跳至主要內容
GITGUD ACADEMY
基本功

如何解讀模擬賽車遙測並找回圈速

如何解讀模擬賽車遙測並找回圈速

大多數車手打開遙測的方式都一樣:把自己的單圈和一圈更快的單圈並排,盯著煞車曲線,發現對方煞得比較晚,然後回到賽道上晚一點煞車。這很少有用,因為時間並不是在煞車曲線上流失的:它只是那個彎道裡五個不同之處的其中一個,而且通常不是第一個。(當曲線真的是第一個差異時,把煞車點往後移本身是一套步驟,而且是從減速那一端開始,而不是從標記點開始:如何晚一點煞車。)

這篇文章講的是我們在指導課中怎麼解讀一圈。它不是軟體導覽。方法在 Garage61、MoTeC 或任何其他工具中都一樣,分成四個步驟:找出時間在哪裡消失、確認那裡有什麼不同、弄清楚為什麼,然後選一件事來練習。下面每一張截圖都來自兩組真實的比較:一位會員的單圈對比一位快 2.3 秒的車手,取自學院的一場直播遙測工作坊;以及一位教練的單圈對比一位慢 1.8 秒的會員,取自我們的一門車款課程。

看遙測時應該先看什麼?

先看單圈時間差,找出時間流失的位置。接著比較走線和速度曲線,確認有什麼不同。之後才用煞車、方向盤和油門曲線去找原因,並且在因果鏈中第一個有意義的差異處停下來,因為它之後的一切通常都是結果。

什麼是模擬賽車遙測?

遙測是一份紀錄,記下這一圈每一公尺車子和你的操作在做什麼:速度、油門、煞車壓力、檔位、引擎轉速、方向盤角度,而大多數工具還會記錄車子在賽道上的位置。每個主要的模擬器都能匯出它:iRacing 原生寫入,Assetto Corsa Competizione 匯出 MoTeC 檔案,Le Mans Ultimate 和 Automobilista 2 則開放給第三方工具使用。比較工具會依距離把兩圈對齊,讓你逐彎看出一位車手在哪裡做了不同的事。

Garage61 的單圈比較版面,左側是賽道地圖、走線距離和時間差圖表,右側是速度、油門、煞車、檔位、轉速和方向盤曲線
Garage61 中的兩圈比較。左側:賽道地圖、走線距離圖和時間差。右側由上到下:速度、油門、煞車、檔位、轉速和方向盤。紅色是會員,藍色是參考車手。每個工具排列的大致都是這六條曲線。

就只是這樣。工具之間差在精緻程度,曲線本身沒有不同。只要你會看一組,就會看全部。

遙測能告訴你什麼,又不能告訴你什麼

遙測非常擅長回答一個問題:有什麼不同?它會精確到公尺地告訴你:你早了九公尺煞車、帶進彎心的煞車多了 12%、多打了 18 度方向盤、晚了 0.35 秒才踩到全油門。它不會告訴你,這些之中是哪一個造成了其他的。

這就是陷阱。一圈是一連串的決定,而曲線一次把每一環都攤在你面前。把它們當成檢查清單來讀的車手,最後會試著修五件事,而其中四件,只要第一件做對了就會自己修好。會讀遙測,主要就是一種找出第一環的紀律。

開始之前,還有兩個限制值得知道。遙測看不到參考車手當時的感覺:那圈是在極限上還是很從容、是可以重複的還是僅此一次。它也不會直接告訴你車子的平衡;你要從方向盤曲線推斷,後面會講到。遙測看不到的部分,要用重播。知道哪裡不同、卻不知道該怎麼辦的部分,要找教練。其他的一切都在下面。

分析模擬賽車遙測的正確順序

順序比任何一條單獨的曲線都重要。用錯誤的順序去讀,你會很有信心地修正一個結果。

1. 從單圈時間差開始

先不要打開各個通道。打開時間差,也就是顯示兩圈之間的差距如何沿著賽道演變的那張圖。它從零開始,凡是往下傾斜的地方,你就在流失時間;平坦的地方,你就跟得上。

走線距離圖位於時間差圖上方,時間差隨著一圈從零階梯式下降到負兩秒,標記顯示負 0.432 秒
工作坊那一圈的時間差。它不是一條平緩的斜線:是平的、然後下降、再平、再下降。每一次下降就是一個彎道。會員先輸了 0.4 秒,然後 0.7 秒,然後 1.3 秒,最後落後 2.3 秒。

整個診斷一眼就看得出來。如果你在一號彎是 +0.02、二號彎 +0.04、三號彎 +0.31,你不是有一圈很慢的單圈,你是有一個三號彎的問題,接下來四十分鐘都應該花在三號彎上。

時間差圖上畫了一條綠線,先是一段平坦,然後一次陡降,說明該優先處理哪裡
教練在工作坊中畫的圖:一條想像中的時間差,在一段中是平的,然後急遽下降。「你會說:那我就優先處理這個彎。在這整段我都跟得上。」依下降的幅度排優先順序,而不是依彎道的順序。

兩個補充。第一,放大到一個半彎道:從煞車開始,到下一個煞車區開始,這樣出彎也包含在內;一個在彎心看起來沒問題的彎道,仍然可能是輸掉直線的地方。第二,先小幅往上凸、再更大幅下降,是一個值得學會的特徵:它通常代表車手帶了更多速度進彎,然後在出彎時付出代價。

2. 比較走線

在看任何一條踏板曲線之前,先問兩台車到底是不是開了同一個彎。現在大多數工具都會顯示走線距離,也就是你的走線逐公尺偏離參考圈多少,而它會改變其他曲線的意義。

用綠框標出的走線距離圖,顯示會員的走線在整圈中偏離參考線的上下幅度,下方是時間差
被教練框起來的走線距離圖。平的那條線是參考車手的走線;藍色曲線是會員偏離它多少。這裡出現大幅偏離,代表兩位車手走的是不同的線,在知道這一點之前,你無法比較他們的踏板。
放大的賽道地圖,顯示一個彎道中紅色走線比藍色參考線更寬
在偏離處把地圖放大,你就看到了:一位車手走較緊的線,另一位跑得較寬。在這個彎,較寬的線損失了 0.3 秒,什麼也沒換到。

一位比你晚五公尺煞車的車手,可能只是走在不同的線上。如果走線不同,問題就不是「他為什麼煞得比較晚」,而是「哪一條線值得」,而時間差會回答這個問題。只有在走線相同時,比較踏板才有意義。

3. 檢查速度曲線

現在看最上面那張圖。一條曲線高於另一條的地方,那位車手在那個點比較快。讀四件事:入彎速度、速度下降得多快、最低速度,以及出彎速度。

一個彎道中的兩條速度曲線,最低速度點以綠色標在不同的位置,顯示兩位車手在不同的點切彎心
速度曲線的最低點,大致上就是彎心。這裡兩個最低點在不同的位置:會員的速度更早觸底。那是一個不同的彎心,而在你看任何踏板之前,它就解釋了下游的一切。

整篇文章最關鍵的教學重點就在這裡。速度告訴你發生了什麼,卻不告訴你為什麼。在彎心慢了 7 km/h,不代表「多帶 7 km/h」。原因可能是更早煞車、釋放不佳、不同的走線、太早切彎心、轉向過度,或方向盤打太多。速度曲線告訴你該調查哪個彎道、哪個階段。接下來三條曲線告訴你原因。如果你卡在自己解讀這一步,不如看看教練怎麼分析一圈。

4. 解讀煞車曲線

現在看煞車。看煞車點、峰值、多快達到峰值、壓力怎麼放掉,以及方向盤開始轉動時還剩多少。先看整圈,因為模式比單一彎道更重要。

整圈的煞車壓力曲線,會員的紅色峰值一直比參考的藍色峰值高,並用綠色小記號標出多出來的煞車動作
放大任何彎道之前的整圈煞車曲線。幾乎每個地方紅色峰值都比藍色高,還有參考車手沒有的額外小點煞。「我們已經可以看出一個模式,而這才剛開始。」

在這條曲線上,你會不斷區分兩件事:煞得更晚和煞得更好。它們不一樣,而模擬賽車中最常見的誤讀,就是把兩者混為一談。下面有一個實例。

5. 比較方向盤

方向盤曲線是遙測中最接近平衡讀數的東西。問自己:是不是有一位車手用的方向盤比另一位多?方向盤增加了,卻沒有帶來更多車身轉向?有沒有修正?角度是不是維持太久了?

一圈的方向盤角度曲線,會員的紅色曲線在幾乎每個彎道的峰值都比參考的藍色曲線高
到處都多打方向盤。當一位車手的方向盤峰值在幾乎每個彎道都高於另一位,那位車手就是轉向不足,而且這是一個模式,不是單一彎道的問題。
方向盤圖上手繪的綠色曲線,顯示角度上升、下降、再上升,這是轉向過度修正的特徵
另一種特徵,由教練畫出:車手還在彎道中時,方向盤先往上、再下來、又往上。那是一個修正。上上下下代表轉向過度。

這就是如何找到抓地力極限中的物理原理,在圖表上變得看得懂的地方:超過前輪的峰值之後,更多角度帶來的是更多滑動,而不是更多轉向,而曲線會讓你看到一位車手對一台已經不再回應的車繼續加方向盤。車子為什麼會走到那一步,通常是重量轉移的問題,答案在煞車曲線裡。

6. 比較油門

最後是油門:從哪裡開始、一開始給多少、是乾淨地上升還是一階一階地上升、有沒有收油,以及最重要的:在哪裡踩到 100%。

一個快速彎中的速度和油門曲線,顯示一位車手在油門最低點收得比較少
一個快速彎,全部的差異來自油門降得有多少。兩位車手都沒怎麼煞車;其中一位只是在踏板上找到了一個比較淺的最低點。

更早補油不一定更好。如果參考車手比較晚才踩到全油門,但車身更直、出彎速度更高,只照抄油門點會讓你變慢。我們太常看到這種情況,所以它有自己的一節。

7. 找出第一個有意義的差異

現在你有了五個差異。工作是找出最早的那個重要差異,因為在幾乎每個彎道,後面的差異都是它的結果。以下是工作坊中真實的因果鏈,發生在會員對一位 7K(iRating 7000)車手輸掉 0.1 秒的彎道,而兩人的煞車乍看之下幾乎一模一樣。

放大的檔位、速度和方向盤曲線,顯示會員比參考車手更晚降檔,然後在彎道中用了更多方向盤
檔位曲線(上)顯示,在相同的引擎轉速下,會員比參考車手更晚降檔。這代表引擎煞車較少,所以需要更多煞車壓力來減速,這在循跡階段觸發了 ABS,讓轉入時失去前輪抓地力,進而造成多打的方向盤(下),而那原本會是所有人怪罪的對象。

把這當成檢查清單來讀的車手,會去修方向盤。只看速度曲線的車手會說「多帶一點速度」。真正的解法是早一點降檔:有引擎幫忙,踏板壓力就會下降,ABS 保持安靜,前輪保住抓地力,方向盤的修正根本不需要發生。一個改變,四個症狀消失。這是一位學員在課堂中從轉速曲線發現的,也是那晚最好的觀察。

修正因果鏈中最早的那個有意義的差異。這一句話,就是看圖表和指導之間的差別。

如何解讀煞車遙測曲線

四個階段:踏板踩下的點、峰值、釋放,以及循跡,也就是車子轉向時還剩多少壓力。GT3 和方程式指南說明了每種車的正確形狀;這裡的問題是如何解讀兩條曲線之間的差異。

煞得更晚,不等於煞得更好

一個煞車區中的兩條速度曲線,紅色曲線較晚開始下降,但在彎道前就交叉到藍色曲線下方,交叉點以綠色標記,標籤顯示 110.2 和 113.6 km/h
會員(紅色)比參考車手煞得更晚。在幾公尺內這是賺時間的。但他也煞得更重,而且有一個交叉點(綠色標記),在那之後他的減速更多。到了轉入時,他比那位更早煞車的車手慢了 3.4 km/h。

這是整圈中峰值壓力差距最大的彎道,而它顛覆了大多數車手的信念。參考車手煞得更早、更輕;會員煞得更晚、更重;結果會員抵達彎道時更慢。更晚煞車在幾公尺內賺到了時間,然後連本帶利地還了回去,而更重的煞車也讓 ABS 亮起,這代表輪胎更熱,在方向盤開始轉動時,前輪能給的更少。

「煞得更晚不代表你在推更多速度。重要的是你煞得多重、維持多久。」如果你要從這篇文章帶一句話上車,就帶這一句。

循跡階段的 ABS

一個彎道中的煞車曲線,綠框圈出觸發 ABS 的低壓循跡煞車階段
教練的框圈的是循跡階段,而不是峰值。兩條在初始煞車時幾乎一模一樣的曲線,在這裡分開了:會員在轉向時維持了太多壓力,ABS 介入了。大多數工具會在煞車曲線上用垂直線表示 ABS 作動。

大家都知道要注意峰值壓力時的 ABS。但很少人知道要注意方向盤轉動時 20% 壓力下的 ABS,而後者的代價更高,因為一個正在反覆鎖死又放開的輪胎,沒辦法同時讓車子轉向。解法不是籠統的「少一點循跡煞車」,而是初始壓力降得更多,讓循跡穩定在 ABS 門檻以下。循跡煞車指南講的是釋放本身;這裡講的是如何在數據中發現這個毛病。

什麼時候該懷疑更快的那一圈

在現有曲線上手繪的綠色煞車曲線一路到 100% 壓力,上方是油門曲線
教練畫出一條在 GT3 中踩到 100% 的煞車曲線,而它不知怎麼地還是比較快。「看到這種東西,你就應該馬上把這一圈排除掉。」

更快的一圈不一定是值得學的一圈。一位 GT3 車手把 100% 壓力猛踩進 ABS 卻還是很快,是儘管如此還很快,而不是因為這樣才快,照抄它只會讓你學到一個毛病。這就是為什麼遙測不是新手的工具:你需要對煞車有足夠的理解,才知道眼前的數據什麼時候是錯的。如果你不確定,那就是該去問一個確定的人的時候。

如何解讀油門遙測

油門曲線比任何其他曲線都更會騙新手,因為最直觀的解讀「越早越好」,往往正好相反。

放大的一號彎速度和油門曲線,綠色箭頭標出會員較早的補油以及隨後的修正
工作坊中的一號彎。會員(紅色)比參考車手(藍色)更早補油,也因此短暫地比較快。然後是修正:收油,因為車子跑寬了。參考車手較晚補油,直接往上踩,沒有修正,而且出彎和整條直線都比較快。

那個彎道的代價大約是 0.1 秒,兩個彎心點相距大約 30 公尺。會員入彎時讓車子減速太多,太早切到彎心,感覺車子很慢,於是伸腳去踩油門,但車子吃不下,所以他只好加方向盤,然後收油。參考車手多帶了一點速度進彎,切了比較晚的彎心,然後一次就把油門補到位。

用你踩到 100% 的那一刻來評判自己,而不是你第一次碰到踏板的那一刻,並把油門開始上升後的任何下凹,當成要往回追查的毛病。「如果你看到自己在做這些油門修正,就去檢查彎心、檢查速度曲線、檢查煞車。你可能煞太多了。」

一個長彎中的速度、油門和煞車曲線,白線顯示油門部分開著拖過去,而不是為了煞車降到零
一個長彎,會員完全收油、點了一下煞車,然後再把油門踩回來;參考車手則在油門上「跳舞」,完全沒煞車。教練畫的兩者都不是:用較低的百分比拖著油門,煞車只用一半。不要照抄一個你無法重複、靠感覺的操作;調整你自己的。

如何解讀方向盤遙測

方向盤角度是大家都忽略的那條曲線,而它卻是最能可靠地說出車子當時在做什麼的那一條。一位較晚加入工作坊的學員問,哪張圖能告訴你自己是轉向不足還是轉向過度。就是這一張。一條正確的方向盤曲線在每個階段應該長什麼樣子(煞車峰值時接近零、在補油前達到峰值、過了彎心絕不再上升),請見模擬賽車方向盤技巧。

一個彎道中的方向盤角度曲線,標籤顯示一位車手在 25 度,另一位在 59 度
同一個彎道、同一個時刻:參考車手用了 25 度方向盤,會員用了 59 度。超過兩倍,同一個彎道、相近的速度。如果更快的那一圈用的方向盤少得多,比較慢的那一圈就是轉向不足。
方向盤角度曲線顯示出彎時一個往反方向的急速動作
還有相反的情況:出彎時一個往另一邊的急速動作。車手正在救車。那是轉向過度,而充滿這種動作的一圈,就是在邊緣上的一圈,這在你選擇參考圈時很重要,如下所述。
放大的油門、煞車和方向盤曲線,白色箭頭畫在方向盤曲線上轉向不足開始的地方
白色箭頭是轉向不足開始的地方。之後方向盤還持續增加了很長一段時間。教練的重點是:你越早察覺到這一刻(從地平線的移動、從方向盤變輕),需要的修正就越小。

這裡要讀三件事。一位車手是不是到處都用比較多的方向盤,這是平衡或駕駛風格的模式。車子已經不再回應之後,方向盤是不是還在增加,這是車手在轉向不足上繼續疊加角度。以及有沒有修正,這告訴你那一圈是在極限上或超過極限。轉向不足的修正絕不是更多方向盤;而是在踏板上:更輕的油門,或在慢速彎點一下煞車,把重量放回車頭。遙測無法讓你更早感覺到它,但它能精確地讓你看到,你目前是多晚才抓到它。

你的遙測應該和哪一圈比較?

這是沒有人教的技巧,而它決定了其他所有分析是否有意義。

Garage61 的場次標題,是一場在 Road America、使用 McLaren 720S GT3 EVO 的 iRacing GT3 練習,顯示圈數、理想圈、最快圈和油量數據
在看任何圖表之前的場次標題。賽道溫度、氣溫和油量,是決定兩圈到底能不能比較的三個數字。「挑一個接近的。有時候很難找到完全一樣的,但要接近。」

不要盲目地挑世界上最快的車手。挑一位同樣的車、同樣的賽道、相近的條件、最好是同樣調校,而且快得實際的車手:大約一秒的差距往往最有用。一圈快你四秒的世界紀錄圈,是建立在你還沒有的車子平衡和信心水準上的,只照抄它看得到的操作而沒有其餘的部分,通常只會讓你變得不穩定。

工作坊中的三條實用規則:

  • 篩選到當前賽季。模擬器一直在改車;兩季前的 GT3 跑不出同樣的單圈。
  • 用你自己的練習場次。官方練習中通常會有某個快很多的人,用固定調校,而且條件和你完全一樣。如果他的數據是公開的,那就是你能找到的最好參考。
  • 檢查參考車手的其他單圈。如果一圈是 1:41.4,接下來十圈都是 1:42.0,就從 1:42.0 學。那才是他真正能重複的。一圈充滿轉向過度修正的單圈,是在邊緣上的一圈;「如果你慢三秒,試圖複製那個一點幫助也沒有。」

還有,比較你自己的單圈。從十圈的一段中拿出你最快的三、四圈,把它們疊在一起。它們不同的地方(這一圈煞車 60%、下一圈 45%、再下一圈 80%),就是你的穩定性問題所在,而這是任何參考車手都無法讓你看到的。接下來的診斷是為什麼你的圈速不穩定。

遙測錯誤:原因與結果

同樣的五種差異,幾乎在每個彎道都會出現。它們大多數是結果。分析時,請把這張表開在旁邊。

你看到的通常是什麼的結果所以要看
最低速度較低更早煞車,或煞得更重、更久煞車曲線:交叉點,而不是煞車點
油門較晚太早切彎心,或走線讓車頭指向錯誤走線距離和最低速度點
方向盤較多對這條走線來說入彎速度太快,或前輪抓地力被 ABS 吃掉循跡階段的煞車曲線
ABS 大量作動降檔太晚,或因為太晚煞車而煞得太重檔位和轉速曲線
出彎慢彎心錯誤,或油門太早然後又修正油門到 100% 的點和走線
彎中修正油門入彎減速過多,然後伸腳去踩油門入彎的速度曲線

修正因果鏈中最早的那個有意義的差異。如果你的最低速度低是因為煞得太重,不要練帶更多速度,要練煞車。如果你的油門晚是因為彎心太早,不要練油門,要練走線。寫下來聽起來理所當然;但幾乎沒有人這麼做。

真實的遙測範例:時間去了哪裡

工作坊那一圈中的三個彎道,按照上面的順序解讀。這位會員是個實力不錯的車手(對上一位 7K 的參考車手,每個彎輸 0.1 秒是正常的),而這正是這些範例有用的原因:這裡沒有撞車或失誤,而是那種小小的、反覆出現的低效率,區分了「好」和「快」。

範例 1:他比較快的那個彎

整圈的速度曲線,白色箭頭標出會員的紅色曲線唯一高於參考藍色曲線的那一段
這一圈中,會員的速度曲線唯一高於參考車手的地方:一個又長又快的迴旋彎入口。這不是好消息。
放大的長彎賽道地圖,顯示會員的紅色走線比參考的藍色走線更寬
地圖顯示了原因:他收油收得比較晚,把車子推寬了,所以他跑了更長的距離。

較長的走線可以更快,但前提是你先踩到全油門,否則你只是在繞遠路。他沒有;他補油更晚,車子還是轉不過來,在出彎輸掉的比入彎賺到的更多。遙測無法判斷較寬的走線是不是錯的,但它能說明,這個版本行不通。下一節練習:試試較緊的入彎,看看出彎會不會回來。

範例 2:賽道的使用

放大的出彎賽道地圖,顯示參考車手的藍色走線跑得更寬,比會員的紅色走線用了更多賽道
把出彎放大到底,參考車手用了更多賽道:不多,但很一致。賽道邊界是每個彎道各自規定的,而不是整條賽道一體適用,你常常會發現自己能用的比以為的更多。

這一項不是駕駛的毛病,而是知識。比較快的車手知道那個彎道的極限在哪裡,並且用上了,而學會這件事的唯一方法,就是逐彎去看快圈實際上走到哪裡。一旦你知道每個彎道的規則,彎心也適用同樣的檢查。

範例 3:多 1% 的入彎速度

油門那一節中的那個快速彎,會員的最低速度比參考車手更高,但不是因為煞車。他入彎時讓車子減速更多,然後很早就踩油門,以至於在彎心的速度更高,然後又不得不收油。參考車手的最低速度比較低,出彎卻好得多。

教練開的處方小到幾乎有點不好意思:「入彎多 1% 的速度,代表油門晚 1%。就是 20 公尺的事。」二十公尺的耐心就是全部的修正,而它能同時消除收油、多打的方向盤和輸掉的出彎。這就是「第一個差異」規則在實際中的樣子。

好的曲線長什麼樣子

沒有通用的形狀。GT3 開著 ABS 的煞車曲線,和方程式賽車的完全不像,快速彎也和髮夾彎完全不像。有的是一組模式,而展示它們最清楚的方式,就是把教練的單圈和會員的單圈並排。這組比較來自我們的 Ferrari 296 GT3 課程:同樣的車、同樣的固定調校、相近的條件,教練快 1.8 秒。

分段差距表,顯示教練在四個分段分別領先 0.499、0.405、0.754 和 0.175 秒
分段表就是用四個數字表示的時間差。第三分段是最大的。從那裡開始。
整圈的時間差圖,從零下降到負 1.8 秒,標記在負 1.496 秒
同樣的差距畫成曲線:半圈時 1.4 秒,最差時 1.9 秒,到終點線是 1.8 秒,因為會員在最後一個減速彎賺回了一點。

好的煞車曲線:更晚、更輕,循跡時很安靜

Charlotte Roval 一號彎的放大賽道地圖,教練的藍色走線非常貼近外側牆面
Charlotte Roval 的一號彎。這個彎道要看出彎時離牆有多近,而教練的走線(藍色)就貼著牆。這份貼近是煞車的結果,而不是一個獨立的決定。
一號彎的速度、油門和煞車曲線,會員的煞車曲線在低壓尾段出現 ABS 作動
教練煞得更晚,而且輕了大約 10%。會員的曲線在低壓尾段(也就是循跡階段)出現 ABS,這就是為什麼他的車同時轉得更少、停得也更沒效率。

GT3 中好的煞車曲線,會很快達到峰值,停在 ABS 介入點的正下方,然後漸進地放掉,進入一段在方向盤轉動時仍維持在 ABS 門檻以下的循跡。這個門檻不是一個數字:在某些彎道 ABS 在 90% 觸發,在其他彎道則是 40%,取決於彎道的形狀和傾斜。「在 ABS 的極限上跳舞」就是目標,而唯一找到它的方法,是看你自己的曲線上垂直線出現在哪裡。

不好的煞車曲線:煞車、放開、補一下油、再煞車

一個雙彎心彎道中的速度、油門和煞車曲線,會員的紅色煞車曲線有兩次分開的煞車,中間夾著一下補油
雙彎心的第二彎。會員(紅色)煞車、放開、在彎中補一下油、再煞車,然後才把油門踩起來。教練(藍色)一路維持著逐漸減少的煞車壓力。一個彎道,0.4 秒。
煞車、檔位、轉速和方向盤曲線,顯示會員的 ABS 作動發生在方向盤角度大的時候,而教練的發生在方向盤幾乎打直的時候
兩位車手都在某處觸發了 ABS。差別在什麼時候:會員的作動和大方向盤角度重疊,教練的則是在方向盤幾乎打直時。轉向時的 ABS 會犧牲車身轉向;直線上的 ABS 主要犧牲的是輪胎。

每一個多出來的操作都是一次重量轉移:煞車加重車頭,油門讓它卸載,煞車又再加重。車子從來沒有穩定下來。另一種做法,是帶更多速度進彎,讓煞車以逐漸減少的低壓力一直作用著:「你放開煞車的那一刻,就是你失去所有車身轉向的那一刻。」如果你在自己的曲線上,看到一個彎道裡有兩次煞車,你就找到了價值 0.4 秒的東西。

區分兩者的數字:1% 對 30%

出彎時的油門和煞車曲線,標籤顯示會員在 30% 煞車,教練在 1%
彎道中的同一個點。會員踩著 30% 煞車;教練是 1%,整個階段的峰值是 7%。四倍的壓力,深深陷在 ABS 裡,卻沒有停得更多。
一個減速彎中的速度、油門和煞車曲線,會員的煞車曲線接近 100%,ABS 大量作動
最後一個減速彎。會員接近 100% 的壓力、深陷 ABS;教練帶更多速度進彎、煞得更輕,兩台車以相同的速度出彎。煞車距離完全一樣,多出來的壓力什麼也沒換到。

「大多數時候,你和更快的車手比較時,就會在這裡看到自己。他們能讓煞車維持得低一點。」找到仍能完成工作的最小煞車壓力,是遙測能教給 GT3 車手最能通用的一件事,而在你看到兩條曲線並排之前,從座艙裡是看不見的。

滑行

煞車為零、油門也為零,就是滑行,在曲線上會呈現為一段的結束和另一段的開始之間的空檔。有時候這是合理的:一個車子兩者都不需要的極快彎道,或是雨天,入彎時稍微滑行能讓車尾保持穩定。通常它是浪費掉的時間:車子既不在減速、也不在轉向、也不在加速。逐彎去讀:參考車手在同一個地方有沒有空檔,會告訴你它是不是屬於那裡。

最好的模擬賽車遙測工具

工具遠沒有方法重要,這就是為什麼這一節放在接近最後的位置。挑能完成你工作的那一個,而不是別人說最好的那一個。支援和價格都會變動;請在閱讀時自行確認。

工具最適合主要模擬器難度
Garage61與大量社群單圈輕鬆比較;本文中的分析以 iRacing 為主簡單
MoTeC i2深入、工程師等級的分析,支援完整的通道運算ACC 原生;其他透過匯出進階
Popometer車手對車手的比較,附引導式檢視多款支援的模擬器中等
Track Titan給不想看原始曲線的車手的引導式、附解說的分析多款支援的模擬器簡單
SimHub開車時的即時遙測、儀表板和疊加顯示廣泛中等

兩點說明。Garage61 是免費的,而且對 iRacing 來說,它擁有最大的可比較單圈資料庫,這才是真正重要的,因為參考圈決定了一切。另外,開車時顯示即時時間差的疊加顯示,是用於不同工作的不同工具:它適合用來確認車上的某個改變,不適合用來學習,因為它會讓你去追數字,而不是追計畫。

如何用 Garage61 分析 iRacing 遙測

流程如下,依照我們在工作坊中使用的順序:

  1. 安裝代理程式,讓它記錄。它在背景執行,並上傳每一圈。
  2. 跑出具代表性的單圈。五圈乾淨的、以你能重複的速度跑出的單圈,而不是一圈英雄圈。
  3. 打開場次並挑選你的單圈:通常是你最快的可重複單圈,而不是你最快的那一圈。
  4. 找一個參考。篩選到當前賽季和相近的條件;檢查車手其他單圈的穩定性;最好是快大約一秒的。
  5. 疊加兩圈。
  6. 從時間差開始,找出最大的下降。
  7. 用走線距離圖和地圖檢查那裡的走線。
  8. 比較速度:入彎、最低、出彎,以及最低點的位置。
  9. 比較操作:煞車,然後方向盤,然後油門。注意 ABS 線。
  10. 選一個改變。在回到車上之前把它寫下來。

然後是紀律:「不要試著一次照抄每一個操作。」二十到三十分鐘的單圈、一次比較、一個改變,然後重複。以教練自己的比賽經驗,這樣的兩個循環,通常比跑一整晚的單圈更有價值。

如何用 MoTeC 分析 ACC 遙測

Assetto Corsa Competizione 原生記錄遙測,並以 MoTeC 格式匯出;MoTeC i2 Pro 是免費的。流程是同樣的方法,只是工具更重:

  1. 在 ACC 的設定中啟用遙測記錄,然後跑你的單圈。
  2. 在 MoTeC i2 中打開匯出的紀錄,並載入 ACC 工作區,它會排好標準通道。
  3. 選擇你的單圈,並把參考圈加入為疊加。
  4. 先打開時間差異(delta)通道,然後是賽道地圖,然後是速度、煞車、方向盤和油門,和上面的順序一樣。

MoTeC 會讓你看到遠超過你需要的東西:胎面各處的輪胎溫度、懸吊行程、車高、滑移。在駕駛的比較完成之前,全部忽略。完整的 MoTeC 教學是另一個主題;方法則不是。

遙測 vs 重播分析

兩者都要用,用在不同的事情上。

遙測最適合精確的操作:煞車點、壓力、速度、方向盤角度、補油時機,以及任何以公尺或毫秒衡量的差異。它無可爭辯,而且精確。

重播最適合背景脈絡:從外面看走線實際長什麼樣子、車子的位置、你使用的視覺參考點、車流,以及那些曲線只能暗示的明顯事情:一次晃動、一次突然甩尾、一台明顯在邊緣上的車。它也能回答遙測無法回答的問題:參考圈看起來是不是從容。

在單圈分析中,我們用遙測找出並量測差異,用重播理解它。只做其中一項,就是你最後精確量測了錯誤東西的原因。

AI 能分析你的遙測嗎?

越來越能了。現在有好幾個工具會自動把你的單圈和參考圈比較,告訴你這裡煞得比較早、那裡方向盤用得比較多、另一個地方比較晚踩到全油門。這確實很有用:它替你完成了方法的第二步。

它還做不到的,是第三步:判斷這些差異之中是哪一個造成了其他的,因此該練哪一個。上面範例中的因果鏈(降檔太晚、更多煞車、ABS、失去前輪抓地力、多打方向盤),正是自動比較會報告成五個獨立發現的那種推理。我們在AI 模擬賽車教練真的能讓你變快嗎中寫過這個區別。

遙測能幫助車輛調校嗎?

能,而且同樣的工具就會顯示:輪胎溫度和胎壓、懸吊行程、車高、觸底、避震器行為、車輪滑移。如果車子在某個路緣石上反覆觸底,或某個輪胎整圈都偏熱,數據會告訴你。

但有一個前提。調校遙測只有在駕駛穩定時才有意義。如果你的煞車壓力每圈相差 30%,輪胎溫度描述的是你的不穩定,而不是調校,為了修正它們去改車,只會讓下一圈更難解讀。先在駕駛曲線中確認一個問題是可重複的;通過這個檢驗之後仍然存在的平衡問題,就該交給調校問題排查工具。

20 分鐘的遙測練習流程

  • 5 分鐘:開車。五圈乾淨、具代表性的單圈。不是你最快的;是你最能重複的。
  • 3 分鐘:選擇比較對象。一個條件相近、實際可及的參考,或是拿你自己最快的一圈對比你自己的平均圈。
  • 3 分鐘:時間差。找出最大的單一損失。其他一切都忽略。
  • 4 分鐘:診斷。走線,然後速度,然後煞車,然後方向盤,然後油門。在第一個有意義的差異處停下來。
  • 5 分鐘:回到車上。在那個彎道,用重置功能練習那一個改變。其他什麼都不做。

然後重複。這可以直接放進如何有效練習模擬賽車中的練習結構,而它就是讓遙測從你看的東西,變成能改變你駕駛的東西。如果你不確定遙測是不是適合你目前程度的工具,如何讓模擬賽車進步把它放回整個過程中的位置:它是給已經知道一圈好的單圈應該是什麼感覺的人用的工具。

車手在工作坊中問的問題

上面的截圖來自一場和學院會員的直播,而他們問的問題,也會是你會問的問題。

「哪張圖能告訴你自己是轉向不足還是轉向過度?」最下面的方向盤曲線。到處都比更快的那一圈打更多角度,就是轉向不足。角度往上、下來、又往上,就是轉向過度的修正。左邊那兩張圖都不會告訴你。

「他是不是只要煞輕一點就好?」是,但不是靠決定這麼做。在那個彎道,更輕的煞車會因為更早降檔而自然出現:有引擎幫忙,車手感覺到車子慢下來,就會放開。修正原因,更輕的煞車曲線就會自己出現。

「如果不是多打方向盤,你的修正會是什麼?」踏板。對油門更有耐心;如果轉向不足很嚴重而且是慢速彎,就點一下煞車,把重量放回車頭。絕不是更多角度。而你越早察覺到它(從地平線、從方向盤變輕),需要的修正就越小。

「我只比較自己的單圈,不比較別人的。這樣錯了嗎?」沒有錯,那是另一半。比較你自己最快的三圈,能讓你看到自己的不穩定(這裡二檔、下一圈三檔,60% 煞車然後 45%),這是參考車手無法讓你看到的。兩者都要做。

「可以只看不到一整個分段的範圍嗎?」可以。設定一個自訂區段,從一個煞車區的開始到下一個煞車區的開始,也就是一個半彎道,你就能看到那個彎道包含出彎在內的完整過程。

「我要怎麼學會更早感覺到轉向不足和轉向過度?」那堂課給了兩個方法。第一,用遙測檢查自己:過完一個彎之後,大聲說出車子是轉向不足還是轉向過度,以及發生在哪裡(入彎、彎中還是出彎),然後看方向盤曲線,確認你說得對不對。第二,一位會員提出、教練完全認同的建議:刻意製造它。用太多油門太早轉入,在你知道它要來的情況下,感受車子會怎麼反應。如果你能製造它,你就能預防它。

這些範例所出自的完整 71 分鐘講解,會員可以在學院內的 Telemetry Patterns with Garage61 工作坊中觀看,另外每一堂大師課中也都有針對各車款的遙測比較課程。

模擬賽車遙測常見問題

模擬賽車中的遙測是什麼?

一圈的紀錄數據:速度、油門、煞車壓力、檔位、引擎轉速、方向盤角度和車子在賽道上的位置,每秒取樣很多次。比較工具會依距離把兩圈對齊,讓你精確看出一位車手在哪裡做了不同的事。

怎麼解讀模擬賽車遙測?

依照固定的順序。從單圈時間差開始,找出時間在哪裡流失;比較走線,確認兩台車開的是同一個彎;看速度曲線了解發生了什麼;然後用煞車、方向盤和油門找出原因。在第一個有意義的差異處停下來。完整方法。

遙測應該先看什麼?

永遠是單圈時間差。它在你看任何一個操作之前,就告訴你該處理哪個彎道。先打開煞車曲線,正是大多數車手最後修正了結果而不是原因的方式。

怎麼比較兩圈賽車單圈?

挑一個同樣的車、同樣的賽道、相近的賽道溫度和油量、最好是同樣調校,而且快得實際的參考:大約一秒的差距往往最有用。把兩圈疊加,找出時間差最大的下降,先分析那個彎道。如何選擇參考圈。

好的煞車曲線長什麼樣子?

沒有通用的形狀;它取決於車子、彎道、ABS 和空力。成立的模式是:快速達到峰值壓力、漸進地放掉,並在方向盤轉動時讓循跡階段維持在 ABS 介入點以下。一圈在 GT3 中踩到 100% 壓力的更快單圈,是儘管這樣煞車還很快,而不是因為這樣才快。

遙測如何顯示我在哪裡損失時間?

時間差圖顯示兩圈在每一公尺的差距。凡是往下傾斜的地方,你就在流失時間;下降的幅度告訴你哪些彎道最重要。接著,走線、速度和操作曲線會告訴你在那個彎道有什麼不同。實際範例。

iRacing 最好的遙測工具是什麼?

對大多數車手來說是 Garage61:它免費、自動記錄,而且擁有最大的可比較社群單圈資料庫,而這正是真正決定分析有多有用的東西。MoTeC i2 更深入,但需要匯出,學習曲線也陡得多。

怎麼使用 Garage61 遙測?

安裝代理程式,跑五圈具代表性的單圈,打開場次,選擇你最能重複的一圈,把參考篩選到當前賽季和相近的條件,疊加,從時間差開始。接著是走線、速度、煞車、方向盤、油門,每節練習只做一個改變。逐步流程。

ACC 支援 MoTeC 遙測嗎?

支援。Assetto Corsa Competizione 原生記錄遙測並匯出 MoTeC 紀錄檔,可以用免費的 MoTeC i2 搭配 ACC 工作區打開。分析順序和任何其他工具都一樣。

遙測能幫我改善走線嗎?

能,而且它應該是你檢查的第二件事。走線距離圖顯示你的走線在每個點偏離參考圈多少,地圖放大後則會顯示兩條線。如果走線不同,先比較時間差,看哪條線實際上更快,再去比較任何踏板操作。

AI 能分析模擬賽車遙測嗎?

越來越能了:現在的工具能自動比較兩圈,並報告你在哪裡煞得比較早、用了比較多方向盤。它們還做不到的,是判斷哪一個差異造成了其他的,因此該練哪一個,而這正是能改變你駕駛的部分。

為什麼我的最低過彎速度比更快的車手低?

通常是因為你更早煞車,或煞得更重、更久,而不是因為你需要帶更多速度。檢查煞車曲線,找出你的減速超過對方的那個交叉點。在一個你減速過多的彎道帶更多速度進去,修不好過度煞車的習慣。

這篇教學文章屬於 GitGud Racing Academy 的免費文章庫。GitGud Racing Academy 是一所線上模擬賽車學院,以每週單圈分析、系統化課程、練習課題和訓練工具為核心。

用正確的方式練好它

閱讀只是第一步。在學院裡,透過系統化、針對車款的課程,以及教練為你做的個人單圈分析,把它練成肌肉記憶。

加入學院 · $29.99/月