嗎?

幾乎總是應該。直驅底座施加的力道比皮帶驅動的大得多,而這股力道必須有去處:如果支架會晃動,你感覺到的是座艙在跟你作對,而不是車子,而你也會失去扭力本該帶來的穩定性。穩固的平台會讓普通的方向盤底座感覺更好;會晃動的平台則會讓強大的底座感覺更差。在多買任何東西之前,先買能讓其他一切發揮作用的那一樣。

更好的模擬賽車踏板會讓你更快嗎?

它們移除的是限制,而不是教你任何東西,這是真實但有限的好處。壓力感測器量測的是力道而不是行程,所以你是靠壓力來煞車,並能在範圍底部維持那些小而可重複的數值,而那正是循跡煞車所在的區域。一旦你的座艙穩固,這就非常重要。但當你在煞車時還會在座位上移動,它的重要性就小得多,因為那時的變數是你的身體而不是踏板,這就是為什麼一個裝在穩固座艙上的普通踏板,可以贏過一個裝在會動的座艙上的好踏板。

直驅方向盤會讓你更快嗎?

只有在力回饋真的是你的限制時才會,而那通常比大家以為的更晚。直驅能更細緻地呈現前輪在做什麼,對一個準備好利用它的車手來說,這值得實實在在的圈速。但更大的力道不等於更多的資訊:一個削峰的訊號,不管是哪個馬達產生的,都只是大聲而沒有資訊量,而削峰的感覺和硬體上限一模一樣。先檢查這一點,因為它是免費的,而且常常就是真正的問題。

應該先升級螢幕還是方向盤底座?

在決定之前先修正你的視野,因為太寬的 FOV 會讓任何螢幕都感覺不夠用,而且這是遠比其他問題更常見的毛病。如果在 FOV 正確的情況下,你仍然在轉入前看不到彎心,或看不到一台已經並到你半個車身的車,顯示器就是真正的限制,應該優先處理,因為你沒辦法應對你從未接收到的資訊。如果你什麼都看得到,只是感覺不到車頭失去抓地力,那就是方向盤底座的問題。

從 Logitech G29 出發,最好的第一個升級是什麼?

幾乎在所有情況下都是固定方式,因為 G29 通常是夾在桌上、踏板鬆鬆地放在地上。把方向盤和踏板固定在不會移動的東西上,然後在你現有的踏板上設定煞車死區和曲線,兩者都不用錢,而且帶來的改變都比大家預期的多。在那之後,壓力感測器才是正確的下一步;至於原廠煞車是否具體地在拖累你,在煞車踏板教學裡有說明。

這篇教學文章屬於 GitGud Racing Academy 的免費文章庫。GitGud Racing Academy 是一所線上模擬賽車學院,以每週單圈分析、系統化課程、練習課題和訓練工具為核心。

用正確的方式練好它

閱讀只是第一步。在學院裡,透過系統化、針對車款的課程,以及教練為你做的個人單圈分析,把它練成肌肉記憶。

加入學院 · $29.99/月
在 YouTube 觀看完整影片