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第 2 冊 · GT3

GT3 賽車的科學

理解 GT3 賽車動態、駕駛技術與比賽攻防

一本圖解 GT3 賽車技術電子書。

理解你的 GT3 為什麼會往外推、很難旋轉,或在一個 stint 裡逐漸掉速。《GT3 賽車的科學》在一本圖解書裡串連起煞車、ABS、循跡控制、走線與輪胎管理,並附上實用的練習課題,讓你帶進下一次練車。

  • 156 頁*
  • 15 章
  • 83 幅繪圖
  • 8 種語言

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* 頁數依英文版的印刷版面計算。

這本書適合誰

為 GT3 模擬賽車手而寫,書中對車輛動態與駕駛技術的解說,也能幫助你理解真實世界的 GT3 賽車。

  • 你在 iRacing、Assetto Corsa Competizione、Le Mans Ultimate 或其他模擬器上跑 GT3。
  • 你不確定什麼時候該依賴 ABS 與循跡控制,什麼時候不該。
  • 你在低速彎掉時間,或很難讓一輛重車旋轉。
  • 你的輪胎撐不到 stint 結束就開始衰退。
書中內容

你會學到

  1. 選一輛操控特性適合你的駕駛風格與賽道的 GT3。

  2. 理解 ABS 與循跡控制什麼時候幫得上忙,什麼時候是你的操作對它們要求太多。

  3. 理解為什麼低速彎、中速彎與高速彎各自需要不同的煞車方式。

  1. 用循跡煞車、降檔與煞車平衡讓一輛重車旋轉。

  2. 看清極限在哪裡,開出 GT3 要的走線。

  3. 辨認那些耗盡輪胎、拖累後面圈數的習慣。

這本書怎麼用

有系統的學習方式

依序讀完整本書來建立理解,或在駕駛中出現問題時回頭翻閱某一章。解說、插圖與練習課題都放在一起,不必再從零散的文章和影片拼湊出一套練習計畫。

  • 循序漸進

    一章接一章,循序漸進地貫穿整個主題。

  • 插圖83

    幅插圖,與解說並排呈現。

  • 練習項目

    每一章結尾都有一個練習課題,可以隨時回頭再練。

  • 語言

    一次購買就包含所有語言版本,用你偏好的語言閱讀。

書中內容

本書此版本的內頁。每次購買都包含所有語言版本。

  1. 前置引擎:穩定,以及它轉向不足的原因:GT3 賽車的科學,第 18 頁

    第 2 章 · 第 18 頁 · 前置引擎:穩定,以及它轉向不足的原因

  2. 你看到什麼,該檢查什麼:GT3 賽車的科學,第 31 頁

    第 3 章 · 第 31 頁 · 你看到什麼,該檢查什麼

  3. 整筆預算都給煞車:GT3 賽車的科學,第 46 頁

    第 5 章 · 第 46 頁 · 整筆預算都給煞車

  4. Spa 五階練習:GT3 賽車的科學,第 53 頁

    第 5 章 · 第 53 頁 · Spa 五階練習

  5. 重踩後放,還是維持後慢放:GT3 賽車的科學,第 79 頁

    第 8 章 · 第 79 頁 · 重踩後放,還是維持後慢放

  6. 手段二:波浪與平線:GT3 賽車的科學,第 134 頁

    第 14 章 · 第 134 頁 · 手段二:波浪與平線

試閱

第 5 章列出重煞進慢彎時要做對的五件事:峰值時零轉向、油門和煞車之間沒有重疊、快速踩下、一段維持住的壓力平台,以及最後一小段循跡煞車。這段節錄講的是第三件。 以下段落是書中原文,未經任何修改。

第 5 章 · 低速彎

是擠壓,不是猛踩

第三項是踩下的速度。想像兩位車手在完全相同的點煞車。一位很快到達峰值壓力;另一位晚一點才到。第二位沒辦法在同樣的距離裡把車停下來,所以他會做兩件事之一:更深地陷在 ABS 裡,把輪胎推得更用力來補回距離;或者提早煞車來補償,然後損失時間。

同一個煞車點,兩種建立方式。快的那條已經到峰值時,慢的那條還在往上爬,所以它得更深地陷在 ABS 裡,或者提早煞車,才能停在同一個地方。

所以你要的是快速、穩定地踩下。快不代表猛踩踏板:它應該像一次擠壓。預設狀態下我們大多數人踩煞車都沒那麼快,而這和年齡或反應無關。如果它不在你的雷達上,你就不會進步。練它,壓力建立會變快、煞車距離會縮短,而那些因為第一腳踩得懶散而來的錯誤也會消失。

目錄

I 認識 GT3 賽車

  1. 1 GT3 賽車有什麼不同
  2. 2 該開哪一輛 GT3
  3. 3 ABS:什麼時候該依賴它,什麼時候不該
  4. 4 循跡控制

II 依彎速決定 GT3 的煞車

  1. 5 低速彎
  2. 6 中速彎:快速旋轉煞車
  3. 7 高速彎:均衡與激進
  4. 8 GT3 的循跡煞車

III 旋轉與走線

  1. 9 讓車身旋轉的工具:降檔與煞車平衡
  2. 10 刻意誘發轉向過度與轉向不足:階梯法
  3. 11 轉向:最後一大步
  4. 12 GT3 的走線

IV 極限與輪胎

  1. 13 看見極限,駕馭極限
  2. 14 讓輪胎撐到最後
  3. 15 該戒掉的壞習慣
  4. 專欄 雨天的 GT3

試做一個練習

這是一個模擬器練習課題。重置點(iRacing 的 Active Reset,或你的模擬器裡的同等功能)會把你送回彎道之前,而輸入疊加顯示會呈現你的踏板與轉向曲線。百分比是疊加顯示上所顯示的踏板行程。 「X」是輸入疊加顯示上油門線與煞車線交叉的地方,因為兩個踏板同時被踩著;Spa 五階練習就是要把它消除。觀察煞車曲線變成一個帶尾巴的矩形。

模擬器練習課題 · 第 5 章 · 低速彎

Spa 五階練習

車輛/賽道
任何 GT3,在一個你能重置回去的慢彎(課程裡的例子:Spa 的 Bus Stop;Monza 第一彎或 Hockenheim 髮夾彎也可以)
車輛設定
煞車區前設 Active Reset;開著輸入疊加顯示。每節練習做一階,每階 5–10 分鐘。
  1. 只做直線煞停,不過彎:峰值時方向盤在零度。
  2. 油門歸零,然後煞車,不降檔;乾淨了之後,加回降檔。
  3. 更快到達峰值,X 不能回來。
  4. 維持 80–90% 的平台直到轉入。
  5. 從不超過 10–20% 開始循跡進彎,到彎心時在 10% 以下,結束時大約 5%。
目標
一條帶尾巴的矩形曲線:峰值時轉向為零、沒有 X、ABS 只出現在頂端,而且車子轉入時沒有空檔。
提示
短期內會比較慢;這套技術的天花板高得多。

在真實賽道上

可以沿用的

  • ABS 與循跡控制如何改變你煞車與加速的方式。
  • 依彎道速度煞車、循跡煞車,以及用降檔與煞車平衡讓車旋轉。
  • GT 走線、極限,以及讓輪胎撐完一整個 stint。

模擬器專屬的工具與練習課題

  • 在模擬器裡選擇要開哪一輛 GT3(第 2 章)。
  • 以 Active Reset、重播與輸入疊加顯示為基礎的練習課題。

真車帶來的改變

  • ABS 與循跡控制介入的程度與設定方式,每輛車都不一樣。
  • 真實的煞車與輪胎升溫和磨耗的方式,模擬器未必能重現。

由模擬賽車教練撰寫。在真實賽道上,請跟著合格的教練學習。

作者

Marian Barbieru
作者 · 全部三本書

Marian Barbieru

GITGUD Racing 教練。在 iRacing 的方程式與跑車項目名列前 1%,一對一指導過超過 1,500 位車手。

關於這本書的問題

我需要先讀第 1 冊嗎?

不需要。GT3 這本可以獨立閱讀。需要完整解釋某個原理時,它會指向《模擬賽車的科學》的對應章節,所以兩本搭配起來效果很好。

它有講 ABS 與循跡控制嗎?

有。第一部各有一章專門講:什麼時候該依賴 ABS、什麼時候不該,以及怎麼運用循跡控制。

它適用於哪些模擬器?

任何有 GT3 賽車的模擬器,包括 iRacing、Assetto Corsa Competizione、Le Mans Ultimate 和 Automobilista 2。

有講雨天的部分嗎?

有,第四部結尾有一個專欄,講雨天怎麼開 GT3。

本系列

  1. 第 1 冊 · 從這裡開始

    模擬賽車的科學

    適用於每一輛車的原理。

    308 頁 · $4.99

    進一步了解這本書 →
  2. 第 2 冊 · GT3

    GT3 賽車的科學

    配備 ABS 與循跡控制的重車。

    156 頁 · $4.99

    你在這裡

  3. 第 3 冊 · 方程式

    方程式賽車的科學

    輕的車與下壓力,精準度決定圈速。

    193 頁 · $4.99

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