最佳模擬賽車書籍推薦:每個程度該讀什麼

如果你是在模擬器裡跑車,最適合起步的書,是一本為模擬器而寫的書。大多數「模擬賽車書籍推薦」清單,其實是真實賽車駕駛技術書的清單,而那些經典仍然值得一讀:開得快的核心,在 iRacing 和在 Silverstone 是一樣的。但它們是為坐在真車座椅上、用身體感受車子的車手而寫的。你是透過方向盤、踏板和螢幕來感受車子,而這會改變很多建議該如何運用。
這就是我們寫《模擬賽車的科學》的原因,對大多數模擬賽車手來說,它也是我們的首選推薦。它不只是一本模擬賽車書:書中的技巧就是賽車運動的技巧,在真實賽道上一樣有效。我們對它並不中立:書是我們寫的,也是我們在賣。所以這篇指南也涵蓋真車經典、遙測與調校書籍,以及其他為模擬賽車而寫的書,說明每一本擅長什麼、不足在哪裡。如果其中某一本比我們的更適合你,這篇指南會直說。
我們如何評斷。我們指導模擬賽車手,所以標準是一本書對我們在教學中看到的問題有什麼幫助:煞車不穩定、車子不肯轉、一到比賽就消失的速度。每一本書,我們都看了它涵蓋的內容、目錄,以及出版社的介紹和試閱內容(如果有的話)。下面的說明描述每本書涵蓋什麼、適合誰,並不是對每本書逐頁的書評。
最佳模擬賽車書籍比較
先看簡短版。下面各節會說明每一本書、它不會替你做到什麼,以及讀完之後該練習什麼。
| 書名 | 最適合 | 程度 | 格式 | 語言 | 主要限制 |
|---|---|---|---|---|---|
| 《模擬賽車的科學》(我們的書) | 模擬器與真實賽道上的駕駛技巧 | 新手到中階 | 電子書(PDF) | 8 種語言 | 剛出版,還沒有長期口碑 |
| 《GT3 賽車的科學》(我們的書) | iRacing、ACC 和 Le Mans Ultimate 裡的 GT3 | 中階 | 電子書(PDF) | 8 種語言 | 只談 GT3 賽車 |
| 《方程式賽車的科學》(我們的書) | 方程式與開輪式賽車 | 中階 | 電子書(PDF) | 8 種語言 | 只談方程式賽車 |
| Going Faster! | 一套完整的真車方法 | 新手到中階 | 紙本 | 英文 | 以真車為主,部分內容過時 |
| Ultimate Speed Secrets | 簡短、實用的課程 | 新手到中階 | 紙本、Kindle | 英文 | 為真車而寫 |
| Sports Car and Competition Driving | 經典的基本功 | 中階 | 紙本 | 英文 | 首次出版於 1963 年 |
| The Perfect Corner | 走線為什麼在那裡 | 中階到進階 | 紙本、電子書 | 英文 | 文風艱澀、偏重分析 |
| Drive to Win | 從工程師的角度看車手 | 中階到進階 | 紙本 | 英文 | 只有紙本 |
| Inner Speed Secrets | 緊張、專注與穩定性 | 中階 | 紙本、電子書 | 英文 | 不談駕駛技巧 |
| Making Sense of Squiggly Lines | 解讀遙測 | 中階到進階 | 紙本 | 英文 | 不談調校 |
| Tune to Win | 理解調校 | 中階到工程師 | 紙本 | 英文 | 書中是 1970 年代的車 |
| Race Car Vehicle Dynamics | 車輛動態,附上數學 | 工程師 | 紙本(精裝) | 英文 | 約 900 頁的工程內容 |
| SimRacing: Start Your Engines | 入門:模擬器與硬體 | 新手 | 紙本、PDF | 英文、德文 | 不是駕駛技巧書 |
語言欄列的是我們能找到的版本。如果你讀中文最順,在這份清單裡,我們的三本書是我們找到唯一有中文版的駕駛技巧書。
新手最適合的模擬賽車書
我們的推薦:《模擬賽車的科學》。新手在模擬器裡遇到的問題,很少是真車書籍一開頭講的那些。問題在第一圈之前就開始了:不說實話的方向盤和踏板、把速度感藏起來的視野。接著是那些沒人指出的習慣,因為根本沒有人坐在你旁邊。這本書就從這裡開始。它先把設備設定好,然後依照模擬賽車手遇到的順序,教你走線、參考點、抓地力極限、轉向、油門和煞車,而且插圖就在頁面上,而不是用文字描述。
如果你寧可從一本真車經典開始,選一本就好:想要一套完整的課程,選 Going Faster!;喜歡簡短的課程,選 Ultimate Speed Secrets。讀的時候記住下一節的內容,因為它們有些建議需要轉換成模擬器的用法。
不論你選哪一本,先把一本技巧書好好讀完,再買第二本。第二本講同樣基礎的書,帶給你的比不上用第一本練習一個月。
真實賽車書能教模擬賽車手什麼、不能教什麼
除了模擬賽車書之外,這篇指南裡的每一本書都是為真車而寫的。這不代表它們不適合你,而是代表你必須知道哪些部分可以直接拿來用,哪些需要調整。
原則帶得走。走線、參考點和視線的位置、摩擦圓、重量轉移、各項操作如何重疊、解讀數據,以及心理層面。這些來自車子在極限時的表現,所以在模擬器裡也成立。它們就是在每一台車上都有效的那些駕駛技巧。細節仍然不同:每款模擬器都以自己的方式模擬輪胎和車子,每台車也有自己的極限,所以原則帶得走,但確切的煞車力道或轉入點必須重新找。
各項操作是重疊的。很多書把煞車、轉向和油門當成分開的步驟來教,這也是學習它們的合理方式。但快速的駕駛會把它們融合在一起:轉入時你仍在煞車,接著用煞車換轉向,再用轉向換油門。這就是循跡煞車,而在模擬器裡它更重要,因為煞車踏板是你手上最清楚的訊號之一。
任何透過身體來教的東西都需要轉換。當作者說你會感覺到車尾變輕,或感覺到車子沉進座椅裡,模擬器幾乎給不了你這些。動態平台給你的是短暫的動作提示,而不是真實彎道裡持續的側向負載。你是透過方向盤的力回饋、輪胎的聲音和眼前的畫面來讀取同樣的資訊。所以把「用座椅去感覺」讀成「在方向盤上和螢幕上注意到它」。這一課依然正確,改變的只是管道。
有些東西完全帶不走。那些因為撞車代價很高、所以要慢慢逼近極限的篇幅,還有關於體能和高溫、整備車輛,以及駕照和俱樂部規則的內容。模擬器也給了你一樣那些作者只能夢想的東西:一個晚上同一個彎跑五十次,而且免費。
我們的書:《模擬賽車的科學》系列
Marian Barbieru 著。三本插圖電子書,2026 年。PDF,有英文、西班牙文、巴西葡萄牙文、義大利文、德文、俄文,以及簡體與繁體中文版。
我們寫這些書,是因為我們指導的模擬賽車手一直在要一本為方向盤、踏板和螢幕而寫的書。每一本都會標出哪些能帶到真車上、哪些是模擬器特有的,而且每一本都是圍繞插圖和練習課題打造,而不是長篇描述。
《模擬賽車的科學》
308 頁,29 章。基本功。把設備設定好讓它對你說實話、走線、參考點、轉向不足與轉向過度、轉向、油門、煞車與摩擦圓、循跡煞車、解讀遙測、每一種彎道,接著是輪胎與比賽節奏管理、排位賽、比賽攻防、雨天,以及如何練習。
這些情況選它,而不是真車經典:你主要或只在模擬器裡開車、你想看到技巧被畫出來而不只是被描述,或者你寧可用自己的語言閱讀。你仍然需要跑圈:這本書給你練習課題,但不會替你練習。
《GT3 賽車的科學》與《方程式賽車的科學》
《GT3 賽車的科學》,156 頁。GT3 有什麼不同、什麼時候該依靠 ABS 和循跡控制、在低速、中速和高速彎如何煞車、讓車身轉向的工具,以及讓輪胎撐下去。寫給在 iRacing、Assetto Corsa Competizione 和 Le Mans Ultimate 裡開 GT3 的車手。
《方程式賽車的科學》,193 頁。帶著下壓力煞車、峰值時的轉向、煞車平衡、把防傾桿和差速器當成轉向工具,以及開輪式賽車的比賽,還有一個由 Adrian Kulleseid 撰寫的比賽篇章,逐彎講解一場頂級分組的 Super Formula Lights 比賽。
就我們所知,只有這兩本書是用模擬賽車的角度,專門教一種賽車級別。通用的書,包括我們自己的,教的是原則;這兩本教的是你實際開的那台車有什麼不同。
需要考量的地方:這個系列是新的,所以沒有經典書籍那樣累積數十年的讀者評價,而且只有電子書,沒有紙本版。
不只是模擬賽車書:我們的書在真實賽道上
書名寫的是模擬賽車,但這些是賽車運動的書。處在極限的車子不在乎你坐的是模擬器還是真正的座艙,而書裡教的幾乎每一樣東西,都來自賽車的行為,而不是模擬器的運作方式。這就是為什麼我們把它們寫給模擬賽車手,也寫給跑賽道日的車手,也是為什麼很多真實車手會在兩次賽道日之間,用模擬器練習同樣的技巧。
能帶到真車上的:
- 《模擬賽車的科學》:走線、參考點和每一種彎道。煞車、循跡煞車、摩擦圓和重量轉移。車身平衡、油門控制、輪胎管理和比賽攻防。
- 《GT3 賽車的科學》:ABS 和循跡控制如何改變你煞車和加速的方式。依彎速煞車、循跡煞車,以及利用降檔和煞車平衡讓車身轉向。GT 賽車的走線、極限,以及在整段 stint 中讓輪胎撐下去。
- 《方程式賽車的科學》:帶著下壓力煞車、峰值時的轉向,以及放煞車。利用轉向、油門、煞車平衡、防傾桿和差速器讓車身轉向。防守、進攻、超車和比賽管理。
模擬器特有的部分只占每本書的一小部分:設定設備、方向盤和力回饋、在模擬器裡選擇要開哪台車、線上評分,以及練習課題使用主動重置、重播和操作輸入顯示的方式。
在真實賽道上會改變什麼。每本書都會說明真車哪裡不同,而這些差異關乎你怎麼練,而不是練什麼:
- 在真車上,你感受得到那些力,也承擔風險,所以要逐步逼近極限,而不是在一圈之內找到它。
- 沒有重置按鈕。一個練習課題會變成賽道時段裡的幾圈,事後再用數據記錄器檢查。
- 真實的煞車和輪胎升溫與磨耗的方式,模擬器不一定能重現;而 ABS、循跡控制和下壓力能幫上多少忙,取決於車子和狀況。
所以如果你跑賽道日或俱樂部比賽,或者你是正要轉到真車的模擬賽車手,這些書原樣就適用於你。讀完一章,在模擬器裡跑那個練習課題,然後把同樣的概念帶到賽道上。
賽車駕駛技巧書籍
真車經典。每一本都值得一讀,每一本也都需要上面說的那種轉換。
Going Faster! Mastering the Art of Race Driving
Carl Lopez 著,與 Skip Barber Racing School 合作。Bentley Publishers,首次出版於 1997 年。依版本不同,將近 300 頁。紙本。
你會學到:美國最知名的賽車學校之一的方法,寫成一套課程:車輛控制、煞車、過彎走線和找出圈速,順序就是學校教的順序。比起 Speed Secrets,選它的理由是你想要一套有結構的完整課程,而不是一則則短課。你仍然需要把它真車的手感轉換成模擬器的用語,而且有些內容已經過時。讀完後練習:一個彎、一個煞車標記、十圈,然後再進入下一章。
Speed Secrets 與 Ultimate Speed Secrets
Ross Bentley 著。Speed Secrets,Motorbooks,1998 年,160 頁。Ultimate Speed Secrets,Motorbooks,2011 年,336 頁。紙本與電子書。
Bentley 是前職業賽車手,也是知名的駕駛教練。Speed Secrets 是一本由短課組成的薄書,內容涵蓋視線、車輛控制、走線、練習和調校基礎,並由此衍生出一整個系列。Ultimate Speed Secrets 把這個系列集結成一冊,並加入心理層面和比賽策略。
該買哪一本:Ultimate Speed Secrets。它涵蓋 Speed Secrets 的所有內容,還更多,而且有 Kindle 版。只有在你想要最短的入門時才買原版。你仍然需要模擬器專屬的調校與回饋知識,這兩本都沒有談。讀完後練習:把一課帶進一節練習,而且只練那一項。
Sports Car and Competition Driving
Paul Frère 著,Phil Hill 作序。首次出版於 1963 年,由 Bentley Publishers 重新印行。約 155 頁。紙本。
Frère 贏過利曼,也開過 F1,之後成為他那個時代最受尊敬的汽車記者之一。這是他談駕駛技巧的書,數十年來一再重印,因為書中的基本功沒有改變。選它的情況:你想從一位同時也是出色作家的車手那裡,讀到車輛控制的經典解說。你仍然需要一本現代的書,來談空氣力學、數據或現代賽車的任何內容:書中的車來自 1950 和 60 年代。
The Perfect Corner
Adam Brouillard 著。Paradigm Shift Motorsport Books,2016 年,約 110 頁。之後還有 Perfect Control 和 The Perfect Corner 2,都在 2016 年出版。紙本與電子書。
你會學到:如何從車子的物理推算出任何彎道的最佳走線,而不是死背一條。Perfect Control 接著談車輛控制和車手的操作,The Perfect Corner 2 則把這套方法延伸到連續彎。選它的情況:你想知道走線為什麼在那裡。你仍然需要對它的文風有耐心,有些讀者覺得它很艱澀。讀完後練習:在同一個彎裡,拿它推算出的走線和你平常的走線做比較。模擬器正是做這件事的理想場所。
Drive to Win
Carroll Smith 著。1996 年,約 175 頁。紙本。
Smith 是一位賽車工程師,曾與他那個時代一些最頂尖的車手共事。這本書記述了那些車手在車上做到了什麼、別人卻沒做到:技巧、理解車子在做什麼,以及比賽攻防。選它當作你掌握基礎之後的第二本書。你仍然需要先有第一本:這本假設你已經懂基本功。
談心理層面最好的書
Inner Speed Secrets
Ross Bentley 與 Ronn Langford 著。Motorbooks,2000 年,160 頁。紙本與電子書。
你會學到:大腦如何學習並儲存一項動作技能、為什麼這讓想像訓練和心理練習有效,以及如何在壓力下保持專注。它很能解釋為什麼練習時的完美一圈,到了比賽就消失了。選它的情況:你的問題是穩定性或緊張,而不是技巧。書裡沒有任何內容取決於車子,所以它不需修改就適用於模擬器。搭配閱讀我們的指南:為什麼你的圈速不穩定和如何提升模擬賽車實力。
賽車遙測書籍
Making Sense of Squiggly Lines
Christopher Brown 著。2011 年,144 頁。紙本。
你會學到:如何解讀記錄下來的數據,讓車手變快,從速度曲線開始,接著是煞車、油門、檔位、車輪打滑和 G 力,附有大量範例圖表。選它的情況:你已經在記錄自己的單圈,想要好好解讀它們。書中的曲線,就是你在 MoTeC、Garage 61 或模擬器自帶的遙測工具裡看到的那些。你仍然需要一本調校書:它刻意不談調校。我們的模擬賽車遙測教學示範教練如何解讀一圈,而《模擬賽車的科學》也有一章講解讀遙測。
賽車調校書籍
Tune to Win
Carroll Smith 著。1978 年,約 175 頁。紙本。
你會學到:賽車的每個部分對操控有什麼影響:輪胎、懸吊幾何、彈簧、防傾桿、避震器和空氣力學,以及如何有條理地開發一台車。選它的情況:你自己做調校。這些概念可以直接對應到模擬器的調校畫面,即使書裡的車來自 1970 年代。略過它的情況:你跑的是固定調校的系列賽。我們的固定調校與開放調校指南說明了調校在那裡有多重要。
Race Car Vehicle Dynamics
William F. Milliken 與 Douglas L. Milliken 著。SAE International,1990 年代中期,約 900 頁。精裝。
關於賽車行為的工程參考書:輪胎、g-g 圖、空氣力學、懸吊、穩態與暫態操控、圈速模擬。它是一本教科書,充滿數學,價格也像教科書。它不是一本實用的入門駕駛書。如果你想完整了解調校畫面背後的工程,就買它。否則,Tune to Win 就能給你大部分會用到的東西。
iRacing 相關書籍
目前沒有一本專門講 iRacing 本身、值得推薦的書。我們找到的那一本,是 2010 年的新手指南,書中描述的車輛、規則和服務,之後都已經完全改變。讓你在 iRacing 裡變快的是駕駛技巧,而那正是上面這些書在教的。
特別針對 iRacing 車手:《模擬賽車的科學》涵蓋基本功,還有講排位賽、比賽節奏和評分系統本身的章節。《GT3 賽車的科學》涵蓋 GT3 級別,《方程式賽車的科學》則收錄一整場 Super Formula Lights 比賽。我們的如何在 iRacing 中變快指南是免費的起點。
模擬賽車電子書與 PDF 書籍
大多數經典都是紙本書,有好幾本只在二手市場比較容易找到。如果你想今天就在任何裝置上讀,選擇就比較少:
- 我們的三本書都是 PDF,購買後立即下載,可以在手機、平板或電腦上閱讀,有八種語言。
- Ultimate Speed Secrets 和 Inner Speed Secrets 有電子書版,Brouillard 的書也有。
- SimRacing: Start Your Engines 有 PDF 版。
對模擬賽車手來說,PDF 還有一個實際的好處:你在跑書中描述的練習課題時,可以把那一頁開在第二個螢幕上,或開在設備旁的平板上。
其他為模擬賽車而寫的書
除了我們的書,專為模擬賽車而寫的書非常少,而且沒有一本有真車經典那樣的長期口碑。
SimRacing: Start Your Engines,Christian Haasz 著,2025 年,約 230 頁。另有德文版 SimRacing: Einsteigen & Durchstarten。這是一本對這個嗜好的廣泛介紹:主要的模擬器、硬體、調校基礎、初步認識數據,以及線上比賽。如果你正在挑選第一款模擬器和方向盤,它很有用。它比較像入門指南,而不是駕駛技巧書,而且太新,目前還沒有多少評價。
你也會在 Amazon 上找到很多篇幅短小的模擬賽車電子書。篇幅長短決定不了一本書好不好,它是怎麼製作出來的也決定不了。決定的是:建議是否正確、是否展示真實的例子、是否清楚,以及是否給你可以練習的東西。帶著這四個問題去看試閱內容。如果試閱內容可以套用在任何模擬器和任何車上,那本書其餘的內容也一樣。
兩本我們目前會先略過的名著
Ayrton Senna's Principles of Race Driving(1993)。這是一本貨真價實的教學書,不是傳記,裡面有針對特定彎道的筆記,以及他準備比賽的方法。它早已絕版,二手書以收藏價出售。買它是因為你想讓 Senna 站在你的書架上,而不是為了學開車。
Competition Driving,Alain Prost 與 Pierre-François Rousselot 合著。一本插圖精良的入門書,談駕駛姿勢、轉向、煞車和極限。它已經絕版,內容也比上面那些書淺。如果找得到便宜的,也不錯。它和 Paul Frère 的 Sports Car and Competition Driving 是不同的書。
閱讀順序
你不需要全部都讀。對模擬賽車手來說,一條合理的路徑是:
- 從一本技巧書開始。《模擬賽車的科學》,或者如果你想要真車經典,就選 Going Faster! 或 Ultimate Speed Secrets。只要一本。
- 接著是你開的那台車。《GT3 賽車的科學》或《方程式賽車的科學》,或者如果你的時間都丟在走線上,就選 The Perfect Corner。
- 當你遇到瓶頸時,讀 Inner Speed Secrets 處理腦袋,讀 Making Sense of Squiggly Lines 處理數據。
- 只有在你自己做調校時,才讀 Tune to Win。而只有在你想完整了解工程時,才讀 Race Car Vehicle Dynamics。
如果你想一次搞定前兩步,我們的三本書有合購套組。
光靠一本書不會讓你變快
閱讀給你概念,跑圈把它變成習慣。最能從一本書裡獲益的車手,會在每一節練習帶著書裡的一個概念,刻意去嘗試,開過之後再重讀那一章。
所以讀完一章後,挑一件事,只練那一件。我們的如何有效練習模擬賽車指南說明如何安排一節練習,而模擬賽車練習課題則給你具體可以做的事。
模擬賽車書籍常見問題
模擬賽車新手最適合讀哪本書?
對主要在模擬器裡開車的新手,我們推薦《模擬賽車的科學》,我們正是為此而寫:它從設定方向盤和踏板、讓它們對你說實話開始,接著用模擬賽車的角度教走線、參考點、轉向、油門和煞車,並附上插圖和練習課題。如果你寧可從真車經典開始,Skip Barber Racing School 的 Going Faster! 是一套完整的課程,Ross Bentley 的 Ultimate Speed Secrets 則用簡短的課程涵蓋同樣的內容。先把一本書好好讀完,再買第二本。
《模擬賽車的科學》系列對真實賽車和賽道日有用嗎?
有用。它們既是模擬賽車書,也同樣是賽車運動的書:走線、參考點、每一種彎道、煞車與循跡煞車、摩擦圓、重量轉移、車身平衡、輪胎管理和比賽攻防,全都來自賽車的行為,所以在真實賽道上也適用。每本書只有一小部分是模擬器特有的,例如設定設備,以及使用主動重置的練習課題。每本書也會註明在真車上有什麼改變:逐步逼近極限、把練習課題變成賽道時段裡的幾圈並用數據記錄器檢查,以及預期真實的煞車和輪胎升溫與磨耗的方式會不同。
真實賽車的書適用於模擬賽車嗎?
大部分適用。原則帶得走:走線、參考點、摩擦圓、重量轉移、解讀數據和心理層面,全都來自車子在極限時的表現。需要轉換的是任何透過身體來教的東西,因為在模擬器裡,你是透過力回饋、聲音和螢幕來讀車,而不是透過座椅。細節也不同,因為每款模擬器都以自己的方式模擬輪胎和車子。真車內容裡關於風險、體能、車輛整備和俱樂部規則的部分,則帶不走。
Speed Secrets 還是 Ultimate Speed Secrets:該買哪一本?
Ultimate Speed Secrets。它把 Ross Bentley 的系列集結成一冊 336 頁,所以涵蓋 160 頁原版 Speed Secrets 的內容,再加上心理層面和比賽策略,而且有 Kindle 版。只有在你想要最短的入門時才買原版。想更深入了解心理層面,他與 Ronn Langford 合著的 Inner Speed Secrets 不需修改就適用於模擬賽車。
iRacing 最好的書有哪些?
目前沒有一本專門講 iRacing 本身、值得推薦的書:我們找到的唯一一本新手指南出自 2010 年,描述的服務已經完全改變。讓你在 iRacing 裡變快的是駕駛技巧。《模擬賽車的科學》涵蓋基本功,加上排位賽、比賽節奏和評分系統,《GT3 賽車的科學》涵蓋 GT3 級別,《方程式賽車的科學》則收錄一整場 Super Formula Lights 比賽。在真車經典裡,Going Faster! 和 Ultimate Speed Secrets 可以直接套用。
有 PDF 或電子書版的模擬賽車書嗎?
有。我們的三本書,《模擬賽車的科學》、《GT3 賽車的科學》和《方程式賽車的科學》,都是 PDF,購買後立即下載,有八種語言。Christian Haasz 的 SimRacing: Start Your Engines 也有 PDF 版;在真車經典裡,Ultimate Speed Secrets、Inner Speed Secrets 和 Adam Brouillard 的書都有電子書版。其他大多只有紙本。
想學遙測,該讀哪本書?
Christopher Brown 的 Making Sense of Squiggly Lines。它教你解讀記錄下來的數據來提升車手表現,從速度曲線開始,接著是煞車、油門、檔位和 G 力,而書中的曲線,就是你在 MoTeC、Garage 61 或模擬器自帶的遙測工具裡看到的那些。它刻意不談調校。如果你想先用模擬賽車的角度來學,《模擬賽車的科學》也有一章講解讀遙測。
講賽車調校最好的書是哪一本?
Carroll Smith 的 Tune to Win。它說明輪胎、懸吊幾何、彈簧、防傾桿、避震器和空氣力學各自對操控有什麼影響,而即使這本書出自 1978 年,這些概念仍可以直接對應到模擬器的調校畫面。如果你想要附上數學的完整工程內容,參考書是 William 與 Douglas Milliken 的 Race Car Vehicle Dynamics,一本約 900 頁的教科書,而不是實用的駕駛書。
這篇教學文章屬於 GitGud Racing Academy 的免費文章庫。GitGud Racing Academy 是一所線上模擬賽車學院,以每週單圈分析、系統化課程、練習課題和訓練工具為核心。